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Das TuS-RPG war von Natur aus überaus chaotisch und desorganisiert. Es gibt praktisch keine niedergeschriebenen Rekorde über seinen Verlauf mehr und eine Zeitleiste zu erstellen ist überaus schwer. Dennoch hier eine grobe Einteilung ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder richtige Ordnung.
Das [[TuS-RPG]] war von Natur aus überaus chaotisch und desorganisiert. Es gibt praktisch keine niedergeschriebenen Rekorde über seinen Verlauf mehr und eine Zeitleiste zu erstellen ist überaus schwer. Dennoch hier eine grobe Einteilung ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder richtige Ordnung.




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Die '''zweite RP-Welle''', oder auch das '''Silberne RP-Zeitalter''', folgte dann irgendwann nach einer Weile der Flaute. Dieser Konflikt war zeitlich übersichtlicher und ingesamt besser organisiert. Schlachtthreads waren länger und komplexer, der Hauptkonflikt klar ausgeprägt. Er begann mit dem Auftauchen der Borg und endete mit deren Niederlage und der Vernichtung der Gongos durch die Word Bearers.  
Die '''zweite RP-Welle''', oder auch das '''Silberne RP-Zeitalter''', folgte dann irgendwann nach einer Weile der Flaute. Dieser Konflikt war zeitlich übersichtlicher und insgesamt besser organisiert. Schlachtthreads waren länger und komplexer, der Hauptkonflikt klar ausgeprägt. Er begann mit dem Auftauchen der Borg und endete mit deren Niederlage und der Vernichtung der Gongos durch die Word Bearers.  


'''Wichtigste Fraktionen:''' [[Wir sind die Borg]], [[Sith-Armada]], [[GAR]], [[Bruderschaft von Nod]] (V2), [[Ugly-Kaiserreich]], [[Word Bearers]] (V2), [[Gongos]], [[Overwatch]], [[Graumacht]]
'''Wichtigste Fraktionen:''' [[Wir sind die Borg]], [[Sith-Armada]], [[GAR]], [[Bruderschaft von Nod]] (V2), [[Ugly-Kaiserreich]], [[Word Bearers]] (V2), [[Gongos]], [[Overwatch]], [[Graumacht]]