SumpfkrautOnline - Khorinis

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SumpfkrautOnline - Khorinis (SO-K) ist ein Gothic Multiplayer-Projekt, das seine Wurzeln im TuS und seiner Strafkolonie Online-Spielerschaft hat.

Einleitungpost

[Gothic Multiplayer] SumpfkrautOnline – Khorinis


Das Projekt ist in vollem Gange und wir brauchen Ideen, Meinungen, Wünsche, Kritik. Wir brauchen Euch. Ja, Euch! Ihr habt schon vor Zeiten des Forums in dem Thread Eure Ideen kundgetan. Ihr fehlt uns, daher erhaltet Ihr dieses Thread! Nur für Euch!

Der aktuelle Stand der Dinge ist in den Sammelthreads einzusehen: Skill- und Craftingsystem, Spielwelt, Fraktionen und Szenarios sowie Bedürfnisse und Ableben.

Teilt uns Eure Ideen gerne mit, schreibt sie am besten in das Forum. Wenn nicht im Forum, teilt sie uns bitte hier mit. Bedenkt aber, dass sie zu später Stund nicht immer gesehen werden.

Um Euch auch etwas für die Augen zu bieten: Der Screenshotthread!


Wir freuen uns auf Euch!

Entstehung

Aus dem vollendetem Serverfaschismus und der daraus resultierenden Sperrung diverser TuSler auf dem SKO Server entstand Anfang 2014 die Überlegung, was grundlegend falsch mit dem Projekt lief. Ende Januar des selben Jahres fasste Sumpfkrautjunkie im Faden "Paar Ideen und Konzepte für alternativen Server" ein paar Gedanken zusammen, die ein flüssigeres Serverprojekt zu erfüllen hatte. Projektgrundlage sollte der GMPA sein. Der Faden genoss große Aufmerksamkeit, auch außerhalb der ehemaligen Stammspielerschaft und erreichte am ersten Tag dutzend Seiten. Diverse Ideen, die später die Grundlage für SO-K bildeten, wurden hier entworfen. Weitere Fäden folgten, wovon nur der letzte vom 02.02.14 mit 87 Seiten erhalten blieb. Mit selbigem entstand die Idee zur Gründung eines Modteams, dessen Belegschaft sich überwiegend aus Teilnehmern des Fadens rekrutierte. Die Projektleitung übernahmen dabei Sumpfkrautjunkie und Lehona.

Durch das plötzliche verschwinden des Asienkaisers Ende 2014 und Lehonas versinken im Drogensumpf, war das Projekt über Monate kopflos und kaum produktiv. Die ursprüngliche Technik fehlte damit fast gänzlich. Aus dem Mangel an Technikern und dem mysteriösen verschwinden Sumpfies resultierte eine Abwanderung von Mitgliedern und der allmähliche Auflösungserscheinung des Projektes. Als man am 26.10.2014 von Sumpfie ein Lebenszeichen und die Mitteilung bekam, er könne nicht mehr mitwirken, entschied man das Projekt aufzulösen. Obgleich die Entscheidung noch nicht öffentlich bekannt war, meldeten sich kurz darauf neue Techniker, so dass man das Projekt wieder Aufnahme, obgleich es de facto eigentlich noch gar nicht beendet wurde.

Erst provisorisch als Kompensation von Sumpfkrautjunkie, letztlich ganz, wurde die Leitung währenddessen an Orange und Kalkor weitergegeben. Als man die Unzulänglichkeit des GMPAs einsah, da er schlicht nicht die nötigen Funktionen bot, fing man Anfang 2015 an zum G:UC (Gothic: Untold Chpaters) zu wechseln, eine MP-Plattform von mainclain, die zwar schon einige Zeit draußen war, aber wenig Beachtung fand. Sie bot ungleich dem GMPA einen offenen Quellcode, Kontakt zum Entwickler und die Möglichkeit zur individuellen Anpassung. Aus der Überarbeitung des G:UCs resultiere der SK-O eigene G:UC Overhaul mit dem der Server und weitere Projekte bis heute laufen.


Fragen

Frage: Wann ist Release?
Antwort: Morgen!

Projekt = gescheitert


Trivia

  • Der Titel "SumpfkrautOnline - Khorinis" leitet sich nicht von Sumpfkrautjunkie ab, sondern war das Ergebnis einer Umfrage, in der man nach einem passenden Projekttitel suchte.
  • SO-K ist nicht SKO.
  • Es gab bezüglich der Features für den ersten Release eine Umfrage.
  • Vermutlich das einzige und Projekt des TuSses, dass für Leute außerhalb des TuS erfolgreich veröffentlicht wurde.