Gothic

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Der namenlose Held am Anfang von Gothic 1.

Gothic (auch Gorothnik) ist das beste Spiel der Welt. Das TuS entstand aus Muds Plauderecke, diese aus der World of Gothic und diese aus dem Spiel Gothic. Ohne Gothic kein TuS.

Gothic und seine Nachfolger, besonders Gothic 2 - Die Nacht des Raben, gewinnen grundsätzlich jede "Was soll ich zocken?"-Umfrage, in der sie vorkommen.

Die Spiele

Die Spiele wurden von einer kleinen Softwareschmiede mit Namen Barracuda Bits mit Hilfe von 30 Affen und 14 Hobbits in nur 5 Jahren programmiert.

Gothic 1

Der erste Teil erschien irgendwann kurz vor dem Weltuntergang um 1999 herum.

Gothic 2 und Addon

Sind die Nachfolger und auch sehr gut.

Gothic 3 - Der Anfang vom Ende

Mit G3 entwickelte das ehemals vielgelobte Team einen Krampf von Spiel der bis heute nicht flüssig läuft. Die Geschichte ist schnell erzählt: FINDE XAAAARDAAAAAS. Und dann is eigentlich auch gut. Reicht auch. Skills braucht man nicht, Gold braucht man nicht, Rüstung braucht man nicht, man braucht eigentlich gar nichts. Es geht nur darum möglichst viele Leute umzubringen. Wer Lust hat kann sich durch die völlig sinnlose Welt kloppen und in den Genuß des HERVORRAGEND vertonten Questpakets kommen. Sowas hat man wirklich noch nicht gehört.

Gomez ist oberster Stuhlbaron - Gothic ist allgegenwärtig


Arcania - A Gothic Tale - Abtreibung eines Franchises

Arcania ist die wunderbare Fortsetzung der erfolgreichen Gothicreihe. Einer Forenpetition[1] wegen wurde ein Standalone-Addon namens Fall of Setarrif entwickelt. Da es nicht in Indien produziert wurde, war die Reaktion der Fans dennoch wenig begeistert.

Auswirkungen auf das TuS

Ein Stück Kultur. Viele Sachen aus den Videos werden im TuS zitiert.

Das Erbe

Da der Erfolg von Gothic unbestreitbar ist, kamen die Verantwortlichen schnell auf die Idee ein Spiel zu entwickeln was Gothic ziemlich ähnlich ist. Nur der Name sollte anders sein, da JoWood zu der Zeit die Rechte an den Spielen hatte. Daraus entstand das Spiel Risen.

Einzelnachweise