Mormaethor (Diskussion | Beiträge)
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= Das Phänomen =
= Das Phänomen =
Dieses Phänomen wird im Allgemeinen als "Das Pokémon-Phänomen" bezeichnet und kehrt nach einem verlässlichen Zeitabstand von einigen Monaten wieder auf. Dazu reicht lediglich ein kleiner Hauch des Anstosses, ein einfacher Thread oder eine neue Edition, die den Stein ins Rollen bringt. Danach spielen, schwärmen und streiten die Old- und Newfags (Letztere vertreten die irrsinnige Behauptung, es sollten tatsächlich mehr als 151 Pokémon existieren. (Was ja eigentlich auch stimmt, nur Faggots wollen das nicht wahrhaben.)) im Regelfall für eine, manchmal zwei Wochen, bevor wieder keine Sau mehr davon redet.
Dieses Phänomen wird im Allgemeinen als "Das Pokémon-Phänomen" bezeichnet und kehrt in einem verlässlichen Zeitabstand von einigen Monaten wieder auf. Dazu reicht lediglich ein kleiner Hauch des Anstosses, ein einfacher Thread oder eine neue Edition, die den Stein ins Rollen bringt. Danach spielen, schwärmen und streiten die Old- und Newfags (Letztere vertreten die irrsinnige Behauptung, es sollten tatsächlich mehr als 151 Pokémon existieren. (Was ja eigentlich auch stimmt, nur Faggots wollen das nicht wahrhaben.)) Im Regelfall für eine, manchmal zwei Wochen, bevor wieder keine Sau mehr davon redet.


= Die Folgen =
= Die Folgen =
Nach einigen Monaten scheint sich das kollektive Gedächtnis der Gemeinschaft schon wieder so weit selbst übermüllt zu haben, sodass es nicht mehr weiß, dass es diesen Hype bereits durchgemacht hat. Dann tauchen all die Threads wieder auf und die Frage, welches der 151 ersten Pokémon denn nun das beste sei, hat erneut höchste Priorität.
Nach einigen Monaten scheint sich das kollektive Gedächtnis der Gemeinschaft schon wieder so weit selbst übermüllt zu haben, dass es nicht mehr weiß, dass es diesen Hype bereits durchgemacht hat. Dann tauchen all die Threads wieder auf und die Frage, welches der 151 ersten Pokémon denn nun das Beste sei, hat erneut höchste Priorität.


== Mathematik ==
== Mathematik ==
Die Mathematik definiert diese so genannte "Pokémon'sche Hypekurve" als f(x)=sin(x)+1, wobei die Motivation von einem Hoch ins absolute Desinteresse und zurück wandert, bevor niemand mehr Pikachu und Co. wieder auf dem Schirm hat.
Die Mathematik definiert diese so genannte "Pokémon'sche Hypekurve" als f(x)=sin(x)+1, wobei die Motivation von einem Hoch ins absolute Desinteresse und zurück wandert, bevor niemand mehr Pikachu und Co. auf dem Schirm hat.


= Bekannte Pokémonfans =
= Bekannte Pokémonfans =