Arcania: Unterschied zwischen den Versionen

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=Besondere Merkmale=
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Neben Pfützen sorgte auch sonst eine ausgeprägte [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OLFMNEA_vZA. Spielephysik.] für die herausragende Qualität des Spiels.
Neben Pfützen sorgte auch sonst eine ausgeprägte [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OLFMNEA_vZA. Spielephysik] für die herausragende Qualität des Spiels.

Version vom 23. April 2013, 06:50 Uhr

Arcania (vollständig: ArcaniA - A Gothic Tale, auch Arkackniak) erschien als vierter Teil der Gothic-Reihe, setzte sich aber insofern von den Vorgängern ab, als es nicht von Piranha Bytes, sondern von Spellbound Entertainment entwickelt wurde und zudem die Geschichte des neuen Helden Thorben Hirte behandelt.


Vor und zum Release äußerten sich viele Gothicfans im TuS als auch in der Diskussion sehr negativ über Arcania, was zu einer Bannwelle führte, da die Administration offensichtlich keine Kritik am Spiel duldete. Besonderer Höhepunkt war die Sperrung Oblomows als Reaktion auf ein ironisches Herziehen über die Gothicreihe als Reaktion auf Gerede über die Überlegenheit des kommenden ArcaniAs.

Diese politische Säuberung ging primär von Meditate aus, welche das Spiel mehrmals verteidigte und auch sonst gerne ihre Meinung als ethischen Grundsatz festlegt.

Besondere Merkmale des Spiels sind die hyperrealistischen Pfützen.

Inzwischen wurde die Bezeichnung Gothic wieder aus dem Namen verbannt, warum die Foren zu dem Spiel in der WoG verblieben ist unklar.

Besondere Merkmale

Neben Pfützen sorgte auch sonst eine ausgeprägte Spielephysik für die herausragende Qualität des Spiels.