Strafkolonie Online-Komödie: Unterschied zwischen den Versionen
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== Gutes RP == | == Gutes RP == | ||
Assasine kam nicht umhin uns im TuS doch mitzuteilen, was sie denn alles in kurzer Zeit erreicht habe. Bemerkungen das dem nur so wäre weil sie Latros Schwanz bis zu den Eiern in den Hals bekam, überhörte sie pflichtbewusst. Einige TuS User waren willens gutes RP abzuliefern und so gingen sie ins alte Lager um vom Können der Meister zu lernen. Es hinterließ einen pfahlen Beigeschmack. Wir kamen zu der Erkenntnis das die Spielleitung gutes RP darin sah die stärksten Charakter zu haben während alle anderen doch bitte die Rolle der Dreckfresser übernehmen sollten, damit das | Assasine kam nicht umhin uns im TuS doch mitzuteilen, was sie denn alles in kurzer Zeit erreicht habe. Bemerkungen das dem nur so wäre weil sie Latros Schwanz bis zu den Eiern in den Hals bekam, überhörte sie pflichtbewusst. Einige TuS User waren willens gutes RP abzuliefern und so gingen sie ins alte Lager um vom Können der Meister zu lernen. Es hinterließ einen pfahlen Beigeschmack. Wir kamen zu der Erkenntnis das die Spielleitung gutes RP darin sah die stärksten Charakter zu haben während alle anderen doch bitte die Rolle der Dreckfresser übernehmen sollten, damit das Lager nicht zu leer wirkte. | ||
== Powerplay == | == Powerplay == | ||
Insofern das RP und seine Leitung über alle Zweifel erhaben, von Innos höchstselbst zur Herrschaft erkoren, so waren auch ihre eingebauten Spielmechaniken wohl überlegt und löblichst funktionell. Das Hungersystem so gut durchdacht, das ein jeder Dreckfresser aus RP Sicht am Hungertode sterben müsste. Spieler die sich erdreisteten die Lager zu verlassen um Pilze und Beeren zu sammeln, waren forthin als "Powerplayer" verschrien. Argumentationen das das Wirtschaftssystem total für den Arsch wäre, man sich nichts kaufen kann und mit 1 HP rumpimmel auch suboptimal wäre, wurden von der Spielleitung als Rechtfertigung zum Powerplayen/Bescheißen etc. gewertet. Wir beteten zu Innos er möge SKO Gehirn schenken, aber Innos überhörte unser flehen. Wir waren nun Gefangene der Barriere und die stärksten Gefangenen waren 12 Jahre alt und wurden alle in der Schule verprügelt. | Insofern das RP und seine Leitung über alle Zweifel erhaben, von Innos höchstselbst zur Herrschaft erkoren, so waren auch ihre eingebauten Spielmechaniken wohl überlegt und löblichst funktionell. Das Hungersystem so gut durchdacht, das ein jeder Dreckfresser aus RP Sicht am Hungertode sterben müsste. Spieler die sich erdreisteten die Lager zu verlassen um Pilze und Beeren zu sammeln, waren forthin als "Powerplayer" verschrien. Argumentationen das das Wirtschaftssystem total für den Arsch wäre, man sich nichts kaufen kann und mit 1 HP rumpimmel auch suboptimal wäre, wurden von der Spielleitung als Rechtfertigung zum Powerplayen/Bescheißen etc. gewertet. Wir beteten zu Innos er möge SKO Gehirn schenken, aber Innos überhörte unser flehen. Wir waren nun Gefangene der Barriere und die stärksten Gefangenen waren 12 Jahre alt und wurden alle in der Schule verprügelt. | ||
== Vollendeter Server Faschismus == | |||
Um sich Schlussendlich die Kontrolle über das Neue Lager zu sichern, ermordete die Spielleitung im ersten Schritt Söldnerhauptmann Kreo. Im zweiten Schritt wurde Sebastiano, ZA der Spielleitung, der neue Chef. Um nun den zweiten "Lagergulag" zu etablieren wurde noch Tepper, der letzte verbliebene Söldner, liquidiert. Den Banditen sprach man vorsorglich ein Überfallverbot aus, was für die meisten die wirtschaftliche Existenz auf dem Server vollkommen vernichtete. Die Banditen an die Kette gelegt sah sich Sebastiano bzw. Barlin am Höhepunkt seiner Macht. Um sich diese Macht auch für die Zukunft zu sichern, wurden einfach zwei Jäger Charakter zu Söldner erklärt über Nacht. Das bei den Werten der Charakter nachgeholfen werden musste, damit die überhaupt eine Söldnerrüstung tragen konnten, sei nicht weiter von Belang. | |||
== Zusammengefasst == | == Zusammengefasst == | ||