RPG Wellen
Das TuS-RPG war von Natur aus überaus chaotisch und desorganisiert. Es gibt praktisch keine niedergeschriebenen Rekorde über seinen Verlauf mehr und eine Zeitleiste zu erstellen ist überaus schwer. Dennoch hier eine grobe Einteilung ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder richtige Ordnung.
Die erste RP-Welle, oder auch das Goldene RP-Zeitalter, war die längste und verrückteste RP-Welle. Sie begann mit der Gründung der Uglywehr und endete mit dem Fall vom Tempel des Thoronador. Diese Zeit war dominiert durch dutzende, ständig wechselnde Fraktionen und die Abwesenheit von Logik oder Organisation.
Wichtigste Fraktionen: Uglywehr, Bruderschaft von Nod, Word Bearers, Marlexion-Clan, Tempel des Thoronador, Sabbat, EITC, Lees Söldner, Dark Angels
Die zweite RP-Welle, oder auch das Silberne RP-Zeitalter, folgte dann irgendwann nach einer Weile der Flaute. Dieser Konflikt war zeitlich übersichtlicher und ingesamt besser organisiert. Schlachtthreads waren länger und komplexer, der Hauptkonflikt klar ausgeprägt. Er begann mit dem Auftauchen der Borg und endete mit deren Niederlage und der Vernichtung der Gongos durch die Word Bearers.
Wichtigste Fraktionen: Wir sind die Borg, Sith-Armada, GAR, Bruderschaft von Nod (V2), Ugly-Kaiserreich, Word Bearers (V2), Gongos, Overwatch
Die dritte RP-Welle, oder auch das Bronzene RP-Zeitalter, ist extrem schwer festzulegen. Im Grunde handelt es sich nur um einen Sammelbegriff für einzelne, kurzlebige und voneinander unabhängige TuS-RP-Aktionen, die am Ende alle dem Untergang geweiht waren. Echte Fraktionskämpfe gab es kaum noch.
Wichtigste Ausprägungen: Word Bearers/Chaos-RPG (V. 3 bis V. 9000), Sith-Orden vs Jedi-Orden, Oblomows RP