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	<title>TuS Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=(Disturbed)&amp;diff=7352</id>
		<title>(Disturbed)</title>
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		<updated>2015-01-08T21:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Profilepic76486 2.gif.jpg|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, wird von seiner Mutter im TS angeschrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 07.09.2007.&lt;br /&gt;
=Geschichte und Person=&lt;br /&gt;
== Herkunft ==&lt;br /&gt;
Disturbed, mit bürgerlichen Namen auch als Rüdiger bekannt wurde postnatal in ein Straflager verlegt, in welchem Frau Mutter den Ton angibt. Trotz mehrfacher schriftlicher Beschwerden beim Deutschen Ethikrat war es Rüdiger noch nicht vergönnt verlegt zu werden. &lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Frau Mutter verweigerte weitere Auskünfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bisherige Leistungen=&lt;br /&gt;
==Zahltag 2==&lt;br /&gt;
Spielt mittelmäßig Zahltag 2. Gammelt meist Stunden im Fertigkeitenbaum, wenn man den Fehler macht ihn darauf hinzuweisen das er keine Fertigkeiten hat wird er böse. &lt;br /&gt;
==Ich will einen großen Eintopf!!!!111==&lt;br /&gt;
Schlief sich beim Einmarsch des TuS auf Strafkolonie Online schnell im alten Lager hoch. Nach Assas Abgang konnte er mehrfach beobachtet werden, wie er Latros Proviant in den Mund nehmen musste. Nachdem ers dann endlich zum Schatten geschafft, pimmelte er den ganzen Tag im Außenring und klaute anderen Spielern ihre Eintöpfe. In die Koloniegeschichte ging er ein als der fette Barlan, der Typ der seinen Eintopf in der Hosentasche lagert.&lt;br /&gt;
==Im TS==&lt;br /&gt;
Im TS mit Rüdiger ist eine Belastungen für jeden guten Christenmenschen. Irgendwann schlägt Frau Mutter auf und schreit erstmal wegen irgendwas rum. Meistens lößt das bei Dritten einen Vietnamflashback aus und erinnert an die schlechten Zeiten wo man im Kindergarten gezwungen wurde Mittagsschlaf zu halten. Bewährt hat sich auch der Trick aus Prinzip die Wohnungsschlüssel zuhause zu lassen und dann so lange Sturmzuklingeln bis Rüdiger oder seinen Sozialkontakten im TS ein Äderchen an der Schläfe platzt. Disturbed plant derweil an einem Twitch Channel dessen Erfolg darauf basieren soll das er schelcht Zahltag 2 spielt und seine Mutter rumschreit. Wir wünschen Rüdiger alles gute für die Zukunft.&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
=Links=&lt;br /&gt;
[[Kategorie:User]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:2007er]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
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		<title>(Disturbed)</title>
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		<updated>2015-01-08T21:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Profilepic76486 2.gif.jpg|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, wird von seiner Mutter im TS angeschrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 07.09.2007.&lt;br /&gt;
=Geschichte und Person=&lt;br /&gt;
== Herkunft ==&lt;br /&gt;
Disturbed, mit bürgerlichen Namen auch als Rüdiger bekannt wurde postnatal in ein Straflager verlegt, in welchem Frau Mutter den Ton angibt. Trotz mehrfacher schriftlicher Beschwerden beim Deutschen Ethikrat war es Rüdiger noch nicht vergönnt verlegt zu werden. &lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Frau Mutter verweigerte weitere Auskünfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bisherige Leistungen=&lt;br /&gt;
==Zahltag 2==&lt;br /&gt;
Spielt mittelmäßig Zahltag 2. Gammelt meist Stunden im Fertigkeitenbaum, wenn man den Fehler macht ihn darauf hinzuweisen das er keine Fertigkeiten hat wird er böse. &lt;br /&gt;
==Ich will einen großen Eintopf!!!!111==&lt;br /&gt;
Schlief sich beim Einmarsch des TuS auf Strafkolonie Online schnell im alten Lager hoch. Nach Assas Abgang konnte er mehrfach beobachtet werden, wie er Latros Proviant in den Mund nehmen musste. Nachdem ers dann endlich zum Schatten geschafft, pimmelte er den ganzen Tag im Außenring und klaute anderen Spielern ihre Eintöpfe. In die Koloniegeschichte ging er ein als der fette Barlan, der Typ der seinen Eintopf in der Hosentasche lagert.&lt;br /&gt;
==Im TS==&lt;br /&gt;
Im TS mit Rüdiger ist eine Belastungen für jeden guten Christenmenschen. Irgendwann schlägt Frau Mutter auf und schreit erstmal wegen irgendwas rum. Meistens lößt das bei Dritten einen Vietnamflashback aus und erinnert an die schlechten Zeiten wo man im Kindergarten gezwungen wurde Mittagsschlaf zu halten. Bewährt hat sich auch der Trick aus Prinzip die Wohnungsschlüssel zuhause zu lassen und dann so lange Sturmzuklingeln bis Rüdiger oder seinen Sozialkontakten im TS ein Äderchen an der Schläfe platzt. Disturbed plant derweil an einem Twitch Channel dessen Erfolg darauf basieren soll das er schelcht Zahltag 2 spielt und seine Mutter rumschreit. Wir wünschen Rüdiger alles gute für die Zukunft.&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
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		<updated>2015-01-08T21:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Profilepic76486 2.gif.jpg|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, wird von seiner Mutter im TS angeschrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 07.09.2007.&lt;br /&gt;
=Geschichte und Person=&lt;br /&gt;
== Herkunft ==&lt;br /&gt;
Disturbed, mit bürgerlichen Namen auch als Rüdiger bekannt wurde postnatal in ein Straflager verlegt, in welchem Frau Mutter den Ton angibt. Trotz mehrfacher schriftlicher Beschwerden beim Deutschen Ethikrat war es Rüdiger noch nicht vergönnt verlegt zu werden. &lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Frau Mutter verweigerte weitere Auskünfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstige Leistungen=&lt;br /&gt;
==Zahltag 2==&lt;br /&gt;
Spielt mittelmäßig Zahltag 2. Gammelt meist Stunden im Fertigkeitenbaum, wenn man den Fehler macht ihn darauf hinzuweisen das er keine Fertigkeiten hat wird er böse. &lt;br /&gt;
==Ich will einen großen Eintopf!!!!111==&lt;br /&gt;
Schlief sich beim Einmarsch des TuS auf Strafkolonie Online schnell im alten Lager hoch. Nach Assas Abgang konnte er mehrfach beobachtet werden, wie er Latros Proviant in den Mund nehmen musste. Nachdem ers dann endlich zum Schatten geschafft, pimmelte er den ganzen Tag im Außenring und klaute anderen Spielern ihre Eintöpfe. In die Koloniegeschichte ging er ein als der fette Barlan, der Typ der seinen Eintopf in der Hosentasche lagert.&lt;br /&gt;
==Im TS==&lt;br /&gt;
Im TS mit Rüdiger ist eine Belastungen für jeden guten Christenmenschen. Irgendwann schlägt Frau Mutter auf und schreit erstmal wegen irgendwas rum. Meistens lößt das bei Dritten einen Vietnamflashback aus und erinnert an die schlechten Zeiten wo man im Kindergarten gezwungen wurde Mittagsschlaf zu halten. Bewährt hat sich auch der Trick aus Prinzip die Wohnungsschlüssel zuhause zu lassen und dann so lange Sturmzuklingeln bis Rüdiger oder seinen Sozialkontakten im TS ein Äderchen an der Schläfe platzt. Disturbed plant derweil an einem Twitch Channel dessen Erfolg darauf basieren soll das er schelcht Zahltag 2 spielt und seine Mutter rumschreit. Wir wünschen Rüdiger alles gute für die Zukunft.&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
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		<updated>2015-01-08T20:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Profilepic76486 2.gif.jpg|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, wird von seiner Mutter im TS angeschrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 07.09.2007.&lt;br /&gt;
=Geschichte und Person=&lt;br /&gt;
== Herkunft ==&lt;br /&gt;
Disturbed, mit bürgerlichen Namen auch als Rüdiger bekannt wurde postnatal in ein Straflager verlegt, in welchem Frau Mutter den Ton angibt. Trotz mehrfacher schriftlicher Beschwerden beim Deutschen Ethikrat war es Rüdiger noch nicht vergönnt verlegt zu werden. &lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Frau Mutter verweigerte weitere Auskünfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstige Leistungen=&lt;br /&gt;
==Zahltag 2==&lt;br /&gt;
Spielt mittelmäßig Zahltag 2. Gammelt meist Stunden im Fertigkeitenbaum, wenn man den Fehler macht ihn darauf hinzuweisen das er keine Fertigkeiten hat wird er böse. &lt;br /&gt;
==Ich will einen großen Eintopf!!!!111==&lt;br /&gt;
Schlief sich beim Einmarsch des TuS auf Strafkolonie Online schnell im alten Lager hoch. Nach Assas Abgang konnte er mehrfach beobachtet werden, wie er Latros Proviant in den Mund nehmen musste. Nachdem ers dann endlich zum Schatten geschafft, pimmelte er den ganzen Tag im Außenring und klaute anderen Spielern ihre Eintöpfe. In die Koloniegeschichte ging er ein als der fette Barlan, der Typ der seinen Eintopf in der Hosentasche lagert.&lt;br /&gt;
==Im TS==&lt;br /&gt;
Im TS mit Rüdiger ist eine Belastungen für jeden guten Christenmenschen. Irgendwann schlägt Frau Mutter auf und schreit erstmal wegen irgendwas rum. Meistens lößt das bei Dritten einen Vietnamflashback aus und erinnert an die schlechten Zeiten wo man im Kindergarten gezwungen wurde Mittagsschlaf zu halten. Bewährt hat sich auch der Trick aus Prinzip die Wohnungsschlüssel zuhause zu lassen und dann so lange Sturmzuklingeln bis Rüdiger oder seinen Sozialkontakten im TS ein Äderchen an der Schläfe platzt. Disturbed plant derweil an einem Twitch Channel dessen Erfolg darauf basieren soll das er schelcht Zahltag 2 spielt und seine Mutter rumschreit. Wir wünschen Rüdiger alles gute für die Zukunft.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Profilepic76486 2.gif.jpg|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, wird von seiner Mutter im TS angeschrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 07.09.2007.&lt;br /&gt;
=Geschichte und Person=&lt;br /&gt;
== Herkunft ==&lt;br /&gt;
Disturbed, mit bürgerlichen Namen auch als Rüdiger bekannt wurde postnatal in ein Straflager verlegt, in welchem Frau Mutter den Ton angibt. Trotz mehrfacher schriftlicher Beschwerden beim Deutschen Ethikrat war es Rüdiger noch nicht vergönnt verlegt zu werden. &lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Frau Mutter verweigerte weitere Auskünfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstige Leistungen=&lt;br /&gt;
==Zahltag 2==&lt;br /&gt;
Spielt mittelmäßig Zahltag 2. Gammelt meist Stunden im Fertigkeitenbaum, wenn man den Fehler macht ihn darauf hinzuweisen das er keine Fertigkeiten hat wird er böse. &lt;br /&gt;
==Ich will einen großen Eintopf!!!!111==&lt;br /&gt;
Schlief sich beim Einmarsch des TuS auf Strafkolonie Online schnell im alten Lager hoch. Nach Assas Abgang konnte er mehrfach beobachtet werden, wie er Latros Proviant in den Mund nehmen musste. Nachdem ers dann endlich zum Schatten geschafft, pimmelte er den ganzen Tag im Außenring und klaute anderen Spielern ihre Eintöpfe.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Profilepic76486 2.gif.jpg|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, wird von seiner Mutter im TS angeschrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 07.09.2007.&lt;br /&gt;
=Geschichte und Person=&lt;br /&gt;
== Herkunft ==&lt;br /&gt;
Disturbed, mit bürgerlichen Namen auch als Rüdiger bekannt wurde postnatal in ein Straflager verlegt, in welchem Frau Mutter den Ton angibt. Trotz mehrfacher schriftlicher Beschwerden beim Deutschen Ethikrat war es Rüdiger noch nicht vergönnt verlegt zu werden. &lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Frau Mutter verweigerte weitere Auskünfte.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Profilepic76486 2.gif.jpg|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, wird von seiner Mutter im TS angeschrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 07.09.2007.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Profilepic76486 2.gif.jpg|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 07.09.2007.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 07.09.2007.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2015-01-08T20:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://forum.worldofplayers.de/forum/members/76486-Disturbed Disturbed]&#039;&#039;&#039;, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Account erstellt am 03.03.2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
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		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=(Disturbed)&amp;diff=7341</id>
		<title>(Disturbed)</title>
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		<updated>2015-01-08T20:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: Die Seite wurde neu angelegt: „Der Avatar von Rüdiger“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:|rechts|thumb|Der Avatar von Rüdiger]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7289</id>
		<title>Das unlustige Barrierenspiel</title>
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		<updated>2014-11-14T22:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS an Idioten und das war der Tag an dem abermals bewiesen wurde, dass wir keine schönen Dinge haben können. Schlussendlich wird es hier für die Nachwelt erhalten, ein Sinnbild von Schaffenskraft, allen nachfolgenden Generationen zur Mahn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galerie=&lt;br /&gt;
Die Zeit brachte wohlfeine Propagandawerke zur Steigerung der Motivation mit sich. Der Unfähigkeit des TuSses sei dank, ging ein guter Teil dieser Kunst verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Altes_lager_banditen_klatschen.jpg|Volle Pfund aufs Maul&lt;br /&gt;
Altes_lager_reis.jpg|Das wusste auch bereits jede Assasine&lt;br /&gt;
Altes_Lager_Wohlstand.jpg|Kraft durch Wohlstand&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=EP=&lt;br /&gt;
Der Einleitungspost:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da davon auszugehen ist das das TuS in naher Zukunft von Affenmenschen übernommen wird, muss man einfach nur alles kopieren und dann in einem TuS Faden einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CENTER]&amp;quot;Es gibt drei Lager innerhalb der Kolonie, einem davon wirst du dich anschließen müssen.&amp;quot;[/CENTER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Regeln:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Jeder wählt ein Lager aus und dann hauen wir uns richtig derb auf die Fresse.&lt;br /&gt;
Zur Auswahl stehen das alte Lager mit den drei Klassen Buddler, Schatten und Gardist. &lt;br /&gt;
Das neue Lager mit den drei Klassen Schürfer, Bandit und Söldner. &lt;br /&gt;
Das Sumpflager ist ebenfalls vertreten und wartet auf mit Adepten, Novizen und Templern.&lt;br /&gt;
Ein Monat dauert 30 Posts.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Siegbedingungen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Wassermagier + 1.000.000 Erz. &amp;quot;Endlich, nach all den Jahren. Sprengt den Haufen, 3..2..1&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Gurus + 500 Sekret. &amp;quot;DER SCHLÄFER IST ERWACHT. ERLÖSE UNS SCHLÄFER!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Feuermagier + 6 Erzbarone + 40 Gardisten. &amp;quot;Mut und Wahnsinn liegen nah beieinander. Tötet sie alle!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]2 anderen Lager besiegt. &amp;quot;Muahahahhahahaha!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Erlegt den Schläfer &amp;quot;Ätschie Bätsch Beliar&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Keine Diskussion. Feierabend.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zeitrechnung:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1 Tag = max. 2 neue Mitspieler&lt;br /&gt;
1 Monat = 30 Tage&lt;br /&gt;
Neuen Mitspielern wird stehts Vorrang gewährt. Sollten keine neuen Mitspieler beitreten kann jedes Lager eine Aktion machen. Es gilt:&lt;br /&gt;
1 Tag = 1 Aktion jedes Lagers&lt;br /&gt;
Als Aktion gilt:&lt;br /&gt;
[LIST]&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Spieler&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Wildtiere&lt;br /&gt;
[*]Überfälle&lt;br /&gt;
[*]Fokisuche&lt;br /&gt;
[*]Trank brauen&lt;br /&gt;
[*]Questen&lt;br /&gt;
[*]Befördern&lt;br /&gt;
[*]Degradieren&lt;br /&gt;
[*]Handeln (gilt für 2 Lager)&lt;br /&gt;
[*]Tote wiederbeleben (max. 2 am Tag)&lt;br /&gt;
[/LIST]&lt;br /&gt;
Ein Lager kann an auf eine Aktion verzichten.&lt;br /&gt;
Tag 15 und 30 gehören der Spielleitung. Da passieren die Zufallsereignisse und es kommt der Bilanzbericht. An diesen Tagen wird keiner aufgenommen und kein Lager kann was machen.&lt;br /&gt;
Die Spielleitung kommentiert wichtige Posts und teilt mit an welchem Tag etwas passiert.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventar:[/B]&lt;br /&gt;
Das Spiel unterscheidet zwischen dem Lagerinvetar und dem Inventar der Spieler und Wildtiere. Lezteres ist nur als Beute relevant. Persönliches Inventar kann vom Spieler nicht genutzt werden. Das Lagerinventar ist für alle Mitglieder des Lagers zugänglich und es kann genutzt werden. Zu Spielbeginn hat jedes Lager 200 Erz und 10 Suchtmittel im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventargegestände:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Folgende Inventargegenstände sind bekannt:&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbrocken[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Dein GOTT![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des alten Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Reisschnaps[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des neuen Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des Sumpflagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawlersekret[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Die Grundlage für fast alle Tränke.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 10.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2.000.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Meeresklippe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Klosters[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Alchemie:[/B]&lt;br /&gt;
Gurus, Wassermagier und Feuermagier verzichten darauf gegen Wildtiere kämpfen zu können, dafür können sie einmal im Monat einen Trank brauen. Zutaten für die Tränke müssen im Lagerinventar vorrätig sein. Fertige Tränke wandern ins Lagerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 10 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 500 Sekret [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
Stärketränke müssen vor Kampfbeginn (würfeln) verwendet werden und verschwinden somit aus dem Lagerinventar. Heiltränke können nachträglich aus dem Lagerinventar genommen werden.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Wirtschaftssystem:[/B]&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft symbolisert die Produktion deines Lagers. Produziert werden im Monat Erz als auch das lagerspezifische Suchtmittel. Bei Monatsende (Tag 30) wandert die Monatsproduktion ins Lagerinventar und kann dann erst verwendet werden. Die Dreckfresser klopfen das Erz aus dem Gestein und die Adepten verticken Kraut in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: + 1000 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize: - 100 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gardist/Söldner/Templer: - 500 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider arbeitet das Dreckspack nicht ohne Grund. Sie leisten ihren Beitrag und erwarten sich dann was kaufen zu können. Schatten kümmern sich darum das die Buddler immer schön blau sind und nicht mucken, die Banditen haben das Schnapsgeschäft fest in der Hand. Die Sumpfbrüder verteilen die Monatsrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize:  + 5 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: - 1 Bier/Reisschnaps oder Sumpfkraut im Monat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Dreckfressern ist egal was, hauptsache sie sind richtig dicht nach 4 Wochen im Stollen. Dreckfresser saufen auch Schnaps wenn das Bier alle ist.&lt;br /&gt;
Sollten ein Dreckfresser seinen Stoff nicht bekommen stellt er die Arbeit ein und er produziert in Monat nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Handel:[/B]&lt;br /&gt;
Es kann nur zwischen den Lagern gehandelt werden. Handelspreise sind Minimalpreise. Es kann nur mit Gegenständen gehandelt werden die sich im Inventar befinden.&lt;br /&gt;
[B]Quests:[/B]&lt;br /&gt;
Um jemanden befördern zu können muss der Auserwählte eine Quest bestehen. Quest gelten als Lageraktion. Quests können nicht scheitern. &lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Prüfung des Vertrauens[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Schatten[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Beeindrucke die Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Bandit[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überzeuge die Baals[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Novize[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Spamme im Feedback[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde heraus was Malak studiert[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Bandit -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überlebe dir Arcania Diskussion[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Novize -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde alle sieben Dragonballs[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Werde König der Piraten[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fange alle Pokemon. ALLE![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Beförderung:[/B]&lt;br /&gt;
Seine Leute auszurüsten kostet Erz und die Ausbildung dauert seine Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Schatten/Bandit/Novize: einmalig 200 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 600 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 1000 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampfsystem:[/B]&lt;br /&gt;
Jeder kann einmal im Monat gegen Spieler und Wildtiere als Angreifer antreten. Als Verteidiger kann man so oft kämpfen wie man möchte. Beim Kampf wird gewürfelt. Die Anzahl der Seiten deines Würfels ist abhängig von deiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept: 3 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize: 6 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardist/Söldner/Templer: 8 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen andere Spieler:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Einmal im Monat kann jeder Spieler gegen einen anderen in den Kampf ziehen. Das System unterscheidet zwischen Angreifer und Verteidiger. Als Angreifer muss man eine höhere Augenzahl würfeln als Verteidiger um ihn zu töten. Bei Patt oder niedriger Augenzahl gibt der Angreifer den Löffel ab. Wenn Verteidiger nicht da ist muss einer aus dessen Lager für ihn in Vertretung würfeln. Gegner haben immer folgendes festgelegtes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler/Schürfer/Adept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz + 1 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 500 Erz + 2 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen Wildtiere:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt gegen Spieler zu kämpfen kann man sich auch gegen Viecher versuchen. Viecher gelten stehts als Verteidiger und haben einen automatischen Wurf. Die Spielleitung würfelt nur aus gegen welches Vieh du antrittst. Allein in der Kolonie umherzustreifen kann für einen kleinen Dreckfresser wie dich tödlich enden, überleg dir was du tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fleischwanze (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 1[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Molerat (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 50 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Scavenger (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Wolf (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 3[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 300 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Minecrawler (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td] &lt;br /&gt;
 	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Snapper (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 6[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfhai (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerkönigin (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Überfälle:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt allein zu kämpfen, schließt euch stattdessen einmal im Monat zu einem Pack zusammen und überfallt besondere Orte. Die Orte werden von mehreren NPC Gegnern verteidigt und diese haben eine von der Spielleitung festgelegten Wurf. Es ist festgelegt mit wievielen Spielern mindestens angegriffen werden muss. Wenn am Ende einer der Angreifer überlebt, gilt der Überfall als erfolgreich.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Austauschplatz[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Banditen/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Schatten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Biervorrats des alten Lagers, min. 1 Bier [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Taverne[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Banditen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Schnapsvorrats des neuen Lagers, min. 1 Reisschnaps [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Krautplantage[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Novizen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Krautvorrats des Sumpflagers, min. 1 Sumpfkraut [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Gardisten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des alten Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Söldner [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des neuen Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Söldner[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Templer [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des Sumpflagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Schläfertempel[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Erzdämon[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 9999[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 200 Sekret[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Fokisuche:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Die allerhärtesten Schweine wagen sich auf Fokisuche. Fokisuche funktionieren genau wie Überfälle. Allerdings sind Foki einzigartig in der Kolonie und jedes Lager will sie haben. Wenn ein Lager einen Foki erbeutet ist er für alle anderen Lager verloren.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Steingolem[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Östlicher Wald[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Schattenläufer[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Meeresklippe[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Troll[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Trollschlucht[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Untoter[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Stonehenges[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Kloster[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Bluthund[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Klosters[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Tot:[/B]&lt;br /&gt;
Du bist tot, du Pussy. Starte neu als Buddler/Schürfer oder Adept. Du hast abermals die freie Auswahl. Wenn keine Extrawünsche geäußert werden kommst du in dein vorheriges Lager. Wiederbeleben gilt als Aktion eines Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Wiederbeleben:[/B]&lt;br /&gt;
Der Spasti ist tot, lol. Bezahlt 10 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut um ihn als Buddler/Schürfer/Adept zurückzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Lagerboni:[/B]&lt;br /&gt;
Lagerboni sind dauerhaft und können für jedes Lager freigeschalten werden. Boni werden in 2 Kategorien unterteilt. 1 Kategorie sind allgemeine Boni die von jedem Lager freigespielt werden können, 2 Kategorie sind spezielle Boni die nur für das jeweilige Lager erwerbbar sind. Aktivierung der Boni kostet immer 100.000 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Allgemeine Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: + 1 Sekret bei Sieg über Minecrawler. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Arbeit, Arbeit.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Verdoppelt Produktion von Bier/Schnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Spezielle Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Für Gomez![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Das alte Lager kann Bier mit der Außenwelt handeln. Kosten: 400 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Konvoiüberfall[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Beute bei Spielern für Banditen vervierfacht.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlereier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Bei Würfelpatt gegen Minecrawler gewinnen nun immer die Templer. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Gegenstandsboni:[/B]&lt;br /&gt;
Boni für Lager welche durch bestimmte Gegenstände oder deren Anzahl im Lagerinventar freigeschalten werden.&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]1 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 100 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]2 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 200 Erz im Monat.[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]3 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 300 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]4 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 400 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]5 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 1000 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr][/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zufallsereignisse:[/B]&lt;br /&gt;
Ereignisse treten immer ab Tag 15 und 30 (Monatsende) ein. Dabei wird ausgewürfelt was passiert und wem es passiert. Zufallsereignisse sind unaufhaltsam und können durch nichts aufgehalten werden, die gilt ebenso für die Konsequenzen die sich daraus ergeben.&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager (1)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager (2)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager (3)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager (4)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Uriziel wird eingeschmolzen. (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+5000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Hol mir mal ne Flasche Bier. (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+10 Bier in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Voodoo. (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Tötet einen Spieler eurer Wahl.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fällt ein Sack Reis um. (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Reisschnaps aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Er hat Penis gesagt. (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 10 Sekret aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder gefunden. (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Nimroder in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerangriff! (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 3 Buddler/Schürfer/Adepten.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Lattenrost! (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lageranführer stirbt.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kronstöckel ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ankiffen? (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Sumpfkraut aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]In Extremo (11)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lagerwirtschaft - 50% für den Monat[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bankirrtum zu deinen Gunsten. (12)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 2000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust gefunden. (13)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Trollfaust ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept (14)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kaloms Rezept ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkangriff! (15)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 1 Spieler jeder Klasse.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Leer den Krug in einem Zug. (16)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Bier aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin. (17)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Orkmedizin ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Herr Rübe erscheint. (18)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Diskusion zwecklos. Alle werden um eine Klasse degradiert.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Sonderränge:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Neben dem Erzbaron/Guru/Wassermagier und Feuermagier gibt es noch weitere Sonderränge. Sonderränge haben keinen Effekt, die sind bloß Penenvergrößerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Erzbaron (Gardist), Oberste Feuermagier (Gardist), Konvoiwache (Gardist), Ausbilder (Gardist), Chefgardist (Gadist),  Burgtorwache (Gardist), Haupttorwache (Gardist), Südtorwache (Gardist), Arenakämpfer (Gardist), Arenaleiter (Schatten), Chef der Mine (Schatten), Händler (Schatten), Schmied (Buddler), Erzschmelzer (Buddler), Dreckfresser (Buddler), Guru der Buddler (Buddler), Veteran der verlassenen Mine (Buddler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Wassermagier (Söldner), Hüter des Erzes (Söldner), Ausbilder (Söldner), Torwache (Söldner), Chef der freien Mine (Söldner), Arenakämpfer (Söldner), Bote der Wassermagier (Bandit), Anführer der Banditen (Bandit), Rausschmeißer (Bandit), Rüstungsbauer (Bandit), Tavernenwirt (Bandit), Reislord (Bandit), Schläger des Reislord (Bandit), Akrobat (Bandit),  Reisbauer (Schürfer), Chefschürfer (Schürfer), Schnapsbrenner (Schürfer),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sumpflager:&lt;br /&gt;
Oberguru (Templer), Anführer der Templer (Templer), Guruleibwache (Templer), Ausbilder (Templer), Torwache (Templer), Fanatiker (Templer), Crawlerjäger (Templer), Arenakämpfer (Templer), Schmied (Novize), Krautstampfer (Novize), Krautkurier (Novize), Krautpflücker (Adept),  Anwerber (Adept), Tempelhure (Adept), Guru des Sumpfes (Adept), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Oberste Erzbaron, der Oberguru und der Oberste Wassermagier werden von der Spielleitung als Oberhaupt des jeweiligen Tages betrachtet.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Häufig gestellte Fragen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1. Ich bin komplexbehindert, darf ich mitspielen?&lt;br /&gt;
Antwort: Komplexe Behinderungen sind die Fahrkarte für diesen Zug.&lt;br /&gt;
2. Ich hab die Regeln nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Antwort: PE pls&lt;br /&gt;
3. DAS IST DIE GEILSTE SCHEISSE EVAR!!!&lt;br /&gt;
Antwort: Mitspielen kostet 50€ im Monat&lt;br /&gt;
4. Gorothnik?&lt;br /&gt;
Antwort: Verpiss dich.&lt;br /&gt;
5. Hast du nicht Angst das beim würfeln beschissen wird?&lt;br /&gt;
Antwort: Da die zwölfjährigen alle in der PE sind... nein hab ich nicht.&lt;br /&gt;
6. Kann ich Trollfaust + Stärketrank auf einen Spieler legen vorm Kampf?&lt;br /&gt;
Antwort: Nope&lt;br /&gt;
7. Bist du mein Papa?&lt;br /&gt;
Antwort: Deine Mutter treibts mit Ziegen. Wäre möglich.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Würfel:[/B]&lt;br /&gt;
[url]http://wuerfel.virtuworld.net/[/url][/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Für Gomez![/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Neues Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Konvoiüberfall[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Sumpflager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Crawlereier[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt:&lt;br /&gt;
Fürsorge:&lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Gefallene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Was bisher geschah:&lt;br /&gt;
[SPOILER]Monat 1&lt;br /&gt;
Tag1:[/SPOILER]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Propaganda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Propaganda vom Alten Lager, ausnahmslos vom ruhmreichen Nacktbaden erstellt. Das Zeug von den anderen Lager bitte nachreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/XncyzOq.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/2AGDMA7.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/aS26M17.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/PWGF4C2.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Buddler Bote:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls von Nacktbaden. Das objektive Infoblatt. Leider gab es nur 1 Ausgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/9s2eLtx.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trivia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der große Malak Akbar führte schon damals seine Anhänger in den Sumpf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der ursprüngliche Autor dieses Artikels ist unfähig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7284</id>
		<title>Das unlustige Barrierenspiel</title>
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		<updated>2014-11-14T18:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS an Idioten und das war der Tag an dem abermals bewiesen wurde, das wir keine schönen Dinge haben können. Schlussendlich wird es hier für die Nachwelt erhalten, ein Sinnbild von Schaffenskraft, allen nachfolgenden Generationen zur Mahn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einleitungspost:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da davon auszugehen ist das das TuS in naher Zukunft von Affenmenschen übernommen wird, muss man einfach nur alles kopieren und dann in einem TuS Faden einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CENTER]&amp;quot;Es gibt drei Lager innerhalb der Kolonie, einem davon wirst du dich anschließen müssen.&amp;quot;[/CENTER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Regeln:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Jeder wählt ein Lager aus und dann hauen wir uns richtig derb auf die Fresse.&lt;br /&gt;
Zur Auswahl stehen das alte Lager mit den drei Klassen Buddler, Schatten und Gardist. &lt;br /&gt;
Das neue Lager mit den drei Klassen Schürfer, Bandit und Söldner. &lt;br /&gt;
Das Sumpflager ist ebenfalls vertreten und wartet auf mit Adepten, Novizen und Templern.&lt;br /&gt;
Ein Monat dauert 30 Posts.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Siegbedingungen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Wassermagier + 1.000.000 Erz. &amp;quot;Endlich, nach all den Jahren. Sprengt den Haufen, 3..2..1&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Gurus + 500 Sekret. &amp;quot;DER SCHLÄFER IST ERWACHT. ERLÖSE UNS SCHLÄFER!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Feuermagier + 6 Erzbarone + 40 Gardisten. &amp;quot;Mut und Wahnsinn liegen nah beieinander. Tötet sie alle!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]2 anderen Lager besiegt. &amp;quot;Muahahahhahahaha!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Erlegt den Schläfer &amp;quot;Ätschie Bätsch Beliar&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Keine Diskussion. Feierabend.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zeitrechnung:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1 Tag = max. 2 neue Mitspieler&lt;br /&gt;
1 Monat = 30 Tage&lt;br /&gt;
Neuen Mitspielern wird stehts Vorrang gewährt. Sollten keine neuen Mitspieler beitreten kann jedes Lager eine Aktion machen. Es gilt:&lt;br /&gt;
1 Tag = 1 Aktion jedes Lagers&lt;br /&gt;
Als Aktion gilt:&lt;br /&gt;
[LIST]&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Spieler&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Wildtiere&lt;br /&gt;
[*]Überfälle&lt;br /&gt;
[*]Fokisuche&lt;br /&gt;
[*]Trank brauen&lt;br /&gt;
[*]Questen&lt;br /&gt;
[*]Befördern&lt;br /&gt;
[*]Degradieren&lt;br /&gt;
[*]Handeln (gilt für 2 Lager)&lt;br /&gt;
[*]Tote wiederbeleben (max. 2 am Tag)&lt;br /&gt;
[/LIST]&lt;br /&gt;
Ein Lager kann an auf eine Aktion verzichten.&lt;br /&gt;
Tag 15 und 30 gehören der Spielleitung. Da passieren die Zufallsereignisse und es kommt der Bilanzbericht. An diesen Tagen wird keiner aufgenommen und kein Lager kann was machen.&lt;br /&gt;
Die Spielleitung kommentiert wichtige Posts und teilt mit an welchem Tag etwas passiert.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventar:[/B]&lt;br /&gt;
Das Spiel unterscheidet zwischen dem Lagerinvetar und dem Inventar der Spieler und Wildtiere. Lezteres ist nur als Beute relevant. Persönliches Inventar kann vom Spieler nicht genutzt werden. Das Lagerinventar ist für alle Mitglieder des Lagers zugänglich und es kann genutzt werden. Zu Spielbeginn hat jedes Lager 200 Erz und 10 Suchtmittel im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventargegestände:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Folgende Inventargegenstände sind bekannt:&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbrocken[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Dein GOTT![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des alten Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Reisschnaps[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des neuen Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des Sumpflagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawlersekret[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Die Grundlage für fast alle Tränke.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 10.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2.000.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Meeresklippe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Klosters[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Alchemie:[/B]&lt;br /&gt;
Gurus, Wassermagier und Feuermagier verzichten darauf gegen Wildtiere kämpfen zu können, dafür können sie einmal im Monat einen Trank brauen. Zutaten für die Tränke müssen im Lagerinventar vorrätig sein. Fertige Tränke wandern ins Lagerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 10 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 500 Sekret [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
Stärketränke müssen vor Kampfbeginn (würfeln) verwendet werden und verschwinden somit aus dem Lagerinventar. Heiltränke können nachträglich aus dem Lagerinventar genommen werden.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Wirtschaftssystem:[/B]&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft symbolisert die Produktion deines Lagers. Produziert werden im Monat Erz als auch das lagerspezifische Suchtmittel. Bei Monatsende (Tag 30) wandert die Monatsproduktion ins Lagerinventar und kann dann erst verwendet werden. Die Dreckfresser klopfen das Erz aus dem Gestein und die Adepten verticken Kraut in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: + 1000 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize: - 100 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gardist/Söldner/Templer: - 500 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider arbeitet das Dreckspack nicht ohne Grund. Sie leisten ihren Beitrag und erwarten sich dann was kaufen zu können. Schatten kümmern sich darum das die Buddler immer schön blau sind und nicht mucken, die Banditen haben das Schnapsgeschäft fest in der Hand. Die Sumpfbrüder verteilen die Monatsrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize:  + 5 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: - 1 Bier/Reisschnaps oder Sumpfkraut im Monat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Dreckfressern ist egal was, hauptsache sie sind richtig dicht nach 4 Wochen im Stollen. Dreckfresser saufen auch Schnaps wenn das Bier alle ist.&lt;br /&gt;
Sollten ein Dreckfresser seinen Stoff nicht bekommen stellt er die Arbeit ein und er produziert in Monat nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Handel:[/B]&lt;br /&gt;
Es kann nur zwischen den Lagern gehandelt werden. Handelspreise sind Minimalpreise. Es kann nur mit Gegenständen gehandelt werden die sich im Inventar befinden.&lt;br /&gt;
[B]Quests:[/B]&lt;br /&gt;
Um jemanden befördern zu können muss der Auserwählte eine Quest bestehen. Quest gelten als Lageraktion. Quests können nicht scheitern. &lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Prüfung des Vertrauens[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Schatten[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Beeindrucke die Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Bandit[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überzeuge die Baals[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Novize[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Spamme im Feedback[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde heraus was Malak studiert[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Bandit -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überlebe dir Arcania Diskussion[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Novize -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde alle sieben Dragonballs[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Werde König der Piraten[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fange alle Pokemon. ALLE![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Beförderung:[/B]&lt;br /&gt;
Seine Leute auszurüsten kostet Erz und die Ausbildung dauert seine Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Schatten/Bandit/Novize: einmalig 200 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 600 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 1000 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampfsystem:[/B]&lt;br /&gt;
Jeder kann einmal im Monat gegen Spieler und Wildtiere als Angreifer antreten. Als Verteidiger kann man so oft kämpfen wie man möchte. Beim Kampf wird gewürfelt. Die Anzahl der Seiten deines Würfels ist abhängig von deiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept: 3 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize: 6 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardist/Söldner/Templer: 8 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen andere Spieler:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Einmal im Monat kann jeder Spieler gegen einen anderen in den Kampf ziehen. Das System unterscheidet zwischen Angreifer und Verteidiger. Als Angreifer muss man eine höhere Augenzahl würfeln als Verteidiger um ihn zu töten. Bei Patt oder niedriger Augenzahl gibt der Angreifer den Löffel ab. Wenn Verteidiger nicht da ist muss einer aus dessen Lager für ihn in Vertretung würfeln. Gegner haben immer folgendes festgelegtes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler/Schürfer/Adept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz + 1 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 500 Erz + 2 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen Wildtiere:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt gegen Spieler zu kämpfen kann man sich auch gegen Viecher versuchen. Viecher gelten stehts als Verteidiger und haben einen automatischen Wurf. Die Spielleitung würfelt nur aus gegen welches Vieh du antrittst. Allein in der Kolonie umherzustreifen kann für einen kleinen Dreckfresser wie dich tödlich enden, überleg dir was du tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fleischwanze (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 1[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Molerat (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 50 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Scavenger (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Wolf (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 3[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 300 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Minecrawler (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td] &lt;br /&gt;
 	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Snapper (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 6[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfhai (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerkönigin (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Überfälle:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt allein zu kämpfen, schließt euch stattdessen einmal im Monat zu einem Pack zusammen und überfallt besondere Orte. Die Orte werden von mehreren NPC Gegnern verteidigt und diese haben eine von der Spielleitung festgelegten Wurf. Es ist festgelegt mit wievielen Spielern mindestens angegriffen werden muss. Wenn am Ende einer der Angreifer überlebt, gilt der Überfall als erfolgreich.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Austauschplatz[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Banditen/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Schatten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Biervorrats des alten Lagers, min. 1 Bier [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Taverne[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Banditen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Schnapsvorrats des neuen Lagers, min. 1 Reisschnaps [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Krautplantage[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Novizen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Krautvorrats des Sumpflagers, min. 1 Sumpfkraut [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Gardisten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des alten Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Söldner [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des neuen Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Söldner[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Templer [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des Sumpflagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Schläfertempel[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Erzdämon[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 9999[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 200 Sekret[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Fokisuche:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Die allerhärtesten Schweine wagen sich auf Fokisuche. Fokisuche funktionieren genau wie Überfälle. Allerdings sind Foki einzigartig in der Kolonie und jedes Lager will sie haben. Wenn ein Lager einen Foki erbeutet ist er für alle anderen Lager verloren.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Steingolem[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Östlicher Wald[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Schattenläufer[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Meeresklippe[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Troll[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Trollschlucht[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Untoter[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Stonehenges[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Kloster[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Bluthund[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Klosters[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Tot:[/B]&lt;br /&gt;
Du bist tot, du Pussy. Starte neu als Buddler/Schürfer oder Adept. Du hast abermals die freie Auswahl. Wenn keine Extrawünsche geäußert werden kommst du in dein vorheriges Lager. Wiederbeleben gilt als Aktion eines Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Wiederbeleben:[/B]&lt;br /&gt;
Der Spasti ist tot, lol. Bezahlt 10 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut um ihn als Buddler/Schürfer/Adept zurückzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Lagerboni:[/B]&lt;br /&gt;
Lagerboni sind dauerhaft und können für jedes Lager freigeschalten werden. Boni werden in 2 Kategorien unterteilt. 1 Kategorie sind allgemeine Boni die von jedem Lager freigespielt werden können, 2 Kategorie sind spezielle Boni die nur für das jeweilige Lager erwerbbar sind. Aktivierung der Boni kostet immer 100.000 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Allgemeine Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: + 1 Sekret bei Sieg über Minecrawler. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Arbeit, Arbeit.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Verdoppelt Produktion von Bier/Schnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Spezielle Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Für Gomez![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Das alte Lager kann Bier mit der Außenwelt handeln. Kosten: 400 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Konvoiüberfall[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Beute bei Spielern für Banditen vervierfacht.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlereier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Bei Würfelpatt gegen Minecrawler gewinnen nun immer die Templer. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Gegenstandsboni:[/B]&lt;br /&gt;
Boni für Lager welche durch bestimmte Gegenstände oder deren Anzahl im Lagerinventar freigeschalten werden.&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]1 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 100 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]2 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 200 Erz im Monat.[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]3 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 300 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]4 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 400 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]5 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 1000 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr][/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zufallsereignisse:[/B]&lt;br /&gt;
Ereignisse treten immer ab Tag 15 und 30 (Monatsende) ein. Dabei wird ausgewürfelt was passiert und wem es passiert. Zufallsereignisse sind unaufhaltsam und können durch nichts aufgehalten werden, die gilt ebenso für die Konsequenzen die sich daraus ergeben.&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager (1)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager (2)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager (3)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager (4)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Uriziel wird eingeschmolzen. (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+5000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Hol mir mal ne Flasche Bier. (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+10 Bier in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Voodoo. (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Tötet einen Spieler eurer Wahl.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fällt ein Sack Reis um. (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Reisschnaps aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Er hat Penis gesagt. (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 10 Sekret aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder gefunden. (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Nimroder in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerangriff! (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 3 Buddler/Schürfer/Adepten.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Lattenrost! (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lageranführer stirbt.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kronstöckel ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ankiffen? (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Sumpfkraut aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]In Extremo (11)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lagerwirtschaft - 50% für den Monat[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bankirrtum zu deinen Gunsten. (12)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 2000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust gefunden. (13)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Trollfaust ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept (14)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kaloms Rezept ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkangriff! (15)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 1 Spieler jeder Klasse.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Leer den Krug in einem Zug. (16)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Bier aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin. (17)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Orkmedizin ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Herr Rübe erscheint. (18)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Diskusion zwecklos. Alle werden um eine Klasse degradiert.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Sonderränge:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Neben dem Erzbaron/Guru/Wassermagier und Feuermagier gibt es noch weitere Sonderränge. Sonderränge haben keinen Effekt, die sind bloß Penenvergrößerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Erzbaron (Gardist), Oberste Feuermagier (Gardist), Konvoiwache (Gardist), Ausbilder (Gardist), Chefgardist (Gadist),  Burgtorwache (Gardist), Haupttorwache (Gardist), Südtorwache (Gardist), Arenakämpfer (Gardist), Arenaleiter (Schatten), Chef der Mine (Schatten), Händler (Schatten), Schmied (Buddler), Erzschmelzer (Buddler), Dreckfresser (Buddler), Guru der Buddler (Buddler), Veteran der verlassenen Mine (Buddler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Wassermagier (Söldner), Hüter des Erzes (Söldner), Ausbilder (Söldner), Torwache (Söldner), Chef der freien Mine (Söldner), Arenakämpfer (Söldner), Bote der Wassermagier (Bandit), Anführer der Banditen (Bandit), Rausschmeißer (Bandit), Rüstungsbauer (Bandit), Tavernenwirt (Bandit), Reislord (Bandit), Schläger des Reislord (Bandit), Akrobat (Bandit),  Reisbauer (Schürfer), Chefschürfer (Schürfer), Schnapsbrenner (Schürfer),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sumpflager:&lt;br /&gt;
Oberguru (Templer), Anführer der Templer (Templer), Guruleibwache (Templer), Ausbilder (Templer), Torwache (Templer), Fanatiker (Templer), Crawlerjäger (Templer), Arenakämpfer (Templer), Schmied (Novize), Krautstampfer (Novize), Krautkurier (Novize), Krautpflücker (Adept),  Anwerber (Adept), Tempelhure (Adept), Guru des Sumpfes (Adept), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Oberste Erzbaron, der Oberguru und der Oberste Wassermagier werden von der Spielleitung als Oberhaupt des jeweiligen Tages betrachtet.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Häufig gestellte Fragen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1. Ich bin komplexbehindert, darf ich mitspielen?&lt;br /&gt;
Antwort: Komplexe Behinderungen sind die Fahrkarte für diesen Zug.&lt;br /&gt;
2. Ich hab die Regeln nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Antwort: PE pls&lt;br /&gt;
3. DAS IST DIE GEILSTE SCHEISSE EVAR!!!&lt;br /&gt;
Antwort: Mitspielen kostet 50€ im Monat&lt;br /&gt;
4. Gorothnik?&lt;br /&gt;
Antwort: Verpiss dich.&lt;br /&gt;
5. Hast du nicht Angst das beim würfeln beschissen wird?&lt;br /&gt;
Antwort: Da die zwölfjährigen alle in der PE sind... nein hab ich nicht.&lt;br /&gt;
6. Kann ich Trollfaust + Stärketrank auf einen Spieler legen vorm Kampf?&lt;br /&gt;
Antwort: Nope&lt;br /&gt;
7. Bist du mein Papa?&lt;br /&gt;
Antwort: Deine Mutter treibts mit Ziegen. Wäre möglich.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Würfel:[/B]&lt;br /&gt;
[url]http://wuerfel.virtuworld.net/[/url][/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Für Gomez![/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Neues Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Konvoiüberfall[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Sumpflager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Crawlereier[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt:&lt;br /&gt;
Fürsorge:&lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Gefallene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Was bisher geschah:&lt;br /&gt;
[SPOILER]Monat 1&lt;br /&gt;
Tag1:[/SPOILER]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Propaganda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Propaganda vom Alten Lager, ausnahmslos vom ruhmreichen Nacktbaden erstellt. Das Zeug von den anderen Lager bitte nachreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/XncyzOq.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/2AGDMA7.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/aS26M17.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/PWGF4C2.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Buddler Bote:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls von Nacktbaden. Das objektive Infoblatt. Leider gab es nur 1 Ausgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/9s2eLtx.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trivia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der große Malak Akbar führte schon damals seine Anhänger in den Sumpf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der ursprüngliche Autor dieses Artikels ist unfähig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7282</id>
		<title>Das unlustige Barrierenspiel</title>
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		<updated>2014-11-13T23:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS an Idioten und das war der Tag an dem abermals bewiesen wurde, das wir keine schönen Dinge haben können. Schlussendlich wird es hier für die Nachwelt erhalten, ein Sinnbild von Schaffenskraft, allen nachfolgenden Generationen zur Mahn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einleitungspost:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da davon auszugehen ist das das TuS in naher Zukunft von Affenmenschen übernommen wird, muss man einfach nur alles kopieren und dann in einem TuS Faden einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CENTER]&amp;quot;Es gibt drei Lager innerhalb der Kolonie, einem davon wirst du dich anschließen müssen.&amp;quot;[/CENTER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Regeln:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Jeder wählt ein Lager aus und dann hauen wir uns richtig derb auf die Fresse.&lt;br /&gt;
Zur Auswahl stehen das alte Lager mit den drei Klassen Buddler, Schatten und Gardist. &lt;br /&gt;
Das neue Lager mit den drei Klassen Schürfer, Bandit und Söldner. &lt;br /&gt;
Das Sumpflager ist ebenfalls vertreten und wartet auf mit Adepten, Novizen und Templern.&lt;br /&gt;
Ein Monat dauert 30 Posts.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Siegbedingungen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Wassermagier + 1.000.000 Erz. &amp;quot;Endlich, nach all den Jahren. Sprengt den Haufen, 3..2..1&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Gurus + 500 Sekret. &amp;quot;DER SCHLÄFER IST ERWACHT. ERLÖSE UNS SCHLÄFER!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Feuermagier + 6 Erzbarone + 40 Gardisten. &amp;quot;Mut und Wahnsinn liegen nah beieinander. Tötet sie alle!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]2 anderen Lager besiegt. &amp;quot;Muahahahhahahaha!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Erlegt den Schläfer &amp;quot;Ätschie Bätsch Beliar&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Keine Diskussion. Feierabend.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zeitrechnung:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1 Tag = max. 2 neue Mitspieler&lt;br /&gt;
1 Monat = 30 Tage&lt;br /&gt;
Neuen Mitspielern wird stehts Vorrang gewährt. Sollten keine neuen Mitspieler beitreten kann jedes Lager eine Aktion machen. Es gilt:&lt;br /&gt;
1 Tag = 1 Aktion jedes Lagers&lt;br /&gt;
Als Aktion gilt:&lt;br /&gt;
[LIST]&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Spieler&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Wildtiere&lt;br /&gt;
[*]Überfälle&lt;br /&gt;
[*]Fokisuche&lt;br /&gt;
[*]Trank brauen&lt;br /&gt;
[*]Questen&lt;br /&gt;
[*]Befördern&lt;br /&gt;
[*]Degradieren&lt;br /&gt;
[*]Handeln (gilt für 2 Lager)&lt;br /&gt;
[*]Tote wiederbeleben (max. 2 am Tag)&lt;br /&gt;
[/LIST]&lt;br /&gt;
Ein Lager kann an auf eine Aktion verzichten.&lt;br /&gt;
Tag 15 und 30 gehören der Spielleitung. Da passieren die Zufallsereignisse und es kommt der Bilanzbericht. An diesen Tagen wird keiner aufgenommen und kein Lager kann was machen.&lt;br /&gt;
Die Spielleitung kommentiert wichtige Posts und teilt mit an welchem Tag etwas passiert.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventar:[/B]&lt;br /&gt;
Das Spiel unterscheidet zwischen dem Lagerinvetar und dem Inventar der Spieler und Wildtiere. Lezteres ist nur als Beute relevant. Persönliches Inventar kann vom Spieler nicht genutzt werden. Das Lagerinventar ist für alle Mitglieder des Lagers zugänglich und es kann genutzt werden. Zu Spielbeginn hat jedes Lager 200 Erz und 10 Suchtmittel im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventargegestände:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Folgende Inventargegenstände sind bekannt:&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbrocken[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Dein GOTT![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des alten Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Reisschnaps[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des neuen Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des Sumpflagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawlersekret[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Die Grundlage für fast alle Tränke.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 10.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2.000.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Meeresklippe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Klosters[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Alchemie:[/B]&lt;br /&gt;
Gurus, Wassermagier und Feuermagier verzichten darauf gegen Wildtiere kämpfen zu können, dafür können sie einmal im Monat einen Trank brauen. Zutaten für die Tränke müssen im Lagerinventar vorrätig sein. Fertige Tränke wandern ins Lagerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 10 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 500 Sekret [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
Stärketränke müssen vor Kampfbeginn (würfeln) verwendet werden und verschwinden somit aus dem Lagerinventar. Heiltränke können nachträglich aus dem Lagerinventar genommen werden.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Wirtschaftssystem:[/B]&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft symbolisert die Produktion deines Lagers. Produziert werden im Monat Erz als auch das lagerspezifische Suchtmittel. Bei Monatsende (Tag 30) wandert die Monatsproduktion ins Lagerinventar und kann dann erst verwendet werden. Die Dreckfresser klopfen das Erz aus dem Gestein und die Adepten verticken Kraut in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: + 1000 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize: - 100 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gardist/Söldner/Templer: - 500 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider arbeitet das Dreckspack nicht ohne Grund. Sie leisten ihren Beitrag und erwarten sich dann was kaufen zu können. Schatten kümmern sich darum das die Buddler immer schön blau sind und nicht mucken, die Banditen haben das Schnapsgeschäft fest in der Hand. Die Sumpfbrüder verteilen die Monatsrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize:  + 5 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: - 1 Bier/Reisschnaps oder Sumpfkraut im Monat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Dreckfressern ist egal was, hauptsache sie sind richtig dicht nach 4 Wochen im Stollen. Dreckfresser saufen auch Schnaps wenn das Bier alle ist.&lt;br /&gt;
Sollten ein Dreckfresser seinen Stoff nicht bekommen stellt er die Arbeit ein und er produziert in Monat nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Handel:[/B]&lt;br /&gt;
Es kann nur zwischen den Lagern gehandelt werden. Handelspreise sind Minimalpreise. Es kann nur mit Gegenständen gehandelt werden die sich im Inventar befinden.&lt;br /&gt;
[B]Quests:[/B]&lt;br /&gt;
Um jemanden befördern zu können muss der Auserwählte eine Quest bestehen. Quest gelten als Lageraktion. Quests können nicht scheitern. &lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Prüfung des Vertrauens[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Schatten[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Beeindrucke die Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Bandit[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überzeuge die Baals[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Novize[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Spamme im Feedback[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde heraus was Malak studiert[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Bandit -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überlebe dir Arcania Diskussion[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Novize -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde alle sieben Dragonballs[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Werde König der Piraten[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fange alle Pokemon. ALLE![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Beförderung:[/B]&lt;br /&gt;
Seine Leute auszurüsten kostet Erz und die Ausbildung dauert seine Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Schatten/Bandit/Novize: einmalig 200 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 600 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 1000 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampfsystem:[/B]&lt;br /&gt;
Jeder kann einmal im Monat gegen Spieler und Wildtiere als Angreifer antreten. Als Verteidiger kann man so oft kämpfen wie man möchte. Beim Kampf wird gewürfelt. Die Anzahl der Seiten deines Würfels ist abhängig von deiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept: 3 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize: 6 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardist/Söldner/Templer: 8 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen andere Spieler:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Einmal im Monat kann jeder Spieler gegen einen anderen in den Kampf ziehen. Das System unterscheidet zwischen Angreifer und Verteidiger. Als Angreifer muss man eine höhere Augenzahl würfeln als Verteidiger um ihn zu töten. Bei Patt oder niedriger Augenzahl gibt der Angreifer den Löffel ab. Wenn Verteidiger nicht da ist muss einer aus dessen Lager für ihn in Vertretung würfeln. Gegner haben immer folgendes festgelegtes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler/Schürfer/Adept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz + 1 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 500 Erz + 2 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen Wildtiere:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt gegen Spieler zu kämpfen kann man sich auch gegen Viecher versuchen. Viecher gelten stehts als Verteidiger und haben einen automatischen Wurf. Die Spielleitung würfelt nur aus gegen welches Vieh du antrittst. Allein in der Kolonie umherzustreifen kann für einen kleinen Dreckfresser wie dich tödlich enden, überleg dir was du tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fleischwanze (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 1[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Molerat (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 50 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Scavenger (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Wolf (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 3[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 300 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Minecrawler (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td] &lt;br /&gt;
 	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Snapper (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 6[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfhai (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerkönigin (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Überfälle:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt allein zu kämpfen, schließt euch stattdessen einmal im Monat zu einem Pack zusammen und überfallt besondere Orte. Die Orte werden von mehreren NPC Gegnern verteidigt und diese haben eine von der Spielleitung festgelegten Wurf. Es ist festgelegt mit wievielen Spielern mindestens angegriffen werden muss. Wenn am Ende einer der Angreifer überlebt, gilt der Überfall als erfolgreich.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Austauschplatz[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Banditen/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Schatten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Biervorrats des alten Lagers, min. 1 Bier [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Taverne[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Banditen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Schnapsvorrats des neuen Lagers, min. 1 Reisschnaps [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Krautplantage[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Novizen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Krautvorrats des Sumpflagers, min. 1 Sumpfkraut [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Gardisten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des alten Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Söldner [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des neuen Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Söldner[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Templer [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des Sumpflagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Schläfertempel[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Erzdämon[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 9999[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 200 Sekret[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Fokisuche:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Die allerhärtesten Schweine wagen sich auf Fokisuche. Fokisuche funktionieren genau wie Überfälle. Allerdings sind Foki einzigartig in der Kolonie und jedes Lager will sie haben. Wenn ein Lager einen Foki erbeutet ist er für alle anderen Lager verloren.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Steingolem[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Östlicher Wald[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Schattenläufer[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Meeresklippe[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Troll[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Trollschlucht[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Untoter[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Stonehenges[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Kloster[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Bluthund[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Klosters[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Tot:[/B]&lt;br /&gt;
Du bist tot, du Pussy. Starte neu als Buddler/Schürfer oder Adept. Du hast abermals die freie Auswahl. Wenn keine Extrawünsche geäußert werden kommst du in dein vorheriges Lager. Wiederbeleben gilt als Aktion eines Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Wiederbeleben:[/B]&lt;br /&gt;
Der Spasti ist tot, lol. Bezahlt 10 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut um ihn als Buddler/Schürfer/Adept zurückzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Lagerboni:[/B]&lt;br /&gt;
Lagerboni sind dauerhaft und können für jedes Lager freigeschalten werden. Boni werden in 2 Kategorien unterteilt. 1 Kategorie sind allgemeine Boni die von jedem Lager freigespielt werden können, 2 Kategorie sind spezielle Boni die nur für das jeweilige Lager erwerbbar sind. Aktivierung der Boni kostet immer 100.000 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Allgemeine Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: + 1 Sekret bei Sieg über Minecrawler. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Arbeit, Arbeit.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Verdoppelt Produktion von Bier/Schnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Spezielle Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Für Gomez![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Das alte Lager kann Bier mit der Außenwelt handeln. Kosten: 400 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Konvoiüberfall[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Beute bei Spielern für Banditen vervierfacht.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlereier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Bei Würfelpatt gegen Minecrawler gewinnen nun immer die Templer. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Gegenstandsboni:[/B]&lt;br /&gt;
Boni für Lager welche durch bestimmte Gegenstände oder deren Anzahl im Lagerinventar freigeschalten werden.&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]1 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 100 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]2 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 200 Erz im Monat.[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]3 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 300 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]4 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 400 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]5 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 1000 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr][/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zufallsereignisse:[/B]&lt;br /&gt;
Ereignisse treten immer ab Tag 15 und 30 (Monatsende) ein. Dabei wird ausgewürfelt was passiert und wem es passiert. Zufallsereignisse sind unaufhaltsam und können durch nichts aufgehalten werden, die gilt ebenso für die Konsequenzen die sich daraus ergeben.&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager (1)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager (2)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager (3)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager (4)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Uriziel wird eingeschmolzen. (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+5000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Hol mir mal ne Flasche Bier. (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+10 Bier in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Voodoo. (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Tötet einen Spieler eurer Wahl.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fällt ein Sack Reis um. (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Reisschnaps aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Er hat Penis gesagt. (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 10 Sekret aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder gefunden. (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Nimroder in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerangriff! (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 3 Buddler/Schürfer/Adepten.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Lattenrost! (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lageranführer stirbt.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kronstöckel ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ankiffen? (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Sumpfkraut aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]In Extremo (11)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lagerwirtschaft - 50% für den Monat[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bankirrtum zu deinen Gunsten. (12)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 2000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust gefunden. (13)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Trollfaust ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept (14)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kaloms Rezept ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkangriff! (15)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 1 Spieler jeder Klasse.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Leer den Krug in einem Zug. (16)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Bier aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin. (17)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Orkmedizin ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Herr Rübe erscheint. (18)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Diskusion zwecklos. Alle werden um eine Klasse degradiert.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Sonderränge:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Neben dem Erzbaron/Guru/Wassermagier und Feuermagier gibt es noch weitere Sonderränge. Sonderränge haben keinen Effekt, die sind bloß Penenvergrößerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Erzbaron (Gardist), Oberste Feuermagier (Gardist), Konvoiwache (Gardist), Ausbilder (Gardist), Chefgardist (Gadist),  Burgtorwache (Gardist), Haupttorwache (Gardist), Südtorwache (Gardist), Arenakämpfer (Gardist), Arenaleiter (Schatten), Chef der Mine (Schatten), Händler (Schatten), Schmied (Buddler), Erzschmelzer (Buddler), Dreckfresser (Buddler), Guru der Buddler (Buddler), Veteran der verlassenen Mine (Buddler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Wassermagier (Söldner), Hüter des Erzes (Söldner), Ausbilder (Söldner), Torwache (Söldner), Chef der freien Mine (Söldner), Arenakämpfer (Söldner), Bote der Wassermagier (Bandit), Anführer der Banditen (Bandit), Rausschmeißer (Bandit), Rüstungsbauer (Bandit), Tavernenwirt (Bandit), Reislord (Bandit), Schläger des Reislord (Bandit), Akrobat (Bandit),  Reisbauer (Schürfer), Chefschürfer (Schürfer), Schnapsbrenner (Schürfer),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sumpflager:&lt;br /&gt;
Oberguru (Templer), Anführer der Templer (Templer), Guruleibwache (Templer), Ausbilder (Templer), Torwache (Templer), Fanatiker (Templer), Crawlerjäger (Templer), Arenakämpfer (Templer), Schmied (Novize), Krautstampfer (Novize), Krautkurier (Novize), Krautpflücker (Adept),  Anwerber (Adept), Tempelhure (Adept), Guru des Sumpfes (Adept), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Oberste Erzbaron, der Oberguru und der Oberste Wassermagier werden von der Spielleitung als Oberhaupt des jeweiligen Tages betrachtet.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Häufig gestellte Fragen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1. Ich bin komplexbehindert, darf ich mitspielen?&lt;br /&gt;
Antwort: Komplexe Behinderungen sind die Fahrkarte für diesen Zug.&lt;br /&gt;
2. Ich hab die Regeln nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Antwort: PE pls&lt;br /&gt;
3. DAS IST DIE GEILSTE SCHEISSE EVAR!!!&lt;br /&gt;
Antwort: Mitspielen kostet 50€ im Monat&lt;br /&gt;
4. Gorothnik?&lt;br /&gt;
Antwort: Verpiss dich.&lt;br /&gt;
5. Hast du nicht Angst das beim würfeln beschissen wird?&lt;br /&gt;
Antwort: Da die zwölfjährigen alle in der PE sind... nein hab ich nicht.&lt;br /&gt;
6. Kann ich Trollfaust + Stärketrank auf einen Spieler legen vorm Kampf?&lt;br /&gt;
Antwort: Nope&lt;br /&gt;
7. Bist du mein Papa?&lt;br /&gt;
Antwort: Deine Mutter treibts mit Ziegen. Wäre möglich.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Würfel:[/B]&lt;br /&gt;
[url]http://wuerfel.virtuworld.net/[/url][/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Für Gomez![/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Neues Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Konvoiüberfall[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Sumpflager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Crawlereier[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt:&lt;br /&gt;
Fürsorge:&lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Gefallene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Was bisher geschah:&lt;br /&gt;
[SPOILER]Monat 1&lt;br /&gt;
Tag1:[/SPOILER]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Propaganda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Propaganda vom Alten Lager, ausnahmslos vom ruhmreichen Nacktbaden erstellt. Das Zeug von den anderen Lager bitte nachreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/XncyzOq.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/2AGDMA7.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/aS26M17.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/PWGF4C2.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Buddler Bote:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls von Nacktbaden. Das objektive Infoblatt. Leider gab es nur 1 Ausgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/9s2eLtx.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trivia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der große Malak Akbar führte schon damals seine Anhänger in den Sumpf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- da diese Wiki scheiße ist über &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; gehen und so den EP kopieren, damit auch alle Absätze dabei sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7281</id>
		<title>Das unlustige Barrierenspiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7281"/>
		<updated>2014-11-13T23:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS an Idioten und das war der Tag an dem abermals bewiesen wurde, das wir keine schönen Dinge haben können. Schlussendlich wird es hier für die Nachwelt erhalten, ein Sinnbild von Schaffenskraft, allen nachfolgenden Generationen zur Mahn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einleitungspost:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da davon auszugehen ist das das TuS in naher Zukunft von Affenmenschen übernommen wird, muss man einfach nur alles kopieren und dann in einem TuS Faden einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CENTER]&amp;quot;Es gibt drei Lager innerhalb der Kolonie, einem davon wirst du dich anschließen müssen.&amp;quot;[/CENTER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Regeln:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Jeder wählt ein Lager aus und dann hauen wir uns richtig derb auf die Fresse.&lt;br /&gt;
Zur Auswahl stehen das alte Lager mit den drei Klassen Buddler, Schatten und Gardist. &lt;br /&gt;
Das neue Lager mit den drei Klassen Schürfer, Bandit und Söldner. &lt;br /&gt;
Das Sumpflager ist ebenfalls vertreten und wartet auf mit Adepten, Novizen und Templern.&lt;br /&gt;
Ein Monat dauert 30 Posts.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Siegbedingungen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Wassermagier + 1.000.000 Erz. &amp;quot;Endlich, nach all den Jahren. Sprengt den Haufen, 3..2..1&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Gurus + 500 Sekret. &amp;quot;DER SCHLÄFER IST ERWACHT. ERLÖSE UNS SCHLÄFER!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Feuermagier + 6 Erzbarone + 40 Gardisten. &amp;quot;Mut und Wahnsinn liegen nah beieinander. Tötet sie alle!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]2 anderen Lager besiegt. &amp;quot;Muahahahhahahaha!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Erlegt den Schläfer &amp;quot;Ätschie Bätsch Beliar&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Keine Diskussion. Feierabend.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zeitrechnung:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1 Tag = max. 2 neue Mitspieler&lt;br /&gt;
1 Monat = 30 Tage&lt;br /&gt;
Neuen Mitspielern wird stehts Vorrang gewährt. Sollten keine neuen Mitspieler beitreten kann jedes Lager eine Aktion machen. Es gilt:&lt;br /&gt;
1 Tag = 1 Aktion jedes Lagers&lt;br /&gt;
Als Aktion gilt:&lt;br /&gt;
[LIST]&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Spieler&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Wildtiere&lt;br /&gt;
[*]Überfälle&lt;br /&gt;
[*]Fokisuche&lt;br /&gt;
[*]Trank brauen&lt;br /&gt;
[*]Questen&lt;br /&gt;
[*]Befördern&lt;br /&gt;
[*]Degradieren&lt;br /&gt;
[*]Handeln (gilt für 2 Lager)&lt;br /&gt;
[*]Tote wiederbeleben (max. 2 am Tag)&lt;br /&gt;
[/LIST]&lt;br /&gt;
Ein Lager kann an auf eine Aktion verzichten.&lt;br /&gt;
Tag 15 und 30 gehören der Spielleitung. Da passieren die Zufallsereignisse und es kommt der Bilanzbericht. An diesen Tagen wird keiner aufgenommen und kein Lager kann was machen.&lt;br /&gt;
Die Spielleitung kommentiert wichtige Posts und teilt mit an welchem Tag etwas passiert.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventar:[/B]&lt;br /&gt;
Das Spiel unterscheidet zwischen dem Lagerinvetar und dem Inventar der Spieler und Wildtiere. Lezteres ist nur als Beute relevant. Persönliches Inventar kann vom Spieler nicht genutzt werden. Das Lagerinventar ist für alle Mitglieder des Lagers zugänglich und es kann genutzt werden. Zu Spielbeginn hat jedes Lager 200 Erz und 10 Suchtmittel im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventargegestände:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Folgende Inventargegenstände sind bekannt:&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbrocken[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Dein GOTT![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des alten Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Reisschnaps[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des neuen Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des Sumpflagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawlersekret[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Die Grundlage für fast alle Tränke.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 10.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2.000.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Meeresklippe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Klosters[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Alchemie:[/B]&lt;br /&gt;
Gurus, Wassermagier und Feuermagier verzichten darauf gegen Wildtiere kämpfen zu können, dafür können sie einmal im Monat einen Trank brauen. Zutaten für die Tränke müssen im Lagerinventar vorrätig sein. Fertige Tränke wandern ins Lagerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 10 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 500 Sekret [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
Stärketränke müssen vor Kampfbeginn (würfeln) verwendet werden und verschwinden somit aus dem Lagerinventar. Heiltränke können nachträglich aus dem Lagerinventar genommen werden.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Wirtschaftssystem:[/B]&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft symbolisert die Produktion deines Lagers. Produziert werden im Monat Erz als auch das lagerspezifische Suchtmittel. Bei Monatsende (Tag 30) wandert die Monatsproduktion ins Lagerinventar und kann dann erst verwendet werden. Die Dreckfresser klopfen das Erz aus dem Gestein und die Adepten verticken Kraut in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: + 1000 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize: - 100 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gardist/Söldner/Templer: - 500 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider arbeitet das Dreckspack nicht ohne Grund. Sie leisten ihren Beitrag und erwarten sich dann was kaufen zu können. Schatten kümmern sich darum das die Buddler immer schön blau sind und nicht mucken, die Banditen haben das Schnapsgeschäft fest in der Hand. Die Sumpfbrüder verteilen die Monatsrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize:  + 5 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: - 1 Bier/Reisschnaps oder Sumpfkraut im Monat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Dreckfressern ist egal was, hauptsache sie sind richtig dicht nach 4 Wochen im Stollen. Dreckfresser saufen auch Schnaps wenn das Bier alle ist.&lt;br /&gt;
Sollten ein Dreckfresser seinen Stoff nicht bekommen stellt er die Arbeit ein und er produziert in Monat nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Handel:[/B]&lt;br /&gt;
Es kann nur zwischen den Lagern gehandelt werden. Handelspreise sind Minimalpreise. Es kann nur mit Gegenständen gehandelt werden die sich im Inventar befinden.&lt;br /&gt;
[B]Quests:[/B]&lt;br /&gt;
Um jemanden befördern zu können muss der Auserwählte eine Quest bestehen. Quest gelten als Lageraktion. Quests können nicht scheitern. &lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Prüfung des Vertrauens[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Schatten[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Beeindrucke die Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Bandit[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überzeuge die Baals[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Novize[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Spamme im Feedback[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde heraus was Malak studiert[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Bandit -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überlebe dir Arcania Diskussion[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Novize -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde alle sieben Dragonballs[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Werde König der Piraten[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fange alle Pokemon. ALLE![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Beförderung:[/B]&lt;br /&gt;
Seine Leute auszurüsten kostet Erz und die Ausbildung dauert seine Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Schatten/Bandit/Novize: einmalig 200 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 600 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 1000 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampfsystem:[/B]&lt;br /&gt;
Jeder kann einmal im Monat gegen Spieler und Wildtiere als Angreifer antreten. Als Verteidiger kann man so oft kämpfen wie man möchte. Beim Kampf wird gewürfelt. Die Anzahl der Seiten deines Würfels ist abhängig von deiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept: 3 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize: 6 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardist/Söldner/Templer: 8 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen andere Spieler:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Einmal im Monat kann jeder Spieler gegen einen anderen in den Kampf ziehen. Das System unterscheidet zwischen Angreifer und Verteidiger. Als Angreifer muss man eine höhere Augenzahl würfeln als Verteidiger um ihn zu töten. Bei Patt oder niedriger Augenzahl gibt der Angreifer den Löffel ab. Wenn Verteidiger nicht da ist muss einer aus dessen Lager für ihn in Vertretung würfeln. Gegner haben immer folgendes festgelegtes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler/Schürfer/Adept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz + 1 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 500 Erz + 2 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen Wildtiere:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt gegen Spieler zu kämpfen kann man sich auch gegen Viecher versuchen. Viecher gelten stehts als Verteidiger und haben einen automatischen Wurf. Die Spielleitung würfelt nur aus gegen welches Vieh du antrittst. Allein in der Kolonie umherzustreifen kann für einen kleinen Dreckfresser wie dich tödlich enden, überleg dir was du tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fleischwanze (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 1[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Molerat (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 50 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Scavenger (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Wolf (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 3[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 300 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Minecrawler (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td] &lt;br /&gt;
 	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Snapper (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 6[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfhai (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerkönigin (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Überfälle:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt allein zu kämpfen, schließt euch stattdessen einmal im Monat zu einem Pack zusammen und überfallt besondere Orte. Die Orte werden von mehreren NPC Gegnern verteidigt und diese haben eine von der Spielleitung festgelegten Wurf. Es ist festgelegt mit wievielen Spielern mindestens angegriffen werden muss. Wenn am Ende einer der Angreifer überlebt, gilt der Überfall als erfolgreich.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Austauschplatz[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Banditen/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Schatten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Biervorrats des alten Lagers, min. 1 Bier [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Taverne[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Banditen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Schnapsvorrats des neuen Lagers, min. 1 Reisschnaps [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Krautplantage[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Novizen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Krautvorrats des Sumpflagers, min. 1 Sumpfkraut [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Gardisten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des alten Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Söldner [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des neuen Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Söldner[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Templer [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des Sumpflagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Schläfertempel[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Erzdämon[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 9999[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 200 Sekret[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Fokisuche:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Die allerhärtesten Schweine wagen sich auf Fokisuche. Fokisuche funktionieren genau wie Überfälle. Allerdings sind Foki einzigartig in der Kolonie und jedes Lager will sie haben. Wenn ein Lager einen Foki erbeutet ist er für alle anderen Lager verloren.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Steingolem[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Östlicher Wald[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Schattenläufer[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Meeresklippe[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Troll[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Trollschlucht[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Untoter[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Stonehenges[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Kloster[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Bluthund[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Klosters[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Tot:[/B]&lt;br /&gt;
Du bist tot, du Pussy. Starte neu als Buddler/Schürfer oder Adept. Du hast abermals die freie Auswahl. Wenn keine Extrawünsche geäußert werden kommst du in dein vorheriges Lager. Wiederbeleben gilt als Aktion eines Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Wiederbeleben:[/B]&lt;br /&gt;
Der Spasti ist tot, lol. Bezahlt 10 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut um ihn als Buddler/Schürfer/Adept zurückzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Lagerboni:[/B]&lt;br /&gt;
Lagerboni sind dauerhaft und können für jedes Lager freigeschalten werden. Boni werden in 2 Kategorien unterteilt. 1 Kategorie sind allgemeine Boni die von jedem Lager freigespielt werden können, 2 Kategorie sind spezielle Boni die nur für das jeweilige Lager erwerbbar sind. Aktivierung der Boni kostet immer 100.000 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Allgemeine Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: + 1 Sekret bei Sieg über Minecrawler. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Arbeit, Arbeit.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Verdoppelt Produktion von Bier/Schnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Spezielle Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Für Gomez![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Das alte Lager kann Bier mit der Außenwelt handeln. Kosten: 400 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Konvoiüberfall[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Beute bei Spielern für Banditen vervierfacht.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlereier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Bei Würfelpatt gegen Minecrawler gewinnen nun immer die Templer. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Gegenstandsboni:[/B]&lt;br /&gt;
Boni für Lager welche durch bestimmte Gegenstände oder deren Anzahl im Lagerinventar freigeschalten werden.&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]1 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 100 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]2 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 200 Erz im Monat.[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]3 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 300 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]4 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 400 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]5 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 1000 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr][/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zufallsereignisse:[/B]&lt;br /&gt;
Ereignisse treten immer ab Tag 15 und 30 (Monatsende) ein. Dabei wird ausgewürfelt was passiert und wem es passiert. Zufallsereignisse sind unaufhaltsam und können durch nichts aufgehalten werden, die gilt ebenso für die Konsequenzen die sich daraus ergeben.&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager (1)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager (2)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager (3)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager (4)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Uriziel wird eingeschmolzen. (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+5000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Hol mir mal ne Flasche Bier. (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+10 Bier in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Voodoo. (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Tötet einen Spieler eurer Wahl.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fällt ein Sack Reis um. (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Reisschnaps aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Er hat Penis gesagt. (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 10 Sekret aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder gefunden. (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Nimroder in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerangriff! (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 3 Buddler/Schürfer/Adepten.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Lattenrost! (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lageranführer stirbt.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kronstöckel ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ankiffen? (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Sumpfkraut aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]In Extremo (11)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lagerwirtschaft - 50% für den Monat[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bankirrtum zu deinen Gunsten. (12)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 2000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust gefunden. (13)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Trollfaust ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept (14)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kaloms Rezept ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkangriff! (15)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 1 Spieler jeder Klasse.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Leer den Krug in einem Zug. (16)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Bier aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin. (17)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Orkmedizin ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Herr Rübe erscheint. (18)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Diskusion zwecklos. Alle werden um eine Klasse degradiert.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Sonderränge:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Neben dem Erzbaron/Guru/Wassermagier und Feuermagier gibt es noch weitere Sonderränge. Sonderränge haben keinen Effekt, die sind bloß Penenvergrößerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Erzbaron (Gardist), Oberste Feuermagier (Gardist), Konvoiwache (Gardist), Ausbilder (Gardist), Chefgardist (Gadist),  Burgtorwache (Gardist), Haupttorwache (Gardist), Südtorwache (Gardist), Arenakämpfer (Gardist), Arenaleiter (Schatten), Chef der Mine (Schatten), Händler (Schatten), Schmied (Buddler), Erzschmelzer (Buddler), Dreckfresser (Buddler), Guru der Buddler (Buddler), Veteran der verlassenen Mine (Buddler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Wassermagier (Söldner), Hüter des Erzes (Söldner), Ausbilder (Söldner), Torwache (Söldner), Chef der freien Mine (Söldner), Arenakämpfer (Söldner), Bote der Wassermagier (Bandit), Anführer der Banditen (Bandit), Rausschmeißer (Bandit), Rüstungsbauer (Bandit), Tavernenwirt (Bandit), Reislord (Bandit), Schläger des Reislord (Bandit), Akrobat (Bandit),  Reisbauer (Schürfer), Chefschürfer (Schürfer), Schnapsbrenner (Schürfer),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sumpflager:&lt;br /&gt;
Oberguru (Templer), Anführer der Templer (Templer), Guruleibwache (Templer), Ausbilder (Templer), Torwache (Templer), Fanatiker (Templer), Crawlerjäger (Templer), Arenakämpfer (Templer), Schmied (Novize), Krautstampfer (Novize), Krautkurier (Novize), Krautpflücker (Adept),  Anwerber (Adept), Tempelhure (Adept), Guru des Sumpfes (Adept), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Oberste Erzbaron, der Oberguru und der Oberste Wassermagier werden von der Spielleitung als Oberhaupt des jeweiligen Tages betrachtet.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Häufig gestellte Fragen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1. Ich bin komplexbehindert, darf ich mitspielen?&lt;br /&gt;
Antwort: Komplexe Behinderungen sind die Fahrkarte für diesen Zug.&lt;br /&gt;
2. Ich hab die Regeln nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Antwort: PE pls&lt;br /&gt;
3. DAS IST DIE GEILSTE SCHEISSE EVAR!!!&lt;br /&gt;
Antwort: Mitspielen kostet 50€ im Monat&lt;br /&gt;
4. Gorothnik?&lt;br /&gt;
Antwort: Verpiss dich.&lt;br /&gt;
5. Hast du nicht Angst das beim würfeln beschissen wird?&lt;br /&gt;
Antwort: Da die zwölfjährigen alle in der PE sind... nein hab ich nicht.&lt;br /&gt;
6. Kann ich Trollfaust + Stärketrank auf einen Spieler legen vorm Kampf?&lt;br /&gt;
Antwort: Nope&lt;br /&gt;
7. Bist du mein Papa?&lt;br /&gt;
Antwort: Deine Mutter treibts mit Ziegen. Wäre möglich.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Würfel:[/B]&lt;br /&gt;
[url]http://wuerfel.virtuworld.net/[/url][/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Für Gomez![/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Neues Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Konvoiüberfall[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Sumpflager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Crawlereier[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt:&lt;br /&gt;
Fürsorge:&lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Gefallene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Was bisher geschah:&lt;br /&gt;
[SPOILER]Monat 1&lt;br /&gt;
Tag1:[/SPOILER]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Propaganda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Propaganda vom Alten Lager, ausnahmslos vom ruhmreichen Nacktbaden erstellt. Das Zeug von den anderen Lager bitte nachreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i.imgur.com/XncyzOq.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://i.imgur.com/2AGDMA7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://i.imgur.com/aS26M17.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://i.imgur.com/PWGF4C2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Buddler Bote:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls von Nacktbaden. Leider gab es nur 1 Ausgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://i.imgur.com/9s2eLtx.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trivia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der große Malak Akbar führte schon damals seine Anhänger in den Sumpf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- da diese Wiki scheiße ist über &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; gehen und so den EP kopieren, damit auch alle Absätze dabei sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7280</id>
		<title>Das unlustige Barrierenspiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7280"/>
		<updated>2014-11-13T23:37:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS an Idioten und das war der Tag an dem abermals bewiesen wurde, das wir keine schönen Dinge haben können. Schlussendlich wird es hier für die Nachwelt erhalten, ein Sinnbild von Schaffenskraft, allen nachfolgenden Generationen zur Mahn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einleitungspost:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da davon auszugehen ist das das TuS in naher Zukunft von Affenmenschen übernommen wird, muss man einfach nur alles kopieren und dann in einem TuS Faden einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CENTER]&amp;quot;Es gibt drei Lager innerhalb der Kolonie, einem davon wirst du dich anschließen müssen.&amp;quot;[/CENTER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Regeln:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Jeder wählt ein Lager aus und dann hauen wir uns richtig derb auf die Fresse.&lt;br /&gt;
Zur Auswahl stehen das alte Lager mit den drei Klassen Buddler, Schatten und Gardist. &lt;br /&gt;
Das neue Lager mit den drei Klassen Schürfer, Bandit und Söldner. &lt;br /&gt;
Das Sumpflager ist ebenfalls vertreten und wartet auf mit Adepten, Novizen und Templern.&lt;br /&gt;
Ein Monat dauert 30 Posts.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Siegbedingungen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Wassermagier + 1.000.000 Erz. &amp;quot;Endlich, nach all den Jahren. Sprengt den Haufen, 3..2..1&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Gurus + 500 Sekret. &amp;quot;DER SCHLÄFER IST ERWACHT. ERLÖSE UNS SCHLÄFER!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Feuermagier + 6 Erzbarone + 40 Gardisten. &amp;quot;Mut und Wahnsinn liegen nah beieinander. Tötet sie alle!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]2 anderen Lager besiegt. &amp;quot;Muahahahhahahaha!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Erlegt den Schläfer &amp;quot;Ätschie Bätsch Beliar&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Keine Diskussion. Feierabend.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zeitrechnung:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1 Tag = max. 2 neue Mitspieler&lt;br /&gt;
1 Monat = 30 Tage&lt;br /&gt;
Neuen Mitspielern wird stehts Vorrang gewährt. Sollten keine neuen Mitspieler beitreten kann jedes Lager eine Aktion machen. Es gilt:&lt;br /&gt;
1 Tag = 1 Aktion jedes Lagers&lt;br /&gt;
Als Aktion gilt:&lt;br /&gt;
[LIST]&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Spieler&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Wildtiere&lt;br /&gt;
[*]Überfälle&lt;br /&gt;
[*]Fokisuche&lt;br /&gt;
[*]Trank brauen&lt;br /&gt;
[*]Questen&lt;br /&gt;
[*]Befördern&lt;br /&gt;
[*]Degradieren&lt;br /&gt;
[*]Handeln (gilt für 2 Lager)&lt;br /&gt;
[*]Tote wiederbeleben (max. 2 am Tag)&lt;br /&gt;
[/LIST]&lt;br /&gt;
Ein Lager kann an auf eine Aktion verzichten.&lt;br /&gt;
Tag 15 und 30 gehören der Spielleitung. Da passieren die Zufallsereignisse und es kommt der Bilanzbericht. An diesen Tagen wird keiner aufgenommen und kein Lager kann was machen.&lt;br /&gt;
Die Spielleitung kommentiert wichtige Posts und teilt mit an welchem Tag etwas passiert.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventar:[/B]&lt;br /&gt;
Das Spiel unterscheidet zwischen dem Lagerinvetar und dem Inventar der Spieler und Wildtiere. Lezteres ist nur als Beute relevant. Persönliches Inventar kann vom Spieler nicht genutzt werden. Das Lagerinventar ist für alle Mitglieder des Lagers zugänglich und es kann genutzt werden. Zu Spielbeginn hat jedes Lager 200 Erz und 10 Suchtmittel im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventargegestände:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Folgende Inventargegenstände sind bekannt:&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbrocken[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Dein GOTT![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des alten Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Reisschnaps[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des neuen Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des Sumpflagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawlersekret[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Die Grundlage für fast alle Tränke.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 10.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2.000.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Meeresklippe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Klosters[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Alchemie:[/B]&lt;br /&gt;
Gurus, Wassermagier und Feuermagier verzichten darauf gegen Wildtiere kämpfen zu können, dafür können sie einmal im Monat einen Trank brauen. Zutaten für die Tränke müssen im Lagerinventar vorrätig sein. Fertige Tränke wandern ins Lagerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 10 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 500 Sekret [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
Stärketränke müssen vor Kampfbeginn (würfeln) verwendet werden und verschwinden somit aus dem Lagerinventar. Heiltränke können nachträglich aus dem Lagerinventar genommen werden.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Wirtschaftssystem:[/B]&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft symbolisert die Produktion deines Lagers. Produziert werden im Monat Erz als auch das lagerspezifische Suchtmittel. Bei Monatsende (Tag 30) wandert die Monatsproduktion ins Lagerinventar und kann dann erst verwendet werden. Die Dreckfresser klopfen das Erz aus dem Gestein und die Adepten verticken Kraut in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: + 1000 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize: - 100 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gardist/Söldner/Templer: - 500 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider arbeitet das Dreckspack nicht ohne Grund. Sie leisten ihren Beitrag und erwarten sich dann was kaufen zu können. Schatten kümmern sich darum das die Buddler immer schön blau sind und nicht mucken, die Banditen haben das Schnapsgeschäft fest in der Hand. Die Sumpfbrüder verteilen die Monatsrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize:  + 5 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: - 1 Bier/Reisschnaps oder Sumpfkraut im Monat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Dreckfressern ist egal was, hauptsache sie sind richtig dicht nach 4 Wochen im Stollen. Dreckfresser saufen auch Schnaps wenn das Bier alle ist.&lt;br /&gt;
Sollten ein Dreckfresser seinen Stoff nicht bekommen stellt er die Arbeit ein und er produziert in Monat nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Handel:[/B]&lt;br /&gt;
Es kann nur zwischen den Lagern gehandelt werden. Handelspreise sind Minimalpreise. Es kann nur mit Gegenständen gehandelt werden die sich im Inventar befinden.&lt;br /&gt;
[B]Quests:[/B]&lt;br /&gt;
Um jemanden befördern zu können muss der Auserwählte eine Quest bestehen. Quest gelten als Lageraktion. Quests können nicht scheitern. &lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Prüfung des Vertrauens[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Schatten[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Beeindrucke die Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Bandit[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überzeuge die Baals[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Novize[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Spamme im Feedback[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde heraus was Malak studiert[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Bandit -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überlebe dir Arcania Diskussion[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Novize -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde alle sieben Dragonballs[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Werde König der Piraten[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fange alle Pokemon. ALLE![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Beförderung:[/B]&lt;br /&gt;
Seine Leute auszurüsten kostet Erz und die Ausbildung dauert seine Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Schatten/Bandit/Novize: einmalig 200 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 600 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 1000 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampfsystem:[/B]&lt;br /&gt;
Jeder kann einmal im Monat gegen Spieler und Wildtiere als Angreifer antreten. Als Verteidiger kann man so oft kämpfen wie man möchte. Beim Kampf wird gewürfelt. Die Anzahl der Seiten deines Würfels ist abhängig von deiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept: 3 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize: 6 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardist/Söldner/Templer: 8 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen andere Spieler:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Einmal im Monat kann jeder Spieler gegen einen anderen in den Kampf ziehen. Das System unterscheidet zwischen Angreifer und Verteidiger. Als Angreifer muss man eine höhere Augenzahl würfeln als Verteidiger um ihn zu töten. Bei Patt oder niedriger Augenzahl gibt der Angreifer den Löffel ab. Wenn Verteidiger nicht da ist muss einer aus dessen Lager für ihn in Vertretung würfeln. Gegner haben immer folgendes festgelegtes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler/Schürfer/Adept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz + 1 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 500 Erz + 2 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen Wildtiere:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt gegen Spieler zu kämpfen kann man sich auch gegen Viecher versuchen. Viecher gelten stehts als Verteidiger und haben einen automatischen Wurf. Die Spielleitung würfelt nur aus gegen welches Vieh du antrittst. Allein in der Kolonie umherzustreifen kann für einen kleinen Dreckfresser wie dich tödlich enden, überleg dir was du tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fleischwanze (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 1[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Molerat (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 50 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Scavenger (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Wolf (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 3[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 300 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Minecrawler (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td] &lt;br /&gt;
 	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Snapper (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 6[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfhai (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerkönigin (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Überfälle:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt allein zu kämpfen, schließt euch stattdessen einmal im Monat zu einem Pack zusammen und überfallt besondere Orte. Die Orte werden von mehreren NPC Gegnern verteidigt und diese haben eine von der Spielleitung festgelegten Wurf. Es ist festgelegt mit wievielen Spielern mindestens angegriffen werden muss. Wenn am Ende einer der Angreifer überlebt, gilt der Überfall als erfolgreich.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Austauschplatz[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Banditen/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Schatten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Biervorrats des alten Lagers, min. 1 Bier [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Taverne[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Banditen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Schnapsvorrats des neuen Lagers, min. 1 Reisschnaps [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Krautplantage[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Novizen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Krautvorrats des Sumpflagers, min. 1 Sumpfkraut [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Gardisten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des alten Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Söldner [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des neuen Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Söldner[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Templer [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des Sumpflagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Schläfertempel[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Erzdämon[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 9999[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 200 Sekret[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Fokisuche:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Die allerhärtesten Schweine wagen sich auf Fokisuche. Fokisuche funktionieren genau wie Überfälle. Allerdings sind Foki einzigartig in der Kolonie und jedes Lager will sie haben. Wenn ein Lager einen Foki erbeutet ist er für alle anderen Lager verloren.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Steingolem[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Östlicher Wald[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Schattenläufer[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Meeresklippe[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Troll[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Trollschlucht[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Untoter[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Stonehenges[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Kloster[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Bluthund[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Klosters[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Tot:[/B]&lt;br /&gt;
Du bist tot, du Pussy. Starte neu als Buddler/Schürfer oder Adept. Du hast abermals die freie Auswahl. Wenn keine Extrawünsche geäußert werden kommst du in dein vorheriges Lager. Wiederbeleben gilt als Aktion eines Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Wiederbeleben:[/B]&lt;br /&gt;
Der Spasti ist tot, lol. Bezahlt 10 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut um ihn als Buddler/Schürfer/Adept zurückzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Lagerboni:[/B]&lt;br /&gt;
Lagerboni sind dauerhaft und können für jedes Lager freigeschalten werden. Boni werden in 2 Kategorien unterteilt. 1 Kategorie sind allgemeine Boni die von jedem Lager freigespielt werden können, 2 Kategorie sind spezielle Boni die nur für das jeweilige Lager erwerbbar sind. Aktivierung der Boni kostet immer 100.000 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Allgemeine Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: + 1 Sekret bei Sieg über Minecrawler. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Arbeit, Arbeit.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Verdoppelt Produktion von Bier/Schnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Spezielle Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Für Gomez![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Das alte Lager kann Bier mit der Außenwelt handeln. Kosten: 400 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Konvoiüberfall[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Beute bei Spielern für Banditen vervierfacht.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlereier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Bei Würfelpatt gegen Minecrawler gewinnen nun immer die Templer. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Gegenstandsboni:[/B]&lt;br /&gt;
Boni für Lager welche durch bestimmte Gegenstände oder deren Anzahl im Lagerinventar freigeschalten werden.&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]1 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 100 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]2 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 200 Erz im Monat.[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]3 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 300 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]4 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 400 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]5 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 1000 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr][/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zufallsereignisse:[/B]&lt;br /&gt;
Ereignisse treten immer ab Tag 15 und 30 (Monatsende) ein. Dabei wird ausgewürfelt was passiert und wem es passiert. Zufallsereignisse sind unaufhaltsam und können durch nichts aufgehalten werden, die gilt ebenso für die Konsequenzen die sich daraus ergeben.&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager (1)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager (2)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager (3)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager (4)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Uriziel wird eingeschmolzen. (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+5000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Hol mir mal ne Flasche Bier. (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+10 Bier in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Voodoo. (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Tötet einen Spieler eurer Wahl.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fällt ein Sack Reis um. (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Reisschnaps aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Er hat Penis gesagt. (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 10 Sekret aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder gefunden. (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Nimroder in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerangriff! (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 3 Buddler/Schürfer/Adepten.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Lattenrost! (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lageranführer stirbt.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kronstöckel ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ankiffen? (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Sumpfkraut aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]In Extremo (11)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lagerwirtschaft - 50% für den Monat[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bankirrtum zu deinen Gunsten. (12)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 2000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust gefunden. (13)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Trollfaust ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept (14)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kaloms Rezept ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkangriff! (15)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 1 Spieler jeder Klasse.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Leer den Krug in einem Zug. (16)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Bier aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin. (17)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Orkmedizin ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Herr Rübe erscheint. (18)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Diskusion zwecklos. Alle werden um eine Klasse degradiert.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Sonderränge:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Neben dem Erzbaron/Guru/Wassermagier und Feuermagier gibt es noch weitere Sonderränge. Sonderränge haben keinen Effekt, die sind bloß Penenvergrößerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Erzbaron (Gardist), Oberste Feuermagier (Gardist), Konvoiwache (Gardist), Ausbilder (Gardist), Chefgardist (Gadist),  Burgtorwache (Gardist), Haupttorwache (Gardist), Südtorwache (Gardist), Arenakämpfer (Gardist), Arenaleiter (Schatten), Chef der Mine (Schatten), Händler (Schatten), Schmied (Buddler), Erzschmelzer (Buddler), Dreckfresser (Buddler), Guru der Buddler (Buddler), Veteran der verlassenen Mine (Buddler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Wassermagier (Söldner), Hüter des Erzes (Söldner), Ausbilder (Söldner), Torwache (Söldner), Chef der freien Mine (Söldner), Arenakämpfer (Söldner), Bote der Wassermagier (Bandit), Anführer der Banditen (Bandit), Rausschmeißer (Bandit), Rüstungsbauer (Bandit), Tavernenwirt (Bandit), Reislord (Bandit), Schläger des Reislord (Bandit), Akrobat (Bandit),  Reisbauer (Schürfer), Chefschürfer (Schürfer), Schnapsbrenner (Schürfer),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sumpflager:&lt;br /&gt;
Oberguru (Templer), Anführer der Templer (Templer), Guruleibwache (Templer), Ausbilder (Templer), Torwache (Templer), Fanatiker (Templer), Crawlerjäger (Templer), Arenakämpfer (Templer), Schmied (Novize), Krautstampfer (Novize), Krautkurier (Novize), Krautpflücker (Adept),  Anwerber (Adept), Tempelhure (Adept), Guru des Sumpfes (Adept), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Oberste Erzbaron, der Oberguru und der Oberste Wassermagier werden von der Spielleitung als Oberhaupt des jeweiligen Tages betrachtet.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Häufig gestellte Fragen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1. Ich bin komplexbehindert, darf ich mitspielen?&lt;br /&gt;
Antwort: Komplexe Behinderungen sind die Fahrkarte für diesen Zug.&lt;br /&gt;
2. Ich hab die Regeln nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Antwort: PE pls&lt;br /&gt;
3. DAS IST DIE GEILSTE SCHEISSE EVAR!!!&lt;br /&gt;
Antwort: Mitspielen kostet 50€ im Monat&lt;br /&gt;
4. Gorothnik?&lt;br /&gt;
Antwort: Verpiss dich.&lt;br /&gt;
5. Hast du nicht Angst das beim würfeln beschissen wird?&lt;br /&gt;
Antwort: Da die zwölfjährigen alle in der PE sind... nein hab ich nicht.&lt;br /&gt;
6. Kann ich Trollfaust + Stärketrank auf einen Spieler legen vorm Kampf?&lt;br /&gt;
Antwort: Nope&lt;br /&gt;
7. Bist du mein Papa?&lt;br /&gt;
Antwort: Deine Mutter treibts mit Ziegen. Wäre möglich.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Würfel:[/B]&lt;br /&gt;
[url]http://wuerfel.virtuworld.net/[/url][/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Für Gomez![/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Neues Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Konvoiüberfall[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Sumpflager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Crawlereier[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt:&lt;br /&gt;
Fürsorge:&lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Gefallene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Was bisher geschah:&lt;br /&gt;
[SPOILER]Monat 1&lt;br /&gt;
Tag1:[/SPOILER]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Propaganda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Propaganda vom Alten Lager, ausnahmslos vom ruhmreichen Nacktbaden erstellt. Das Zeug von den anderen Lager bitte nachreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://i.imgur.com/XncyzOq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://i.imgur.com/2AGDMA7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://i.imgur.com/aS26M17.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://i.imgur.com/PWGF4C2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Buddler Bote:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls von Nacktbaden. Leider gab es nur 1 Ausgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:http://i.imgur.com/9s2eLtx.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trivia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der große Malak Akbar führte schon damals seine Anhänger in den Sumpf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- da diese Wiki scheiße ist über &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; gehen und so den EP kopieren, damit auch alle Absätze dabei sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7279</id>
		<title>Das unlustige Barrierenspiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7279"/>
		<updated>2014-11-13T23:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS an Idioten und das war der Tag an dem abermals bewiesen wurde, das wir keine schönen Dinge haben können. Schlussendlich wird es hier für die Nachwelt erhalten, ein Sinnbild von Schaffenskraft, allen nachfolgenden Generationen zur Mahn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einleitungspost:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da davon auszugehen ist das das TuS in naher Zukunft von Affenmenschen übernommen wird, muss man einfach nur alles kopieren und dann in einem TuS Faden einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CENTER]&amp;quot;Es gibt drei Lager innerhalb der Kolonie, einem davon wirst du dich anschließen müssen.&amp;quot;[/CENTER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Regeln:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Jeder wählt ein Lager aus und dann hauen wir uns richtig derb auf die Fresse.&lt;br /&gt;
Zur Auswahl stehen das alte Lager mit den drei Klassen Buddler, Schatten und Gardist. &lt;br /&gt;
Das neue Lager mit den drei Klassen Schürfer, Bandit und Söldner. &lt;br /&gt;
Das Sumpflager ist ebenfalls vertreten und wartet auf mit Adepten, Novizen und Templern.&lt;br /&gt;
Ein Monat dauert 30 Posts.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Siegbedingungen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Wassermagier + 1.000.000 Erz. &amp;quot;Endlich, nach all den Jahren. Sprengt den Haufen, 3..2..1&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Gurus + 500 Sekret. &amp;quot;DER SCHLÄFER IST ERWACHT. ERLÖSE UNS SCHLÄFER!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Feuermagier + 6 Erzbarone + 40 Gardisten. &amp;quot;Mut und Wahnsinn liegen nah beieinander. Tötet sie alle!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]2 anderen Lager besiegt. &amp;quot;Muahahahhahahaha!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Erlegt den Schläfer &amp;quot;Ätschie Bätsch Beliar&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Keine Diskussion. Feierabend.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zeitrechnung:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1 Tag = max. 2 neue Mitspieler&lt;br /&gt;
1 Monat = 30 Tage&lt;br /&gt;
Neuen Mitspielern wird stehts Vorrang gewährt. Sollten keine neuen Mitspieler beitreten kann jedes Lager eine Aktion machen. Es gilt:&lt;br /&gt;
1 Tag = 1 Aktion jedes Lagers&lt;br /&gt;
Als Aktion gilt:&lt;br /&gt;
[LIST]&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Spieler&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Wildtiere&lt;br /&gt;
[*]Überfälle&lt;br /&gt;
[*]Fokisuche&lt;br /&gt;
[*]Trank brauen&lt;br /&gt;
[*]Questen&lt;br /&gt;
[*]Befördern&lt;br /&gt;
[*]Degradieren&lt;br /&gt;
[*]Handeln (gilt für 2 Lager)&lt;br /&gt;
[*]Tote wiederbeleben (max. 2 am Tag)&lt;br /&gt;
[/LIST]&lt;br /&gt;
Ein Lager kann an auf eine Aktion verzichten.&lt;br /&gt;
Tag 15 und 30 gehören der Spielleitung. Da passieren die Zufallsereignisse und es kommt der Bilanzbericht. An diesen Tagen wird keiner aufgenommen und kein Lager kann was machen.&lt;br /&gt;
Die Spielleitung kommentiert wichtige Posts und teilt mit an welchem Tag etwas passiert.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventar:[/B]&lt;br /&gt;
Das Spiel unterscheidet zwischen dem Lagerinvetar und dem Inventar der Spieler und Wildtiere. Lezteres ist nur als Beute relevant. Persönliches Inventar kann vom Spieler nicht genutzt werden. Das Lagerinventar ist für alle Mitglieder des Lagers zugänglich und es kann genutzt werden. Zu Spielbeginn hat jedes Lager 200 Erz und 10 Suchtmittel im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventargegestände:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Folgende Inventargegenstände sind bekannt:&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbrocken[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Dein GOTT![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des alten Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Reisschnaps[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des neuen Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des Sumpflagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawlersekret[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Die Grundlage für fast alle Tränke.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 10.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2.000.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Meeresklippe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Klosters[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Alchemie:[/B]&lt;br /&gt;
Gurus, Wassermagier und Feuermagier verzichten darauf gegen Wildtiere kämpfen zu können, dafür können sie einmal im Monat einen Trank brauen. Zutaten für die Tränke müssen im Lagerinventar vorrätig sein. Fertige Tränke wandern ins Lagerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 10 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 500 Sekret [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
Stärketränke müssen vor Kampfbeginn (würfeln) verwendet werden und verschwinden somit aus dem Lagerinventar. Heiltränke können nachträglich aus dem Lagerinventar genommen werden.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Wirtschaftssystem:[/B]&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft symbolisert die Produktion deines Lagers. Produziert werden im Monat Erz als auch das lagerspezifische Suchtmittel. Bei Monatsende (Tag 30) wandert die Monatsproduktion ins Lagerinventar und kann dann erst verwendet werden. Die Dreckfresser klopfen das Erz aus dem Gestein und die Adepten verticken Kraut in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: + 1000 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize: - 100 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gardist/Söldner/Templer: - 500 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider arbeitet das Dreckspack nicht ohne Grund. Sie leisten ihren Beitrag und erwarten sich dann was kaufen zu können. Schatten kümmern sich darum das die Buddler immer schön blau sind und nicht mucken, die Banditen haben das Schnapsgeschäft fest in der Hand. Die Sumpfbrüder verteilen die Monatsrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize:  + 5 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: - 1 Bier/Reisschnaps oder Sumpfkraut im Monat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Dreckfressern ist egal was, hauptsache sie sind richtig dicht nach 4 Wochen im Stollen. Dreckfresser saufen auch Schnaps wenn das Bier alle ist.&lt;br /&gt;
Sollten ein Dreckfresser seinen Stoff nicht bekommen stellt er die Arbeit ein und er produziert in Monat nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Handel:[/B]&lt;br /&gt;
Es kann nur zwischen den Lagern gehandelt werden. Handelspreise sind Minimalpreise. Es kann nur mit Gegenständen gehandelt werden die sich im Inventar befinden.&lt;br /&gt;
[B]Quests:[/B]&lt;br /&gt;
Um jemanden befördern zu können muss der Auserwählte eine Quest bestehen. Quest gelten als Lageraktion. Quests können nicht scheitern. &lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Prüfung des Vertrauens[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Schatten[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Beeindrucke die Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Bandit[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überzeuge die Baals[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Novize[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Spamme im Feedback[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde heraus was Malak studiert[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Bandit -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überlebe dir Arcania Diskussion[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Novize -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde alle sieben Dragonballs[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Werde König der Piraten[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fange alle Pokemon. ALLE![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Beförderung:[/B]&lt;br /&gt;
Seine Leute auszurüsten kostet Erz und die Ausbildung dauert seine Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Schatten/Bandit/Novize: einmalig 200 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 600 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 1000 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampfsystem:[/B]&lt;br /&gt;
Jeder kann einmal im Monat gegen Spieler und Wildtiere als Angreifer antreten. Als Verteidiger kann man so oft kämpfen wie man möchte. Beim Kampf wird gewürfelt. Die Anzahl der Seiten deines Würfels ist abhängig von deiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept: 3 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize: 6 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardist/Söldner/Templer: 8 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen andere Spieler:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Einmal im Monat kann jeder Spieler gegen einen anderen in den Kampf ziehen. Das System unterscheidet zwischen Angreifer und Verteidiger. Als Angreifer muss man eine höhere Augenzahl würfeln als Verteidiger um ihn zu töten. Bei Patt oder niedriger Augenzahl gibt der Angreifer den Löffel ab. Wenn Verteidiger nicht da ist muss einer aus dessen Lager für ihn in Vertretung würfeln. Gegner haben immer folgendes festgelegtes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler/Schürfer/Adept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz + 1 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 500 Erz + 2 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen Wildtiere:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt gegen Spieler zu kämpfen kann man sich auch gegen Viecher versuchen. Viecher gelten stehts als Verteidiger und haben einen automatischen Wurf. Die Spielleitung würfelt nur aus gegen welches Vieh du antrittst. Allein in der Kolonie umherzustreifen kann für einen kleinen Dreckfresser wie dich tödlich enden, überleg dir was du tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fleischwanze (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 1[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Molerat (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 50 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Scavenger (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Wolf (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 3[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 300 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Minecrawler (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td] &lt;br /&gt;
 	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Snapper (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 6[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfhai (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerkönigin (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Überfälle:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt allein zu kämpfen, schließt euch stattdessen einmal im Monat zu einem Pack zusammen und überfallt besondere Orte. Die Orte werden von mehreren NPC Gegnern verteidigt und diese haben eine von der Spielleitung festgelegten Wurf. Es ist festgelegt mit wievielen Spielern mindestens angegriffen werden muss. Wenn am Ende einer der Angreifer überlebt, gilt der Überfall als erfolgreich.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Austauschplatz[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Banditen/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Schatten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Biervorrats des alten Lagers, min. 1 Bier [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Taverne[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Banditen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Schnapsvorrats des neuen Lagers, min. 1 Reisschnaps [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Krautplantage[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Novizen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Krautvorrats des Sumpflagers, min. 1 Sumpfkraut [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Gardisten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des alten Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Söldner [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des neuen Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Söldner[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Templer [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des Sumpflagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Schläfertempel[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Erzdämon[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 9999[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 200 Sekret[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Fokisuche:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Die allerhärtesten Schweine wagen sich auf Fokisuche. Fokisuche funktionieren genau wie Überfälle. Allerdings sind Foki einzigartig in der Kolonie und jedes Lager will sie haben. Wenn ein Lager einen Foki erbeutet ist er für alle anderen Lager verloren.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Steingolem[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Östlicher Wald[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Schattenläufer[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Meeresklippe[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Troll[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Trollschlucht[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Untoter[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Stonehenges[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Kloster[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Bluthund[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Klosters[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Tot:[/B]&lt;br /&gt;
Du bist tot, du Pussy. Starte neu als Buddler/Schürfer oder Adept. Du hast abermals die freie Auswahl. Wenn keine Extrawünsche geäußert werden kommst du in dein vorheriges Lager. Wiederbeleben gilt als Aktion eines Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Wiederbeleben:[/B]&lt;br /&gt;
Der Spasti ist tot, lol. Bezahlt 10 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut um ihn als Buddler/Schürfer/Adept zurückzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Lagerboni:[/B]&lt;br /&gt;
Lagerboni sind dauerhaft und können für jedes Lager freigeschalten werden. Boni werden in 2 Kategorien unterteilt. 1 Kategorie sind allgemeine Boni die von jedem Lager freigespielt werden können, 2 Kategorie sind spezielle Boni die nur für das jeweilige Lager erwerbbar sind. Aktivierung der Boni kostet immer 100.000 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Allgemeine Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: + 1 Sekret bei Sieg über Minecrawler. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Arbeit, Arbeit.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Verdoppelt Produktion von Bier/Schnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Spezielle Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Für Gomez![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Das alte Lager kann Bier mit der Außenwelt handeln. Kosten: 400 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Konvoiüberfall[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Beute bei Spielern für Banditen vervierfacht.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlereier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Bei Würfelpatt gegen Minecrawler gewinnen nun immer die Templer. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Gegenstandsboni:[/B]&lt;br /&gt;
Boni für Lager welche durch bestimmte Gegenstände oder deren Anzahl im Lagerinventar freigeschalten werden.&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]1 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 100 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]2 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 200 Erz im Monat.[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]3 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 300 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]4 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 400 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]5 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 1000 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr][/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zufallsereignisse:[/B]&lt;br /&gt;
Ereignisse treten immer ab Tag 15 und 30 (Monatsende) ein. Dabei wird ausgewürfelt was passiert und wem es passiert. Zufallsereignisse sind unaufhaltsam und können durch nichts aufgehalten werden, die gilt ebenso für die Konsequenzen die sich daraus ergeben.&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager (1)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager (2)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager (3)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager (4)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Uriziel wird eingeschmolzen. (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+5000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Hol mir mal ne Flasche Bier. (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+10 Bier in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Voodoo. (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Tötet einen Spieler eurer Wahl.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fällt ein Sack Reis um. (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Reisschnaps aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Er hat Penis gesagt. (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 10 Sekret aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder gefunden. (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Nimroder in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerangriff! (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 3 Buddler/Schürfer/Adepten.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Lattenrost! (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lageranführer stirbt.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kronstöckel ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ankiffen? (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Sumpfkraut aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]In Extremo (11)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lagerwirtschaft - 50% für den Monat[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bankirrtum zu deinen Gunsten. (12)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 2000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust gefunden. (13)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Trollfaust ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept (14)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kaloms Rezept ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkangriff! (15)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 1 Spieler jeder Klasse.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Leer den Krug in einem Zug. (16)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Bier aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin. (17)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Orkmedizin ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Herr Rübe erscheint. (18)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Diskusion zwecklos. Alle werden um eine Klasse degradiert.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Sonderränge:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Neben dem Erzbaron/Guru/Wassermagier und Feuermagier gibt es noch weitere Sonderränge. Sonderränge haben keinen Effekt, die sind bloß Penenvergrößerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Erzbaron (Gardist), Oberste Feuermagier (Gardist), Konvoiwache (Gardist), Ausbilder (Gardist), Chefgardist (Gadist),  Burgtorwache (Gardist), Haupttorwache (Gardist), Südtorwache (Gardist), Arenakämpfer (Gardist), Arenaleiter (Schatten), Chef der Mine (Schatten), Händler (Schatten), Schmied (Buddler), Erzschmelzer (Buddler), Dreckfresser (Buddler), Guru der Buddler (Buddler), Veteran der verlassenen Mine (Buddler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Wassermagier (Söldner), Hüter des Erzes (Söldner), Ausbilder (Söldner), Torwache (Söldner), Chef der freien Mine (Söldner), Arenakämpfer (Söldner), Bote der Wassermagier (Bandit), Anführer der Banditen (Bandit), Rausschmeißer (Bandit), Rüstungsbauer (Bandit), Tavernenwirt (Bandit), Reislord (Bandit), Schläger des Reislord (Bandit), Akrobat (Bandit),  Reisbauer (Schürfer), Chefschürfer (Schürfer), Schnapsbrenner (Schürfer),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sumpflager:&lt;br /&gt;
Oberguru (Templer), Anführer der Templer (Templer), Guruleibwache (Templer), Ausbilder (Templer), Torwache (Templer), Fanatiker (Templer), Crawlerjäger (Templer), Arenakämpfer (Templer), Schmied (Novize), Krautstampfer (Novize), Krautkurier (Novize), Krautpflücker (Adept),  Anwerber (Adept), Tempelhure (Adept), Guru des Sumpfes (Adept), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Oberste Erzbaron, der Oberguru und der Oberste Wassermagier werden von der Spielleitung als Oberhaupt des jeweiligen Tages betrachtet.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Häufig gestellte Fragen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1. Ich bin komplexbehindert, darf ich mitspielen?&lt;br /&gt;
Antwort: Komplexe Behinderungen sind die Fahrkarte für diesen Zug.&lt;br /&gt;
2. Ich hab die Regeln nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Antwort: PE pls&lt;br /&gt;
3. DAS IST DIE GEILSTE SCHEISSE EVAR!!!&lt;br /&gt;
Antwort: Mitspielen kostet 50€ im Monat&lt;br /&gt;
4. Gorothnik?&lt;br /&gt;
Antwort: Verpiss dich.&lt;br /&gt;
5. Hast du nicht Angst das beim würfeln beschissen wird?&lt;br /&gt;
Antwort: Da die zwölfjährigen alle in der PE sind... nein hab ich nicht.&lt;br /&gt;
6. Kann ich Trollfaust + Stärketrank auf einen Spieler legen vorm Kampf?&lt;br /&gt;
Antwort: Nope&lt;br /&gt;
7. Bist du mein Papa?&lt;br /&gt;
Antwort: Deine Mutter treibts mit Ziegen. Wäre möglich.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Würfel:[/B]&lt;br /&gt;
[url]http://wuerfel.virtuworld.net/[/url][/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Für Gomez![/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Neues Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Konvoiüberfall[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Sumpflager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Crawlereier[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt:&lt;br /&gt;
Fürsorge:&lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Gefallene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Was bisher geschah:&lt;br /&gt;
[SPOILER]Monat 1&lt;br /&gt;
Tag1:[/SPOILER]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trivia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der große Malak Akbar führte schon damals seine Anhänger in den Sumpf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- da diese Wiki scheiße ist über &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; gehen und so den EP kopieren, damit auch alle Absätze dabei sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7278</id>
		<title>Das unlustige Barrierenspiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7278"/>
		<updated>2014-11-13T23:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS an Idioten und das war der Tag an dem abermals bewiesen wurde, das wir keine schönen Dinge haben können. Schlussendlich wird es hier für die Nachwelt erhalten, ein Sinnbild von Schaffenskraft, allen nachfolgenden Generationen zur Mahn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einleitungspost:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da davon auszugehen ist das das TuS in naher Zukunft von Affenmenschen übernommen wird, muss man einfach nur alles kopieren und dann in einem TuS Faden einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CENTER]&amp;quot;Es gibt drei Lager innerhalb der Kolonie, einem davon wirst du dich anschließen müssen.&amp;quot;[/CENTER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Regeln:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Jeder wählt ein Lager aus und dann hauen wir uns richtig derb auf die Fresse.&lt;br /&gt;
Zur Auswahl stehen das alte Lager mit den drei Klassen Buddler, Schatten und Gardist. &lt;br /&gt;
Das neue Lager mit den drei Klassen Schürfer, Bandit und Söldner. &lt;br /&gt;
Das Sumpflager ist ebenfalls vertreten und wartet auf mit Adepten, Novizen und Templern.&lt;br /&gt;
Ein Monat dauert 30 Posts.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Siegbedingungen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Wassermagier + 1.000.000 Erz. &amp;quot;Endlich, nach all den Jahren. Sprengt den Haufen, 3..2..1&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Gurus + 500 Sekret. &amp;quot;DER SCHLÄFER IST ERWACHT. ERLÖSE UNS SCHLÄFER!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Feuermagier + 6 Erzbarone + 40 Gardisten. &amp;quot;Mut und Wahnsinn liegen nah beieinander. Tötet sie alle!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]2 anderen Lager besiegt. &amp;quot;Muahahahhahahaha!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Erlegt den Schläfer &amp;quot;Ätschie Bätsch Beliar&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Keine Diskussion. Feierabend.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zeitrechnung:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1 Tag = max. 2 neue Mitspieler&lt;br /&gt;
1 Monat = 30 Tage&lt;br /&gt;
Neuen Mitspielern wird stehts Vorrang gewährt. Sollten keine neuen Mitspieler beitreten kann jedes Lager eine Aktion machen. Es gilt:&lt;br /&gt;
1 Tag = 1 Aktion jedes Lagers&lt;br /&gt;
Als Aktion gilt:&lt;br /&gt;
[LIST]&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Spieler&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Wildtiere&lt;br /&gt;
[*]Überfälle&lt;br /&gt;
[*]Fokisuche&lt;br /&gt;
[*]Trank brauen&lt;br /&gt;
[*]Questen&lt;br /&gt;
[*]Befördern&lt;br /&gt;
[*]Degradieren&lt;br /&gt;
[*]Handeln (gilt für 2 Lager)&lt;br /&gt;
[*]Tote wiederbeleben (max. 2 am Tag)&lt;br /&gt;
[/LIST]&lt;br /&gt;
Ein Lager kann an auf eine Aktion verzichten.&lt;br /&gt;
Tag 15 und 30 gehören der Spielleitung. Da passieren die Zufallsereignisse und es kommt der Bilanzbericht. An diesen Tagen wird keiner aufgenommen und kein Lager kann was machen.&lt;br /&gt;
Die Spielleitung kommentiert wichtige Posts und teilt mit an welchem Tag etwas passiert.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventar:[/B]&lt;br /&gt;
Das Spiel unterscheidet zwischen dem Lagerinvetar und dem Inventar der Spieler und Wildtiere. Lezteres ist nur als Beute relevant. Persönliches Inventar kann vom Spieler nicht genutzt werden. Das Lagerinventar ist für alle Mitglieder des Lagers zugänglich und es kann genutzt werden. Zu Spielbeginn hat jedes Lager 200 Erz und 10 Suchtmittel im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventargegestände:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Folgende Inventargegenstände sind bekannt:&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbrocken[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Dein GOTT![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des alten Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Reisschnaps[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des neuen Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des Sumpflagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawlersekret[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Die Grundlage für fast alle Tränke.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 10.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2.000.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Meeresklippe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Klosters[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Alchemie:[/B]&lt;br /&gt;
Gurus, Wassermagier und Feuermagier verzichten darauf gegen Wildtiere kämpfen zu können, dafür können sie einmal im Monat einen Trank brauen. Zutaten für die Tränke müssen im Lagerinventar vorrätig sein. Fertige Tränke wandern ins Lagerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 10 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 500 Sekret [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
Stärketränke müssen vor Kampfbeginn (würfeln) verwendet werden und verschwinden somit aus dem Lagerinventar. Heiltränke können nachträglich aus dem Lagerinventar genommen werden.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Wirtschaftssystem:[/B]&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft symbolisert die Produktion deines Lagers. Produziert werden im Monat Erz als auch das lagerspezifische Suchtmittel. Bei Monatsende (Tag 30) wandert die Monatsproduktion ins Lagerinventar und kann dann erst verwendet werden. Die Dreckfresser klopfen das Erz aus dem Gestein und die Adepten verticken Kraut in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: + 1000 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize: - 100 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gardist/Söldner/Templer: - 500 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider arbeitet das Dreckspack nicht ohne Grund. Sie leisten ihren Beitrag und erwarten sich dann was kaufen zu können. Schatten kümmern sich darum das die Buddler immer schön blau sind und nicht mucken, die Banditen haben das Schnapsgeschäft fest in der Hand. Die Sumpfbrüder verteilen die Monatsrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize:  + 5 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: - 1 Bier/Reisschnaps oder Sumpfkraut im Monat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Dreckfressern ist egal was, hauptsache sie sind richtig dicht nach 4 Wochen im Stollen. Dreckfresser saufen auch Schnaps wenn das Bier alle ist.&lt;br /&gt;
Sollten ein Dreckfresser seinen Stoff nicht bekommen stellt er die Arbeit ein und er produziert in Monat nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Handel:[/B]&lt;br /&gt;
Es kann nur zwischen den Lagern gehandelt werden. Handelspreise sind Minimalpreise. Es kann nur mit Gegenständen gehandelt werden die sich im Inventar befinden.&lt;br /&gt;
[B]Quests:[/B]&lt;br /&gt;
Um jemanden befördern zu können muss der Auserwählte eine Quest bestehen. Quest gelten als Lageraktion. Quests können nicht scheitern. &lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Prüfung des Vertrauens[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Schatten[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Beeindrucke die Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Bandit[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überzeuge die Baals[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Novize[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Spamme im Feedback[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde heraus was Malak studiert[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Bandit -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überlebe dir Arcania Diskussion[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Novize -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde alle sieben Dragonballs[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Werde König der Piraten[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fange alle Pokemon. ALLE![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Beförderung:[/B]&lt;br /&gt;
Seine Leute auszurüsten kostet Erz und die Ausbildung dauert seine Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Schatten/Bandit/Novize: einmalig 200 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 600 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 1000 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampfsystem:[/B]&lt;br /&gt;
Jeder kann einmal im Monat gegen Spieler und Wildtiere als Angreifer antreten. Als Verteidiger kann man so oft kämpfen wie man möchte. Beim Kampf wird gewürfelt. Die Anzahl der Seiten deines Würfels ist abhängig von deiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept: 3 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize: 6 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardist/Söldner/Templer: 8 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen andere Spieler:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Einmal im Monat kann jeder Spieler gegen einen anderen in den Kampf ziehen. Das System unterscheidet zwischen Angreifer und Verteidiger. Als Angreifer muss man eine höhere Augenzahl würfeln als Verteidiger um ihn zu töten. Bei Patt oder niedriger Augenzahl gibt der Angreifer den Löffel ab. Wenn Verteidiger nicht da ist muss einer aus dessen Lager für ihn in Vertretung würfeln. Gegner haben immer folgendes festgelegtes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler/Schürfer/Adept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz + 1 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 500 Erz + 2 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen Wildtiere:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt gegen Spieler zu kämpfen kann man sich auch gegen Viecher versuchen. Viecher gelten stehts als Verteidiger und haben einen automatischen Wurf. Die Spielleitung würfelt nur aus gegen welches Vieh du antrittst. Allein in der Kolonie umherzustreifen kann für einen kleinen Dreckfresser wie dich tödlich enden, überleg dir was du tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fleischwanze (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 1[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Molerat (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 50 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Scavenger (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Wolf (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 3[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 300 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Minecrawler (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td] &lt;br /&gt;
 	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Snapper (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 6[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfhai (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerkönigin (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Überfälle:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt allein zu kämpfen, schließt euch stattdessen einmal im Monat zu einem Pack zusammen und überfallt besondere Orte. Die Orte werden von mehreren NPC Gegnern verteidigt und diese haben eine von der Spielleitung festgelegten Wurf. Es ist festgelegt mit wievielen Spielern mindestens angegriffen werden muss. Wenn am Ende einer der Angreifer überlebt, gilt der Überfall als erfolgreich.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Austauschplatz[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Banditen/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Schatten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Biervorrats des alten Lagers, min. 1 Bier [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Taverne[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Banditen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Schnapsvorrats des neuen Lagers, min. 1 Reisschnaps [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Krautplantage[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Novizen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Krautvorrats des Sumpflagers, min. 1 Sumpfkraut [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Gardisten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des alten Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Söldner [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des neuen Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Söldner[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Templer [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des Sumpflagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Schläfertempel[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Erzdämon[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 9999[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 200 Sekret[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Fokisuche:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Die allerhärtesten Schweine wagen sich auf Fokisuche. Fokisuche funktionieren genau wie Überfälle. Allerdings sind Foki einzigartig in der Kolonie und jedes Lager will sie haben. Wenn ein Lager einen Foki erbeutet ist er für alle anderen Lager verloren.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Steingolem[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Östlicher Wald[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Schattenläufer[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Meeresklippe[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Troll[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Trollschlucht[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Untoter[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Stonehenges[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Kloster[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Bluthund[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Klosters[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Tot:[/B]&lt;br /&gt;
Du bist tot, du Pussy. Starte neu als Buddler/Schürfer oder Adept. Du hast abermals die freie Auswahl. Wenn keine Extrawünsche geäußert werden kommst du in dein vorheriges Lager. Wiederbeleben gilt als Aktion eines Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Wiederbeleben:[/B]&lt;br /&gt;
Der Spasti ist tot, lol. Bezahlt 10 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut um ihn als Buddler/Schürfer/Adept zurückzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Lagerboni:[/B]&lt;br /&gt;
Lagerboni sind dauerhaft und können für jedes Lager freigeschalten werden. Boni werden in 2 Kategorien unterteilt. 1 Kategorie sind allgemeine Boni die von jedem Lager freigespielt werden können, 2 Kategorie sind spezielle Boni die nur für das jeweilige Lager erwerbbar sind. Aktivierung der Boni kostet immer 100.000 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Allgemeine Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: + 1 Sekret bei Sieg über Minecrawler. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Arbeit, Arbeit.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Verdoppelt Produktion von Bier/Schnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Spezielle Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Für Gomez![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Das alte Lager kann Bier mit der Außenwelt handeln. Kosten: 400 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Konvoiüberfall[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Beute bei Spielern für Banditen vervierfacht.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlereier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Bei Würfelpatt gegen Minecrawler gewinnen nun immer die Templer. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Gegenstandsboni:[/B]&lt;br /&gt;
Boni für Lager welche durch bestimmte Gegenstände oder deren Anzahl im Lagerinventar freigeschalten werden.&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]1 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 100 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]2 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 200 Erz im Monat.[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]3 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 300 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]4 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 400 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]5 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 1000 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr][/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zufallsereignisse:[/B]&lt;br /&gt;
Ereignisse treten immer ab Tag 15 und 30 (Monatsende) ein. Dabei wird ausgewürfelt was passiert und wem es passiert. Zufallsereignisse sind unaufhaltsam und können durch nichts aufgehalten werden, die gilt ebenso für die Konsequenzen die sich daraus ergeben.&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager (1)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager (2)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager (3)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager (4)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Uriziel wird eingeschmolzen. (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+5000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Hol mir mal ne Flasche Bier. (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+10 Bier in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Voodoo. (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Tötet einen Spieler eurer Wahl.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fällt ein Sack Reis um. (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Reisschnaps aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Er hat Penis gesagt. (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 10 Sekret aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder gefunden. (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Nimroder in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerangriff! (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 3 Buddler/Schürfer/Adepten.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Lattenrost! (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lageranführer stirbt.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kronstöckel ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ankiffen? (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Sumpfkraut aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]In Extremo (11)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lagerwirtschaft - 50% für den Monat[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bankirrtum zu deinen Gunsten. (12)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 2000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust gefunden. (13)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Trollfaust ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept (14)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kaloms Rezept ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkangriff! (15)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 1 Spieler jeder Klasse.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Leer den Krug in einem Zug. (16)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Bier aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin. (17)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Orkmedizin ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Herr Rübe erscheint. (18)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Diskusion zwecklos. Alle werden um eine Klasse degradiert.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Sonderränge:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Neben dem Erzbaron/Guru/Wassermagier und Feuermagier gibt es noch weitere Sonderränge. Sonderränge haben keinen Effekt, die sind bloß Penenvergrößerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Erzbaron (Gardist), Oberste Feuermagier (Gardist), Konvoiwache (Gardist), Ausbilder (Gardist), Chefgardist (Gadist),  Burgtorwache (Gardist), Haupttorwache (Gardist), Südtorwache (Gardist), Arenakämpfer (Gardist), Arenaleiter (Schatten), Chef der Mine (Schatten), Händler (Schatten), Schmied (Buddler), Erzschmelzer (Buddler), Dreckfresser (Buddler), Guru der Buddler (Buddler), Veteran der verlassenen Mine (Buddler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Wassermagier (Söldner), Hüter des Erzes (Söldner), Ausbilder (Söldner), Torwache (Söldner), Chef der freien Mine (Söldner), Arenakämpfer (Söldner), Bote der Wassermagier (Bandit), Anführer der Banditen (Bandit), Rausschmeißer (Bandit), Rüstungsbauer (Bandit), Tavernenwirt (Bandit), Reislord (Bandit), Schläger des Reislord (Bandit), Akrobat (Bandit),  Reisbauer (Schürfer), Chefschürfer (Schürfer), Schnapsbrenner (Schürfer),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sumpflager:&lt;br /&gt;
Oberguru (Templer), Anführer der Templer (Templer), Guruleibwache (Templer), Ausbilder (Templer), Torwache (Templer), Fanatiker (Templer), Crawlerjäger (Templer), Arenakämpfer (Templer), Schmied (Novize), Krautstampfer (Novize), Krautkurier (Novize), Krautpflücker (Adept),  Anwerber (Adept), Tempelhure (Adept), Guru des Sumpfes (Adept), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Oberste Erzbaron, der Oberguru und der Oberste Wassermagier werden von der Spielleitung als Oberhaupt des jeweiligen Tages betrachtet.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Häufig gestellte Fragen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1. Ich bin komplexbehindert, darf ich mitspielen?&lt;br /&gt;
Antwort: Komplexe Behinderungen sind die Fahrkarte für diesen Zug.&lt;br /&gt;
2. Ich hab die Regeln nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Antwort: PE pls&lt;br /&gt;
3. DAS IST DIE GEILSTE SCHEISSE EVAR!!!&lt;br /&gt;
Antwort: Mitspielen kostet 50€ im Monat&lt;br /&gt;
4. Gorothnik?&lt;br /&gt;
Antwort: Verpiss dich.&lt;br /&gt;
5. Hast du nicht Angst das beim würfeln beschissen wird?&lt;br /&gt;
Antwort: Da die zwölfjährigen alle in der PE sind... nein hab ich nicht.&lt;br /&gt;
6. Kann ich Trollfaust + Stärketrank auf einen Spieler legen vorm Kampf?&lt;br /&gt;
Antwort: Nope&lt;br /&gt;
7. Bist du mein Papa?&lt;br /&gt;
Antwort: Deine Mutter treibts mit Ziegen. Wäre möglich.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Würfel:[/B]&lt;br /&gt;
[url]http://wuerfel.virtuworld.net/[/url][/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Für Gomez![/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Neues Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Konvoiüberfall[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Sumpflager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Crawlereier[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt:&lt;br /&gt;
Fürsorge:&lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Gefallene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Was bisher geschah:&lt;br /&gt;
[SPOILER]Monat 1&lt;br /&gt;
Tag1:[/SPOILER]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trivia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der große Malak Akbar führte schon damals seine Anhänger in den Sumpf&lt;br /&gt;
- da diese Wiki scheiße ist über &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; gehen und so den EP kopieren, damit auch alle Absätze dabei sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7277</id>
		<title>Das unlustige Barrierenspiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7277"/>
		<updated>2014-11-13T23:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS an Idioten und das war der Tag an dem abermals bewiesen wurde, das wir keine schönen Dinge haben können. Schlussendlich wird es hier für die Nachwelt erhalten, ein Sinnbild von Schaffenskraft, allen nachfolgenden Generationen zur Mahn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einleitungspost:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da davon auszugehen ist das das TuS in naher Zukunft von Affenmenschen übernommen wird, muss man einfach nur alles kopieren und dann in einem TuS Faden einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CENTER]&amp;quot;Es gibt drei Lager innerhalb der Kolonie, einem davon wirst du dich anschließen müssen.&amp;quot;[/CENTER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Regeln:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Jeder wählt ein Lager aus und dann hauen wir uns richtig derb auf die Fresse.&lt;br /&gt;
Zur Auswahl stehen das alte Lager mit den drei Klassen Buddler, Schatten und Gardist. &lt;br /&gt;
Das neue Lager mit den drei Klassen Schürfer, Bandit und Söldner. &lt;br /&gt;
Das Sumpflager ist ebenfalls vertreten und wartet auf mit Adepten, Novizen und Templern.&lt;br /&gt;
Ein Monat dauert 30 Posts.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Siegbedingungen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Wassermagier + 1.000.000 Erz. &amp;quot;Endlich, nach all den Jahren. Sprengt den Haufen, 3..2..1&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Gurus + 500 Sekret. &amp;quot;DER SCHLÄFER IST ERWACHT. ERLÖSE UNS SCHLÄFER!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Feuermagier + 6 Erzbarone + 40 Gardisten. &amp;quot;Mut und Wahnsinn liegen nah beieinander. Tötet sie alle!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]2 anderen Lager besiegt. &amp;quot;Muahahahhahahaha!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Erlegt den Schläfer &amp;quot;Ätschie Bätsch Beliar&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Keine Diskussion. Feierabend.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zeitrechnung:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1 Tag = max. 2 neue Mitspieler&lt;br /&gt;
1 Monat = 30 Tage&lt;br /&gt;
Neuen Mitspielern wird stehts Vorrang gewährt. Sollten keine neuen Mitspieler beitreten kann jedes Lager eine Aktion machen. Es gilt:&lt;br /&gt;
1 Tag = 1 Aktion jedes Lagers&lt;br /&gt;
Als Aktion gilt:&lt;br /&gt;
[LIST]&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Spieler&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Wildtiere&lt;br /&gt;
[*]Überfälle&lt;br /&gt;
[*]Fokisuche&lt;br /&gt;
[*]Trank brauen&lt;br /&gt;
[*]Questen&lt;br /&gt;
[*]Befördern&lt;br /&gt;
[*]Degradieren&lt;br /&gt;
[*]Handeln (gilt für 2 Lager)&lt;br /&gt;
[*]Tote wiederbeleben (max. 2 am Tag)&lt;br /&gt;
[/LIST]&lt;br /&gt;
Ein Lager kann an auf eine Aktion verzichten.&lt;br /&gt;
Tag 15 und 30 gehören der Spielleitung. Da passieren die Zufallsereignisse und es kommt der Bilanzbericht. An diesen Tagen wird keiner aufgenommen und kein Lager kann was machen.&lt;br /&gt;
Die Spielleitung kommentiert wichtige Posts und teilt mit an welchem Tag etwas passiert.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventar:[/B]&lt;br /&gt;
Das Spiel unterscheidet zwischen dem Lagerinvetar und dem Inventar der Spieler und Wildtiere. Lezteres ist nur als Beute relevant. Persönliches Inventar kann vom Spieler nicht genutzt werden. Das Lagerinventar ist für alle Mitglieder des Lagers zugänglich und es kann genutzt werden. Zu Spielbeginn hat jedes Lager 200 Erz und 10 Suchtmittel im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventargegestände:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Folgende Inventargegenstände sind bekannt:&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbrocken[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Dein GOTT![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des alten Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Reisschnaps[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des neuen Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des Sumpflagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawlersekret[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Die Grundlage für fast alle Tränke.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 10.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2.000.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Meeresklippe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Klosters[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Alchemie:[/B]&lt;br /&gt;
Gurus, Wassermagier und Feuermagier verzichten darauf gegen Wildtiere kämpfen zu können, dafür können sie einmal im Monat einen Trank brauen. Zutaten für die Tränke müssen im Lagerinventar vorrätig sein. Fertige Tränke wandern ins Lagerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 10 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 500 Sekret [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
Stärketränke müssen vor Kampfbeginn (würfeln) verwendet werden und verschwinden somit aus dem Lagerinventar. Heiltränke können nachträglich aus dem Lagerinventar genommen werden.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Wirtschaftssystem:[/B]&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft symbolisert die Produktion deines Lagers. Produziert werden im Monat Erz als auch das lagerspezifische Suchtmittel. Bei Monatsende (Tag 30) wandert die Monatsproduktion ins Lagerinventar und kann dann erst verwendet werden. Die Dreckfresser klopfen das Erz aus dem Gestein und die Adepten verticken Kraut in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: + 1000 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize: - 100 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gardist/Söldner/Templer: - 500 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider arbeitet das Dreckspack nicht ohne Grund. Sie leisten ihren Beitrag und erwarten sich dann was kaufen zu können. Schatten kümmern sich darum das die Buddler immer schön blau sind und nicht mucken, die Banditen haben das Schnapsgeschäft fest in der Hand. Die Sumpfbrüder verteilen die Monatsrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize:  + 5 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: - 1 Bier/Reisschnaps oder Sumpfkraut im Monat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Dreckfressern ist egal was, hauptsache sie sind richtig dicht nach 4 Wochen im Stollen. Dreckfresser saufen auch Schnaps wenn das Bier alle ist.&lt;br /&gt;
Sollten ein Dreckfresser seinen Stoff nicht bekommen stellt er die Arbeit ein und er produziert in Monat nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Handel:[/B]&lt;br /&gt;
Es kann nur zwischen den Lagern gehandelt werden. Handelspreise sind Minimalpreise. Es kann nur mit Gegenständen gehandelt werden die sich im Inventar befinden.&lt;br /&gt;
[B]Quests:[/B]&lt;br /&gt;
Um jemanden befördern zu können muss der Auserwählte eine Quest bestehen. Quest gelten als Lageraktion. Quests können nicht scheitern. &lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Prüfung des Vertrauens[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Schatten[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Beeindrucke die Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Bandit[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überzeuge die Baals[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Novize[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Spamme im Feedback[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde heraus was Malak studiert[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Bandit -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überlebe dir Arcania Diskussion[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Novize -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde alle sieben Dragonballs[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Werde König der Piraten[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fange alle Pokemon. ALLE![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Beförderung:[/B]&lt;br /&gt;
Seine Leute auszurüsten kostet Erz und die Ausbildung dauert seine Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Schatten/Bandit/Novize: einmalig 200 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 600 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 1000 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampfsystem:[/B]&lt;br /&gt;
Jeder kann einmal im Monat gegen Spieler und Wildtiere als Angreifer antreten. Als Verteidiger kann man so oft kämpfen wie man möchte. Beim Kampf wird gewürfelt. Die Anzahl der Seiten deines Würfels ist abhängig von deiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept: 3 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize: 6 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardist/Söldner/Templer: 8 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen andere Spieler:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Einmal im Monat kann jeder Spieler gegen einen anderen in den Kampf ziehen. Das System unterscheidet zwischen Angreifer und Verteidiger. Als Angreifer muss man eine höhere Augenzahl würfeln als Verteidiger um ihn zu töten. Bei Patt oder niedriger Augenzahl gibt der Angreifer den Löffel ab. Wenn Verteidiger nicht da ist muss einer aus dessen Lager für ihn in Vertretung würfeln. Gegner haben immer folgendes festgelegtes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler/Schürfer/Adept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz + 1 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 500 Erz + 2 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen Wildtiere:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt gegen Spieler zu kämpfen kann man sich auch gegen Viecher versuchen. Viecher gelten stehts als Verteidiger und haben einen automatischen Wurf. Die Spielleitung würfelt nur aus gegen welches Vieh du antrittst. Allein in der Kolonie umherzustreifen kann für einen kleinen Dreckfresser wie dich tödlich enden, überleg dir was du tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fleischwanze (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 1[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Molerat (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 50 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Scavenger (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Wolf (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 3[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 300 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Minecrawler (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td] &lt;br /&gt;
 	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Snapper (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 6[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfhai (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerkönigin (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Überfälle:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt allein zu kämpfen, schließt euch stattdessen einmal im Monat zu einem Pack zusammen und überfallt besondere Orte. Die Orte werden von mehreren NPC Gegnern verteidigt und diese haben eine von der Spielleitung festgelegten Wurf. Es ist festgelegt mit wievielen Spielern mindestens angegriffen werden muss. Wenn am Ende einer der Angreifer überlebt, gilt der Überfall als erfolgreich.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Austauschplatz[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Banditen/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Schatten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Biervorrats des alten Lagers, min. 1 Bier [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Taverne[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Banditen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Schnapsvorrats des neuen Lagers, min. 1 Reisschnaps [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Krautplantage[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Novizen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Krautvorrats des Sumpflagers, min. 1 Sumpfkraut [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Gardisten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des alten Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Söldner [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des neuen Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Söldner[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Templer [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des Sumpflagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Schläfertempel[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Erzdämon[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 9999[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 200 Sekret[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Fokisuche:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Die allerhärtesten Schweine wagen sich auf Fokisuche. Fokisuche funktionieren genau wie Überfälle. Allerdings sind Foki einzigartig in der Kolonie und jedes Lager will sie haben. Wenn ein Lager einen Foki erbeutet ist er für alle anderen Lager verloren.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Steingolem[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Östlicher Wald[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Schattenläufer[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Meeresklippe[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Troll[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Trollschlucht[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Untoter[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Stonehenges[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Kloster[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Bluthund[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Klosters[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Tot:[/B]&lt;br /&gt;
Du bist tot, du Pussy. Starte neu als Buddler/Schürfer oder Adept. Du hast abermals die freie Auswahl. Wenn keine Extrawünsche geäußert werden kommst du in dein vorheriges Lager. Wiederbeleben gilt als Aktion eines Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Wiederbeleben:[/B]&lt;br /&gt;
Der Spasti ist tot, lol. Bezahlt 10 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut um ihn als Buddler/Schürfer/Adept zurückzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Lagerboni:[/B]&lt;br /&gt;
Lagerboni sind dauerhaft und können für jedes Lager freigeschalten werden. Boni werden in 2 Kategorien unterteilt. 1 Kategorie sind allgemeine Boni die von jedem Lager freigespielt werden können, 2 Kategorie sind spezielle Boni die nur für das jeweilige Lager erwerbbar sind. Aktivierung der Boni kostet immer 100.000 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Allgemeine Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: + 1 Sekret bei Sieg über Minecrawler. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Arbeit, Arbeit.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Verdoppelt Produktion von Bier/Schnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Spezielle Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Für Gomez![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Das alte Lager kann Bier mit der Außenwelt handeln. Kosten: 400 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Konvoiüberfall[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Beute bei Spielern für Banditen vervierfacht.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlereier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Bei Würfelpatt gegen Minecrawler gewinnen nun immer die Templer. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Gegenstandsboni:[/B]&lt;br /&gt;
Boni für Lager welche durch bestimmte Gegenstände oder deren Anzahl im Lagerinventar freigeschalten werden.&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]1 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 100 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]2 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 200 Erz im Monat.[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]3 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 300 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]4 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 400 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]5 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 1000 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr][/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zufallsereignisse:[/B]&lt;br /&gt;
Ereignisse treten immer ab Tag 15 und 30 (Monatsende) ein. Dabei wird ausgewürfelt was passiert und wem es passiert. Zufallsereignisse sind unaufhaltsam und können durch nichts aufgehalten werden, die gilt ebenso für die Konsequenzen die sich daraus ergeben.&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager (1)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager (2)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager (3)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager (4)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Uriziel wird eingeschmolzen. (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+5000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Hol mir mal ne Flasche Bier. (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+10 Bier in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Voodoo. (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Tötet einen Spieler eurer Wahl.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fällt ein Sack Reis um. (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Reisschnaps aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Er hat Penis gesagt. (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 10 Sekret aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder gefunden. (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Nimroder in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerangriff! (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 3 Buddler/Schürfer/Adepten.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Lattenrost! (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lageranführer stirbt.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kronstöckel ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ankiffen? (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Sumpfkraut aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]In Extremo (11)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lagerwirtschaft - 50% für den Monat[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bankirrtum zu deinen Gunsten. (12)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 2000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust gefunden. (13)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Trollfaust ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept (14)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kaloms Rezept ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkangriff! (15)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 1 Spieler jeder Klasse.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Leer den Krug in einem Zug. (16)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Bier aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin. (17)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Orkmedizin ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Herr Rübe erscheint. (18)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Diskusion zwecklos. Alle werden um eine Klasse degradiert.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Sonderränge:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Neben dem Erzbaron/Guru/Wassermagier und Feuermagier gibt es noch weitere Sonderränge. Sonderränge haben keinen Effekt, die sind bloß Penenvergrößerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Erzbaron (Gardist), Oberste Feuermagier (Gardist), Konvoiwache (Gardist), Ausbilder (Gardist), Chefgardist (Gadist),  Burgtorwache (Gardist), Haupttorwache (Gardist), Südtorwache (Gardist), Arenakämpfer (Gardist), Arenaleiter (Schatten), Chef der Mine (Schatten), Händler (Schatten), Schmied (Buddler), Erzschmelzer (Buddler), Dreckfresser (Buddler), Guru der Buddler (Buddler), Veteran der verlassenen Mine (Buddler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Wassermagier (Söldner), Hüter des Erzes (Söldner), Ausbilder (Söldner), Torwache (Söldner), Chef der freien Mine (Söldner), Arenakämpfer (Söldner), Bote der Wassermagier (Bandit), Anführer der Banditen (Bandit), Rausschmeißer (Bandit), Rüstungsbauer (Bandit), Tavernenwirt (Bandit), Reislord (Bandit), Schläger des Reislord (Bandit), Akrobat (Bandit),  Reisbauer (Schürfer), Chefschürfer (Schürfer), Schnapsbrenner (Schürfer),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sumpflager:&lt;br /&gt;
Oberguru (Templer), Anführer der Templer (Templer), Guruleibwache (Templer), Ausbilder (Templer), Torwache (Templer), Fanatiker (Templer), Crawlerjäger (Templer), Arenakämpfer (Templer), Schmied (Novize), Krautstampfer (Novize), Krautkurier (Novize), Krautpflücker (Adept),  Anwerber (Adept), Tempelhure (Adept), Guru des Sumpfes (Adept), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Oberste Erzbaron, der Oberguru und der Oberste Wassermagier werden von der Spielleitung als Oberhaupt des jeweiligen Tages betrachtet.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Häufig gestellte Fragen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1. Ich bin komplexbehindert, darf ich mitspielen?&lt;br /&gt;
Antwort: Komplexe Behinderungen sind die Fahrkarte für diesen Zug.&lt;br /&gt;
2. Ich hab die Regeln nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Antwort: PE pls&lt;br /&gt;
3. DAS IST DIE GEILSTE SCHEISSE EVAR!!!&lt;br /&gt;
Antwort: Mitspielen kostet 50€ im Monat&lt;br /&gt;
4. Gorothnik?&lt;br /&gt;
Antwort: Verpiss dich.&lt;br /&gt;
5. Hast du nicht Angst das beim würfeln beschissen wird?&lt;br /&gt;
Antwort: Da die zwölfjährigen alle in der PE sind... nein hab ich nicht.&lt;br /&gt;
6. Kann ich Trollfaust + Stärketrank auf einen Spieler legen vorm Kampf?&lt;br /&gt;
Antwort: Nope&lt;br /&gt;
7. Bist du mein Papa?&lt;br /&gt;
Antwort: Deine Mutter treibts mit Ziegen. Wäre möglich.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Würfel:[/B]&lt;br /&gt;
[url]http://wuerfel.virtuworld.net/[/url][/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Für Gomez![/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Neues Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Konvoiüberfall[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Sumpflager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Crawlereier[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt:&lt;br /&gt;
Fürsorge:&lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Gefallene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Was bisher geschah:&lt;br /&gt;
[SPOILER]Monat 1&lt;br /&gt;
Tag1:[/SPOILER]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trivia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der große Malak Akbar führte schon damals seine Anhänger in den Sumpf&lt;br /&gt;
- da diese Wiki scheiße ist über &amp;quot;Bearbeiten gehen und so den EP kopieren, damit auch alle Absätze dabei sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7276</id>
		<title>Das unlustige Barrierenspiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Das_unlustige_Barrierenspiel&amp;diff=7276"/>
		<updated>2014-11-13T23:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das unlustige Barrierenspiel&amp;quot; war ein auf Posts basierendes Rundenstrategiespiel im TuS. Erschaffen vom mächtigen Byzanz. Leider scheiterte das Spiel im TuS an Idioten und das war der Tag an dem abermals bewiesen wurde, das wir keine schönen Dinge haben können. Schlussendlich wird es hier für die Nachwelt erhalten, ein Sinnbild von Schaffenskraft, allen nachfolgenden Generationen zur Mahn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einleitungspost:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da davon auszugehen ist das das TuS in naher Zukunft von Affenmenschen übernommen wird, muss man einfach nur alles kopieren und dann in einem TuS Faden einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[CENTER]&amp;quot;Es gibt drei Lager innerhalb der Kolonie, einem davon wirst du dich anschließen müssen.&amp;quot;[/CENTER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Regeln:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Jeder wählt ein Lager aus und dann hauen wir uns richtig derb auf die Fresse.&lt;br /&gt;
Zur Auswahl stehen das alte Lager mit den drei Klassen Buddler, Schatten und Gardist. &lt;br /&gt;
Das neue Lager mit den drei Klassen Schürfer, Bandit und Söldner. &lt;br /&gt;
Das Sumpflager ist ebenfalls vertreten und wartet auf mit Adepten, Novizen und Templern.&lt;br /&gt;
Ein Monat dauert 30 Posts.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Siegbedingungen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Wassermagier + 1.000.000 Erz. &amp;quot;Endlich, nach all den Jahren. Sprengt den Haufen, 3..2..1&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Gurus + 500 Sekret. &amp;quot;DER SCHLÄFER IST ERWACHT. ERLÖSE UNS SCHLÄFER!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]12 Feuermagier + 6 Erzbarone + 40 Gardisten. &amp;quot;Mut und Wahnsinn liegen nah beieinander. Tötet sie alle!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]2 anderen Lager besiegt. &amp;quot;Muahahahhahahaha!&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Erlegt den Schläfer &amp;quot;Ätschie Bätsch Beliar&amp;quot;[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Keine Diskussion. Feierabend.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zeitrechnung:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1 Tag = max. 2 neue Mitspieler&lt;br /&gt;
1 Monat = 30 Tage&lt;br /&gt;
Neuen Mitspielern wird stehts Vorrang gewährt. Sollten keine neuen Mitspieler beitreten kann jedes Lager eine Aktion machen. Es gilt:&lt;br /&gt;
1 Tag = 1 Aktion jedes Lagers&lt;br /&gt;
Als Aktion gilt:&lt;br /&gt;
[LIST]&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Spieler&lt;br /&gt;
[*]Kampf gegen Wildtiere&lt;br /&gt;
[*]Überfälle&lt;br /&gt;
[*]Fokisuche&lt;br /&gt;
[*]Trank brauen&lt;br /&gt;
[*]Questen&lt;br /&gt;
[*]Befördern&lt;br /&gt;
[*]Degradieren&lt;br /&gt;
[*]Handeln (gilt für 2 Lager)&lt;br /&gt;
[*]Tote wiederbeleben (max. 2 am Tag)&lt;br /&gt;
[/LIST]&lt;br /&gt;
Ein Lager kann an auf eine Aktion verzichten.&lt;br /&gt;
Tag 15 und 30 gehören der Spielleitung. Da passieren die Zufallsereignisse und es kommt der Bilanzbericht. An diesen Tagen wird keiner aufgenommen und kein Lager kann was machen.&lt;br /&gt;
Die Spielleitung kommentiert wichtige Posts und teilt mit an welchem Tag etwas passiert.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventar:[/B]&lt;br /&gt;
Das Spiel unterscheidet zwischen dem Lagerinvetar und dem Inventar der Spieler und Wildtiere. Lezteres ist nur als Beute relevant. Persönliches Inventar kann vom Spieler nicht genutzt werden. Das Lagerinventar ist für alle Mitglieder des Lagers zugänglich und es kann genutzt werden. Zu Spielbeginn hat jedes Lager 200 Erz und 10 Suchtmittel im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Inventargegestände:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Folgende Inventargegenstände sind bekannt:&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbrocken[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Dein GOTT![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des alten Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Reisschnaps[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des neuen Lagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Das Suchtmittel des Sumpflagers[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 250 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawlersekret[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Die Grundlage für fast alle Tränke.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 10.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 2.000.000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Stärketrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 6000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Funktioniert wie ein Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: 4000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Meeresklippe[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Foki des Klosters[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Einzigartiger Gegenstand. Voll magisch und so.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Handelswert: Nicht handelbar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Alchemie:[/B]&lt;br /&gt;
Gurus, Wassermagier und Feuermagier verzichten darauf gegen Wildtiere kämpfen zu können, dafür können sie einmal im Monat einen Trank brauen. Zutaten für die Tränke müssen im Lagerinventar vorrätig sein. Fertige Tränke wandern ins Lagerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ausdauertrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verdoppelt die Produktion eines Spielers im Monat oder dessen Beute.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Heiltrank[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Rette einen besiegten Spieler vor dem Tot.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Stärketrank[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Verdoppelt die möglichen Würfelseiten eines Spielers.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Götterdümmerung[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Löst ein Zufallsereignis aus.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 10 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Die Nacht der Rübe[/td]&lt;br /&gt;
 	[td]Diese Scheiße ist nicht kanonisch. Feierabend. Spiel endet unentschieden.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Ingredienzien: 1000 Erz + 500 Sekret [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
Stärketränke müssen vor Kampfbeginn (würfeln) verwendet werden und verschwinden somit aus dem Lagerinventar. Heiltränke können nachträglich aus dem Lagerinventar genommen werden.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Wirtschaftssystem:[/B]&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft symbolisert die Produktion deines Lagers. Produziert werden im Monat Erz als auch das lagerspezifische Suchtmittel. Bei Monatsende (Tag 30) wandert die Monatsproduktion ins Lagerinventar und kann dann erst verwendet werden. Die Dreckfresser klopfen das Erz aus dem Gestein und die Adepten verticken Kraut in der Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: + 1000 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize: - 100 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gardist/Söldner/Templer: - 500 Erz im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider arbeitet das Dreckspack nicht ohne Grund. Sie leisten ihren Beitrag und erwarten sich dann was kaufen zu können. Schatten kümmern sich darum das die Buddler immer schön blau sind und nicht mucken, die Banditen haben das Schnapsgeschäft fest in der Hand. Die Sumpfbrüder verteilen die Monatsrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Schatten/Bandit/Novize:  + 5 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut im Monat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Buddler/Schürfer/Adept: - 1 Bier/Reisschnaps oder Sumpfkraut im Monat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Dreckfressern ist egal was, hauptsache sie sind richtig dicht nach 4 Wochen im Stollen. Dreckfresser saufen auch Schnaps wenn das Bier alle ist.&lt;br /&gt;
Sollten ein Dreckfresser seinen Stoff nicht bekommen stellt er die Arbeit ein und er produziert in Monat nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Handel:[/B]&lt;br /&gt;
Es kann nur zwischen den Lagern gehandelt werden. Handelspreise sind Minimalpreise. Es kann nur mit Gegenständen gehandelt werden die sich im Inventar befinden.&lt;br /&gt;
[B]Quests:[/B]&lt;br /&gt;
Um jemanden befördern zu können muss der Auserwählte eine Quest bestehen. Quest gelten als Lageraktion. Quests können nicht scheitern. &lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Prüfung des Vertrauens[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Schatten[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Beeindrucke die Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Bandit[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überzeuge die Baals[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Novize[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Spamme im Feedback[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde heraus was Malak studiert[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Bandit -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Überlebe dir Arcania Diskussion[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Novize -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Finde alle sieben Dragonballs[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler -----&amp;gt; Gardist[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Werde König der Piraten[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Schürfer -----&amp;gt; Söldner[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fange alle Pokemon. ALLE![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Adept -----&amp;gt; Templer[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Beförderung:[/B]&lt;br /&gt;
Seine Leute auszurüsten kostet Erz und die Ausbildung dauert seine Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Schatten/Bandit/Novize: einmalig 200 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 600 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept -----&amp;gt; Gardist/Söldner/Templer: einmalig 1000 Erz aus Lagerinventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampfsystem:[/B]&lt;br /&gt;
Jeder kann einmal im Monat gegen Spieler und Wildtiere als Angreifer antreten. Als Verteidiger kann man so oft kämpfen wie man möchte. Beim Kampf wird gewürfelt. Die Anzahl der Seiten deines Würfels ist abhängig von deiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buddler/Schürfer/Adept: 3 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten/Bandit/Novize: 6 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardist/Söldner/Templer: 8 seitiger Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen andere Spieler:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Einmal im Monat kann jeder Spieler gegen einen anderen in den Kampf ziehen. Das System unterscheidet zwischen Angreifer und Verteidiger. Als Angreifer muss man eine höhere Augenzahl würfeln als Verteidiger um ihn zu töten. Bei Patt oder niedriger Augenzahl gibt der Angreifer den Löffel ab. Wenn Verteidiger nicht da ist muss einer aus dessen Lager für ihn in Vertretung würfeln. Gegner haben immer folgendes festgelegtes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Buddler/Schürfer/Adept[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz + 1 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 500 Erz + 2 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Erzbaron/Guru/Feuermagier/Wassermagier = Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz + 1 Sekret[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Kampf gegen Wildtiere:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt gegen Spieler zu kämpfen kann man sich auch gegen Viecher versuchen. Viecher gelten stehts als Verteidiger und haben einen automatischen Wurf. Die Spielleitung würfelt nur aus gegen welches Vieh du antrittst. Allein in der Kolonie umherzustreifen kann für einen kleinen Dreckfresser wie dich tödlich enden, überleg dir was du tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fleischwanze (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 1[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Molerat (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 50 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Scavenger (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 2[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 100 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Wolf (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 3[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 300 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Minecrawler (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
 	[td]Minecrawler (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 5[/td] &lt;br /&gt;
 	[td]Beute: 2 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Snapper (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 6[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 1000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpfhai (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 2000 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerkönigin (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 5 Sekret[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Überfälle:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Anstatt allein zu kämpfen, schließt euch stattdessen einmal im Monat zu einem Pack zusammen und überfallt besondere Orte. Die Orte werden von mehreren NPC Gegnern verteidigt und diese haben eine von der Spielleitung festgelegten Wurf. Es ist festgelegt mit wievielen Spielern mindestens angegriffen werden muss. Wenn am Ende einer der Angreifer überlebt, gilt der Überfall als erfolgreich.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Austauschplatz[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Banditen/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Schatten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Biervorrats des alten Lagers, min. 1 Bier [/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Taverne[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Novizen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Banditen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Schnapsvorrats des neuen Lagers, min. 1 Reisschnaps [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Krautplantage[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 2 Schatten/Banditen[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 3 Novizen [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 4[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 10% des Krautvorrats des Sumpflagers, min. 1 Sumpfkraut [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Gardisten [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des alten Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Söldner [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des neuen Lagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 3 Gardisten/Söldner[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 6 Templer [/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 7[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 20% des Erzvorrats des Sumpflagers, min. 1 Erz [/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Schläfertempel[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Erzdämon[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 9999[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: 200 Sekret[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Fokisuche:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Die allerhärtesten Schweine wagen sich auf Fokisuche. Fokisuche funktionieren genau wie Überfälle. Allerdings sind Foki einzigartig in der Kolonie und jedes Lager will sie haben. Wenn ein Lager einen Foki erbeutet ist er für alle anderen Lager verloren.&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Steingolem[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Bergfestung[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Östlicher Wald[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Schattenläufer[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Meeresklippe[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Trollschlucht[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Troll[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki der Trollschlucht[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Stonehenge[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Untoter[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Stonehenges[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
        [td]Kloster[/td]&lt;br /&gt;
        [td]min. 5 Gardisten/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Gegner: 1 Bluthund[/td]&lt;br /&gt;
        [td]Wurf: 15[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Beute: Foki des Klosters[/td]	&lt;br /&gt;
[/tr][/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Tot:[/B]&lt;br /&gt;
Du bist tot, du Pussy. Starte neu als Buddler/Schürfer oder Adept. Du hast abermals die freie Auswahl. Wenn keine Extrawünsche geäußert werden kommst du in dein vorheriges Lager. Wiederbeleben gilt als Aktion eines Lagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Wiederbeleben:[/B]&lt;br /&gt;
Der Spasti ist tot, lol. Bezahlt 10 Bier/Reisschnaps/Sumpfkraut um ihn als Buddler/Schürfer/Adept zurückzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Lagerboni:[/B]&lt;br /&gt;
Lagerboni sind dauerhaft und können für jedes Lager freigeschalten werden. Boni werden in 2 Kategorien unterteilt. 1 Kategorie sind allgemeine Boni die von jedem Lager freigespielt werden können, 2 Kategorie sind spezielle Boni die nur für das jeweilige Lager erwerbbar sind. Aktivierung der Boni kostet immer 100.000 Erz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Allgemeine Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Gardist/Söldner/Templer[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: + 1 Sekret bei Sieg über Minecrawler. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Arbeit, Arbeit.[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Schatten/Bandit/Novize[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Verdoppelt Produktion von Bier/Schnaps/Sumpfkraut[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table][/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Spezielle Boni:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Für Gomez![/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Altes Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Das alte Lager kann Bier mit der Außenwelt handeln. Kosten: 400 Erz[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Konvoiüberfall[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Neues Lager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Beute bei Spielern für Banditen vervierfacht.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlereier[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Betrifft: Sumpflager[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Wirkung: Bei Würfelpatt gegen Minecrawler gewinnen nun immer die Templer. Gilt nicht bei der Crawlerkönigin und dem Erzdämonen.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Gegenstandsboni:[/B]&lt;br /&gt;
Boni für Lager welche durch bestimmte Gegenstände oder deren Anzahl im Lagerinventar freigeschalten werden.&lt;br /&gt;
[SPOILER][table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]1 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 100 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]2 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 200 Erz im Monat.[/td] &lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]3 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 300 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]4 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 400 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]5 Foki[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Produktivität der Buddler/Schürfer/Adepten + 1000 Erz im Monat.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr][/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Zufallsereignisse:[/B]&lt;br /&gt;
Ereignisse treten immer ab Tag 15 und 30 (Monatsende) ein. Dabei wird ausgewürfelt was passiert und wem es passiert. Zufallsereignisse sind unaufhaltsam und können durch nichts aufgehalten werden, die gilt ebenso für die Konsequenzen die sich daraus ergeben.&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 500, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Altes Lager (1)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Neues Lager (2)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Sumpflager (3)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Alle Lager (4)[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[table=&amp;quot;width: 1000, class: grid&amp;quot;]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Uriziel wird eingeschmolzen. (1)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+5000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Hol mir mal ne Flasche Bier. (2)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+10 Bier in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Voodoo. (3)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Tötet einen Spieler eurer Wahl.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Fällt ein Sack Reis um. (4)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Reisschnaps aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Er hat Penis gesagt. (5)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 10 Sekret aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Nimroder gefunden. (6)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Nimroder in Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Crawlerangriff! (7)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 3 Buddler/Schürfer/Adepten.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Lattenrost! (8)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lageranführer stirbt.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kronstöckel (9)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kronstöckel ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Ankiffen? (10)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Sumpfkraut aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]In Extremo (11)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Lagerwirtschaft - 50% für den Monat[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Bankirrtum zu deinen Gunsten. (12)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 2000 Erz ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Trollfaust gefunden. (13)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Trollfaust ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Kaloms Rezept (14)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Kaloms Rezept ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkangriff! (15)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Verliere 1 Spieler jeder Klasse.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Leer den Krug in einem Zug. (16)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]- 3 Bier aus Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Orkmedizin. (17)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]+ 1 Orkmedizin ins Lagerinventar.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[tr]&lt;br /&gt;
	[td]Herr Rübe erscheint. (18)[/td]&lt;br /&gt;
	[td]Diskusion zwecklos. Alle werden um eine Klasse degradiert.[/td]&lt;br /&gt;
[/tr]&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Sonderränge:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]Neben dem Erzbaron/Guru/Wassermagier und Feuermagier gibt es noch weitere Sonderränge. Sonderränge haben keinen Effekt, die sind bloß Penenvergrößerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Erzbaron (Gardist), Oberste Feuermagier (Gardist), Konvoiwache (Gardist), Ausbilder (Gardist), Chefgardist (Gadist),  Burgtorwache (Gardist), Haupttorwache (Gardist), Südtorwache (Gardist), Arenakämpfer (Gardist), Arenaleiter (Schatten), Chef der Mine (Schatten), Händler (Schatten), Schmied (Buddler), Erzschmelzer (Buddler), Dreckfresser (Buddler), Guru der Buddler (Buddler), Veteran der verlassenen Mine (Buddler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neues Lager:&lt;br /&gt;
Oberste Wassermagier (Söldner), Hüter des Erzes (Söldner), Ausbilder (Söldner), Torwache (Söldner), Chef der freien Mine (Söldner), Arenakämpfer (Söldner), Bote der Wassermagier (Bandit), Anführer der Banditen (Bandit), Rausschmeißer (Bandit), Rüstungsbauer (Bandit), Tavernenwirt (Bandit), Reislord (Bandit), Schläger des Reislord (Bandit), Akrobat (Bandit),  Reisbauer (Schürfer), Chefschürfer (Schürfer), Schnapsbrenner (Schürfer),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sumpflager:&lt;br /&gt;
Oberguru (Templer), Anführer der Templer (Templer), Guruleibwache (Templer), Ausbilder (Templer), Torwache (Templer), Fanatiker (Templer), Crawlerjäger (Templer), Arenakämpfer (Templer), Schmied (Novize), Krautstampfer (Novize), Krautkurier (Novize), Krautpflücker (Adept),  Anwerber (Adept), Tempelhure (Adept), Guru des Sumpfes (Adept), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Oberste Erzbaron, der Oberguru und der Oberste Wassermagier werden von der Spielleitung als Oberhaupt des jeweiligen Tages betrachtet.[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[B]Häufig gestellte Fragen:[/B]&lt;br /&gt;
[SPOILER]&lt;br /&gt;
1. Ich bin komplexbehindert, darf ich mitspielen?&lt;br /&gt;
Antwort: Komplexe Behinderungen sind die Fahrkarte für diesen Zug.&lt;br /&gt;
2. Ich hab die Regeln nicht verstanden.&lt;br /&gt;
Antwort: PE pls&lt;br /&gt;
3. DAS IST DIE GEILSTE SCHEISSE EVAR!!!&lt;br /&gt;
Antwort: Mitspielen kostet 50€ im Monat&lt;br /&gt;
4. Gorothnik?&lt;br /&gt;
Antwort: Verpiss dich.&lt;br /&gt;
5. Hast du nicht Angst das beim würfeln beschissen wird?&lt;br /&gt;
Antwort: Da die zwölfjährigen alle in der PE sind... nein hab ich nicht.&lt;br /&gt;
6. Kann ich Trollfaust + Stärketrank auf einen Spieler legen vorm Kampf?&lt;br /&gt;
Antwort: Nope&lt;br /&gt;
7. Bist du mein Papa?&lt;br /&gt;
Antwort: Deine Mutter treibts mit Ziegen. Wäre möglich.&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[B]Würfel:[/B]&lt;br /&gt;
[url]http://wuerfel.virtuworld.net/[/url][/SPOILER]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altes Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Für Gomez![/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Neues Lager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Konvoiüberfall[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt: &lt;br /&gt;
Fürsorge: &lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Sumpflager&lt;br /&gt;
Boni: ([s]Arbeit, Arbeit[/s])([s]Der Kampf gegen Crawler kostet Blut[/s])([s]1 Foki[/s])([s]2 Foki[/s])([s]3 Foki[/s])([s]4 Foki[/s])([s]5 Foki[/s])([s]Crawlereier[/s])&lt;br /&gt;
Produktivität: &lt;br /&gt;
Unterhalt:&lt;br /&gt;
Fürsorge:&lt;br /&gt;
Sucht: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inventar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Gefallene:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[HR][/HR]&lt;br /&gt;
Was bisher geschah:&lt;br /&gt;
[SPOILER]Monat 1&lt;br /&gt;
Tag1:[/SPOILER]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trivia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der große Malak Akbar führte schon damals seine Anhänger in den Sumpf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Asgar&amp;diff=6823</id>
		<title>Asgar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Asgar&amp;diff=6823"/>
		<updated>2014-06-19T21:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:AsgarMystery.jpg|mini|rechts|Das ist ein Text der unter dem Bild erscheint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte und Person=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausgrabungen zufolge liegen seine Ursprünge in der Gothic Diskussion.&lt;br /&gt;
Eines Tages erschien er im TuS und setzte sich dort fest, seine Motive sind bis heute unklar.&lt;br /&gt;
Einigen Gerüchten zufolge kontrolliert er aus seinem Thread heraus den gesamten Forenverbund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genaue Informationen existieren nicht, denn nur wenige User wagen es seinen Thread zu betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sozialverhalten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hallo, hübsches Mädchen von der knapp einen Meter entfernten Nebenbank, das die meiste Zeit neben ihrem Freund sitzt und sonst nie mit jemandem redet, ich würde mich gerne mit dir über Unikram unterhalten, obwohl ich keine konkreten Fragen oder Gedanken habe und wir uns überhaupt nicht kennen. Und das hat garantiert nichts damit zu tun, dass ich gerne meinen Fleischstab in deinen warmen, engen Anus einführen würde.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Threadreihen=&lt;br /&gt;
*[[Asgars Thread]]&lt;br /&gt;
*[[Marlexion-Clan]] (aka Lord Asgars Vampirarmee)&lt;br /&gt;
*[[Sith-Armada]]&lt;br /&gt;
*[[Heroes and Gilgamesh]]&lt;br /&gt;
*[[Bewertet Figuren aus Geschichte und Mythologie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Namensänderungen und ZA=&lt;br /&gt;
==Namensänderungen==&lt;br /&gt;
vorherige(r) Nickname(n):&lt;br /&gt;
*Säbelschwinger&lt;br /&gt;
*Lord Asgar&lt;br /&gt;
*Jaffar&lt;br /&gt;
*Idoun &lt;br /&gt;
==ZAs==&lt;br /&gt;
*Shiki&lt;br /&gt;
*Pseudorumo&lt;br /&gt;
*Dark Mekhet&lt;br /&gt;
*Nigeria-Milizionär (Banned)&lt;br /&gt;
*Bush&lt;br /&gt;
*Angela Merkel&lt;br /&gt;
*Ich_tötete_Gorn_ey&lt;br /&gt;
*Dat_kleine_viech&lt;br /&gt;
*Deidara&lt;br /&gt;
*RP-Accounts (Lord Valnar, Lady Alaine, Lord Khorne, Lord Nurgle, Lord Tzeentch, Lord Slaanesh, Lord Korkhan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Community-Treffen=&lt;br /&gt;
Niemals.&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*Asgar belegte den 45. Platz des [[Das TuS bewertet User|TuSschen Beliebtheitsrankings]].&lt;br /&gt;
*War einst König von Südamerika und verwandelte es in ein Raumschiff.&lt;br /&gt;
*Asgar hasst.&lt;br /&gt;
*In VTM bringt er sich hauptsächlich mit Clan &#039;&#039;Ventrue&#039;&#039; oder &#039;&#039;Gangrel&#039;&#039; in Verbindung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Siehe auch=&lt;br /&gt;
=Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:User]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:EA]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:2006er]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ur-TuSler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Strafkolonie_Online-Kom%C3%B6die&amp;diff=6787</id>
		<title>Strafkolonie Online-Komödie</title>
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		<updated>2014-06-05T15:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Geschichte =&lt;br /&gt;
Die Story ist schnell erklärt. Durch einen der dortigen Admins, &#039;&#039;&#039;Skullgreymon&#039;&#039;&#039; genannt, wurde das Spiel &#039;&#039;&#039;Strafkolonie Online&#039;&#039;&#039; am 08.01.2014 in der WoG publik gemacht und einige Tage später, am 19.01.2014, durch [[Dark Bauer]] im TuS verbreitet. Daraufhin schwärmten Heerscharen von TuSlern auf den einzigen Server und spülten als geknechtete Buddler und Schürfer Erz in die Kassen der alteingesessenen, macht- und erzgierigen Spielleiter und Closed-Beta-Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anfänge ==&lt;br /&gt;
Anfangs war die Motivation zum Spielen noch #übelsgeilon, die Überzeugung, dass das was Großes sein kann, etwas, was sich die Spielergemeinde um Gothic jahrzehntelang gewünscht hatte, war noch in vollen Zügen zu erkennen. Schon früh bemerkten TuS-User aufgrund ihrer Sensibilisierung für Trolle und Idioten, dass etwas nicht stimmt im Minental und das war bestimmt nicht der Schläfer, der diese bösen Schwingungen aussendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frauen ==&lt;br /&gt;
Der erste Stein des Anstoßes, der das TuS in Rage versetzte: Die Spielleitung versicherte uns, dass Frauen auf dem Server nicht bevorzugt werden, Frauen als Charakter spielbar wären, dass es funktionieren könnte und wir glaubten ihr. Was für Narren wir doch waren. Schon bald bemerkten einige unter uns, dass da jeden Tag eine Art Softporno am Haupttor der Burg ablief. Assasine schmiss sich an Latro ran. Spaziergänge in der Kolonie, Badetage am Meer, Latro das Wolfsfell unterm Pops wegziehen, Sonderzugang zur Burg und Schultermassagen. Ein gar entzückendes Treiben, alles hätte so schön sein können, aber die Alten und Kundigen unter uns fragten sich, inwiefern das die Zustände in der Kolonie widerspiegelt und inwiefern das gutes RP ist. Die Spielleitung versicherte uns, dies wäre lorekonform und außerdem ist Gomez tot, da läuft jetzt alles ganz anders in der Kolonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gomez ist tot ==&lt;br /&gt;
Gomez war tot. Insofern logische Konsequenz, wenn jede Rolle von einem Spieler besetzt werden sollte. Es gab da nur einen klitzekleinen Haken. Seltsamerweise hatte Gomez&#039; Verschwinden Konsequenzen über die Grenzen der Barriere hinaus. Nach Gomez&#039; Tod setze eine Welle der Emanzipation und Gleichberechtigung in ganz Myrtana ein, Frauen waren den Männern nun gleichgestellt und in letzter Konsequenz wurden sie selbstverständlich als Verbrecher in die Strafkolonie geworfen. Die Gesetze der Physik, das Paarungsverhalten von Blutfliegen, Gomez&#039; Tod war von so entscheidender Tragweite für alles, das es einigen unter den TuSlern das Herz brach und sie es nicht verwinden konnten so eine Scheiße zu lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gutes RP ==&lt;br /&gt;
Assasine kam nicht umhin uns im TuS doch mitzuteilen, was sie denn alles in kurzer Zeit erreicht habe. Bemerkungen, dass dem nur so wäre, weil sie Latros Schwanz bis zu den Eiern in den Hals bekam, überhörte sie pflichtbewusst. Einige TuS-User waren willens, gutes RP abzuliefern und so gingen sie ins alte Lager um vom Können der Meister zu lernen. Es hinterließ einen fahlen Beigeschmack. Wir kamen zu der Erkenntnis, dass die Spielleitung gutes RP darin sah, die stärksten Charaktere zu haben, während alle anderen doch bitte die Rolle der Dreckfresser übernehmen sollten, damit das Lager nicht zu leer wirkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powerplay ==&lt;br /&gt;
Insofern das RP und seine Leitung über alle Zweifel erhaben, von Innos höchstselbst zur Herrschaft erkoren waren, so waren auch ihre eingebauten Spielmechaniken wohl überlegt und löblichst funktionell. Das Hungersystem so gut durchdacht, das ein jeder Dreckfresser aus RP Sicht am Hungertode sterben müsste. Spieler, die sich erdreisteten die Lager zu verlassen, um Pilze und Beeren zu sammeln, waren forthin als &amp;quot;Powerplayer&amp;quot; verschrien. Argumentationen, dass das Wirtschaftssystem total für den Arsch wäre, man sich nichts kaufen könne und mit 1 HP rumpimmeln auch suboptimal wäre, wurden von der Spielleitung als Rechtfertigung zum Powerplayen/Bescheißen etc. gewertet. Wir beteten zu Innos, er möge SKO Gehirn schenken, aber Innos überhörte unser Flehen. Wir waren nun Gefangene der Barriere und die stärksten Gefangenen waren 12 Jahre alt und wurden alle in der Schule verprügelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vollendeter Server Faschismus ==&lt;br /&gt;
Um sich schlussendlich die Kontrolle über das Neue Lager zu sichern, ermordete die Spielleitung im ersten Schritt Söldnerhauptmann Kreo. Im zweiten Schritt wurde Sebastiano, ZA der Spielleitung, der neue Chef. Um nun den zweiten &amp;quot;Lagergulag&amp;quot; zu etablieren wurde noch Tepper, der letzte verbliebene Söldner, liquidiert. Den Banditen sprach man vorsorglich ein Überfallverbot aus, was für die meisten die wirtschaftliche Existenz auf dem Server vollkommen vernichtete. Die Banditen an die Kette gelegt sah sich Sebastiano bzw. Barlin am Höhepunkt seiner Macht. Um sich diese Macht auch für die Zukunft zu sichern, wurden einfach über Nacht zwei Jäger-Charakter zu Söldnern erklärt. Dass bei den Werten der Charaktere nachgeholfen werden musste, damit diese überhaupt eine Söldnerrüstung tragen konnten, sei nicht weiter von Belang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammengefasst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um es mit den Worten eines der größten Redner unserer Zeit zu sagen:&lt;br /&gt;
Es hat einen erheiternden Ablauf, das Ende wird sicherlich wundervoll und es zeigt klassisch die menschlichen Schwächen. Die machtvolle Administration gibt sich selbst der Lächerlichkeit preis. Es ist ein Griff - mitten ins Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neuerliche große Krise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 06.03.14 kochten die Unstimmigkeiten innerhalb der Serveradministration erneut hoch und Jeyops, der vernünftigste der Admins und Gründer von Strafkolonie Online, verlor ein wenig die Nerven:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mein Schlusswort:&lt;br /&gt;
Dass sich der Rest der Administration hier erdreistet mir in einem Zug Vorwürfe zu machen weil ich EINMAL einen Fehler gemacht habe, den ich eingesehen habe, während Barlin keinerlei einsehen für seine Ausfälle hier im Forum, seinen Mord an Tepper, seinen Regelverstoss mit Roxxar (Im TS hat er selbst noch gesagt &amp;quot;Die haben sich abgesprochen, da hab ich dann auch keine Reue noch nen Heiltrank geschluckt zu haben und mit admn-sprint fortgerannt zu sein&amp;quot; - sinngemäß) oder Skullgreymon und Syrent sich keinerlei Vorwürfe für ihren Mord an Edward mit den Wegelagerer-NSC&#039;s (&amp;quot;Der liegt mitten auf dem Weg, wird doch eh wiederbelebtt&amp;quot;) machen, schlägt dem Fass die Krone aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese elende Arschlochadministration, die keine Gelegenheit auslässt, heraushängen zu lassen, dass sie sich für etwas besseres hält (Wie oft ich im TS schon mit anhören musste, wie die gesamte Community als Gesocks oder Pack bezeichnet wurde), die Regeln dreht und wendet, wie es ihr gerade passt, sich ein halbes Dutzend overpowerter Chars zugeschustert hat, auf die Meinung der Community im allgemeinen scheißt; wie sie mich als Gründer des Projektes bei jeder wichtigeren Entscheidung völlig außen vor lässt; wie sie Leute, die sich für das Projekt wirklich engagieren mit Füßen tritt, aus Angst, sie müssten einen Teil ihr Macht abgeben (Meatbug alias Yorimur hätte es längst mal verdient, in die Administration aufgenommen zu werden... aber bloß nicht, er könnte ja mal anderer Meinung sein als euer kleiner Kreis... ich bin ja schon lästig, weil ich nicht allem zustimme und selbst Gedanken einbringe, gell?); wie sie sich auf ein einziges Lager konzentriert und dieses in technischer wie RP-Entscheidungsfindender Rolle einfach nur bevorzugt; wie sie ein Spiel, dessen Grundgedanke der eines COMMUNITY-Projektes allein für sich beansprucht... ich könnte von vorne bis hinten alles vollkotzen wie ihr mein schönes Spiel, mein Baby, in das ich mehr Herzblut und Arbeit gesteckt habe, als ihr 3 Zusammen so mit Füßen treten könnt. Es war dafür gedacht, dass die Leute Spaß haben, nicht nur ihr 4 Hanseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tschuldigt... hat nichts mit dem Thema zu tun, aber es musste endlich mal raus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke ==&lt;br /&gt;
Einer Komödie entsprechend entstand bereits im frühen Anfang allerlei Liedgut. Der alte, irre Blyzanz wird als Urheber und hervorstechendste Person für diese Art von Singsang gehandelt.&lt;br /&gt;
Gerne werden folgende Stücke abends am Lagerfeuer gesungen, wenn anderswo in der Barriere gerade die Scheiße aus den Buddlern und Schürfern rausgeprügelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Unser Bestester&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Latro Latro, bester Mann, Latro Latro, weil er&#039;s kann&lt;br /&gt;
:Latro Latro, im Außenring, Latro Latro, verpasst dir nenn Augenring&lt;br /&gt;
:Latro Latro, kommst ihm dumm, Latro Latro, bringt dich um&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Ballade vom dünklen Bauren &amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, frisch im alten Lager angekommen, wurde er gleich ausgenommen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, er ging raus zum Pilze pflücken, kam zurück gestützt auf Krücken&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, wollte dann Kochen lernen, man fing an seine Innereien zu entfernen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, Buddler legten falsch Zeugnis nieder, man prügelte in wieder&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, ins neue Lager dann verzogen, testet man an ihm den Bogen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, auf dem Reisfeld liegt er im Dreck, keiner räumt die Leiche weg&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Das Lied vom Arschkeks&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich sing euch ein Liedchen, und die Geschichte ist wahr&lt;br /&gt;
:Von Sebastiano dem Arschkeks, aus dem neuen Lager&lt;br /&gt;
:In einer dunklen Nacht, hat er Tepper umgebracht&lt;br /&gt;
:Mit dem Messer ermordet, die Logs haben&#039;s recordet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Wassermagier betrogen, die Schürfer belogen&lt;br /&gt;
:In seinem kranken Wahn, fing&#039;s ihm zu dämmern an&lt;br /&gt;
:Um seinen Hals zu retten, legt er die Banditen in Ketten&lt;br /&gt;
:Schwingt sich auf zum Erzbaron, der Freiheit zum Hohn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Holt die Jäger an seine Seite, die größte RP-Pleite&lt;br /&gt;
:Gepushte Krawallos, zweifelslos&lt;br /&gt;
:Wie nun endet die Geschicht&#039;, ich mein Kind weiß es nicht&lt;br /&gt;
:Doch eins kann ich dir sagen, das merk dir zu allen Tagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:In allen Zeiten, soll dich dies Wissen begleiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Administration&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Administration, die Administration, die hat immer Recht!&lt;br /&gt;
:Und, Buddler, es bleibe dabei;&lt;br /&gt;
:Denn wer kämpft für das RP,&lt;br /&gt;
:Der hat immer recht.&lt;br /&gt;
:Gegen Lügen und Powerplay.&lt;br /&gt;
:Wer den Server beleidigt,&lt;br /&gt;
:Ist dumm oder schlecht.&lt;br /&gt;
:Wer die Admins verteidigt,&lt;br /&gt;
:Hat immer recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Der Malakreisdieb Song&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hat einer Reis? Er stiehlts sogleich!&lt;br /&gt;
:Macht er Ihn an? Er zieht von dann.&lt;br /&gt;
:Holt er Ihn ein? Er tritt hinein.&lt;br /&gt;
:Wird er verpetzt? Wird er zerfetzt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Baby, nein, es ist Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Gebt mir den Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Baby come down, Reisdieb-Malak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Malakis Akbaris&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:In dunklen Schächten, sie uns knechten&lt;br /&gt;
:Bei Wasser und Brot, wir sind halbtot&lt;br /&gt;
:Für das Lager, erheb dich Kadaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die heute thronen, werden wir entlohnen&lt;br /&gt;
:Im Haus der Gardisten, gehn wir ausmisten&lt;br /&gt;
:Auf sein Zeichen, wir waten in Leichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Akbars Leidgesang&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Brenne Haus, oh Brenne Haus&lt;br /&gt;
:Warst stets freudig Begleiter mein&lt;br /&gt;
:Sag mir, warum musste es so sein&lt;br /&gt;
:Dass Feuer brennt in dir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich stand in mitten alter Freunde&lt;br /&gt;
:Treuer Paladine, mit Glanz in ihren Augen&lt;br /&gt;
:Und Schwerter schwingend erste Reih&lt;br /&gt;
:Schlugen Orktöter gegen einen fremden Glauben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus wie kann es sein&lt;br /&gt;
:Dass Armeen in Kolonien verbannt&lt;br /&gt;
:Und doch der Krieg noch immer tobt&lt;br /&gt;
:In diesem leeren Land&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich verlor die Liebe, mein Licht&lt;br /&gt;
:Ihr Körper geschändet, von den Trieben wilder Orks&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus, kannst du rächen was ich sah?&lt;br /&gt;
:So ging ich fort. Naja...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strafkolonie Online Trailer  =&lt;br /&gt;
Nach dem unbeschreiblichen Erfolg des Projektes wurde sofort ein Trailer entworfen. Dieser - doch recht kurze - Ausschnitt zeigt den normalen Alltag in der geliebten Kolonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|VPjk1ttHxl4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strafkolonie Online - Die TuSschen Verbannten =&lt;br /&gt;
Dank [[Dark Bauer]] erreichte auch das TuS bald die Kunde des wundertolligen Servers. Neben dem täglichen malochen in der Erymine, wurde im TuS täglich ein Faden mit wechselhaften Titeln eröffnet, wobei das Grundgerüst stets bestehen blieb. Die Flexibilität der Titel und der wohlfein entwickelte Einleitungspost erfreute sich auch bei Nichtspielern einer gewissen Beliebtheit. Erst als auch Bauer vom Server geprügelt wurde und das Spiel boykottierte, übernahmen die letzten Splitterreste der Gruppierung den&lt;br /&gt;
täglichen Faden ohne Einleitungspost. Leider litt hierunter meist die Kreativität des Titels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umfragen Online - Die TuS&#039;schen Gefragten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeden Tag bis ihr es mögt Online - Die TuS&#039;schen Gequälten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Gyrger Online - Die TuS&#039;schen Geheimniskrämer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordkorea-Simulator Online - Die TuS&#039;schen Geführten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Malak Online - Die TuS&#039;schen Geakbarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Politik Online - Die TuS&#039;schen Grünen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neuer Lores Online - Dir TuS&#039;schen Graner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gartenstadt Online - Die TuS&#039;schen Gewässerten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeanne_Dark Online - Die TuS&#039;schen Geläuterten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Piratenschiff Online - Die TuS&#039;schen Gefürchteten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kannibalismus Online - Die TuS&#039;schen gekochten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deutscher Legasthenikertreff Online - Die SKO&#039;schen Gehinderten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Häuser Online - Die TuS&#039;schen Gebrannten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handwerkskammer Online - Die TuS&#039;schen Genagelten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bundeswehr Online - Die TuS&#039;schen Gefreiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zitate die uns in Erinnerung bleiben =&lt;br /&gt;
&amp;quot;TuS Hassparaden tralalala :D LAME LAME LAME :D Mache lieber bei dein Kinderhaufen weiter Screens von Banmeldungen mit dem Wort &amp;quot;Wichser&amp;quot; :D &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Klar ;D Wie gesagt, geh zu deiner Kindertruppe und PP Verein und nimm se alle mit von usneren Servern, du tust uns nur nen gefallen &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Typisch TuS, finden sie in ihrem eigenen Verein gerade nicht genug Anklang, versuchen sie anderswo nach Aufmerksamkeit mit ihren Hetztriaden zu heischen.&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;DENN AUF DIESEN SERVER IST NOCH KEIN NORMALER SPIELER DURCH MEINE HAND ABSICHTLICH GESTORBEN.&amp;quot; - Ich will mal medi oder blutfeuer so schreiben sehen.&amp;quot; - Dark_Bauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MALAK AKBAR!&amp;quot; - der irre, alte Blyzanz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Demokratie. Spielleiter und Admins sollten über das RP entscheiden. Demokratie.&amp;quot; - Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Da stellt sich mir die Frage, ob der Bug hauptsächlich scriptseitig ist oder von menschlicher, nicht rp-gerechter Powerfarmingabsprache herrührt...&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Btw sollten hier einige hier lieber nichts von Moral und Fairness schreiben, wenn sie pp betreiben (: logs sprechen Bände bei manchen hier.&amp;quot; - Barlin (von den Logs der starken Wahrheitsdehnung überführt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ereignis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Strafkolonie_Online-Kom%C3%B6die&amp;diff=6785</id>
		<title>Strafkolonie Online-Komödie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Strafkolonie_Online-Kom%C3%B6die&amp;diff=6785"/>
		<updated>2014-06-05T15:38:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|VPjk1ttHxl4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seriöslicher Trailer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte =&lt;br /&gt;
Die Story ist schnell erklärt. Durch einen der dortigen Admins, &#039;&#039;&#039;Skullgreymon&#039;&#039;&#039; genannt, wurde das Spiel &#039;&#039;&#039;Strafkolonie Online&#039;&#039;&#039; am 08.01.2014 in der WoG publik gemacht und einige Tage später, am 19.01.2014, durch [[Dark Bauer]] im TuS verbreitet. Daraufhin schwärmten Heerscharen von TuSlern auf den einzigen Server und spülten als geknechtete Buddler und Schürfer Erz in die Kassen der alteingesessenen, macht- und erzgierigen Spielleiter und Closed-Beta-Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anfänge ==&lt;br /&gt;
Anfangs war die Motivation zum Spielen noch #übelsgeilon, die Überzeugung, dass das was Großes sein kann, etwas, was sich die Spielergemeinde um Gothic jahrzehntelang gewünscht hatte, war noch in vollen Zügen zu erkennen. Schon früh bemerkten TuS-User aufgrund ihrer Sensibilisierung für Trolle und Idioten, dass etwas nicht stimmt im Minental und das war bestimmt nicht der Schläfer, der diese bösen Schwingungen aussendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frauen ==&lt;br /&gt;
Der erste Stein des Anstoßes, der das TuS in Rage versetzte: Die Spielleitung versicherte uns, dass Frauen auf dem Server nicht bevorzugt werden, Frauen als Charakter spielbar wären, dass es funktionieren könnte und wir glaubten ihr. Was für Narren wir doch waren. Schon bald bemerkten einige unter uns, dass da jeden Tag eine Art Softporno am Haupttor der Burg ablief. Assasine schmiss sich an Latro ran. Spaziergänge in der Kolonie, Badetage am Meer, Latro das Wolfsfell unterm Pops wegziehen, Sonderzugang zur Burg und Schultermassagen. Ein gar entzückendes Treiben, alles hätte so schön sein können, aber die Alten und Kundigen unter uns fragten sich, inwiefern das die Zustände in der Kolonie widerspiegelt und inwiefern das gutes RP ist. Die Spielleitung versicherte uns, dies wäre lorekonform und außerdem ist Gomez tot, da läuft jetzt alles ganz anders in der Kolonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gomez ist tot ==&lt;br /&gt;
Gomez war tot. Insofern logische Konsequenz, wenn jede Rolle von einem Spieler besetzt werden sollte. Es gab da nur einen klitzekleinen Haken. Seltsamerweise hatte Gomez&#039; Verschwinden Konsequenzen über die Grenzen der Barriere hinaus. Nach Gomez&#039; Tod setze eine Welle der Emanzipation und Gleichberechtigung in ganz Myrtana ein, Frauen waren den Männern nun gleichgestellt und in letzter Konsequenz wurden sie selbstverständlich als Verbrecher in die Strafkolonie geworfen. Die Gesetze der Physik, das Paarungsverhalten von Blutfliegen, Gomez&#039; Tod war von so entscheidender Tragweite für alles, das es einigen unter den TuSlern das Herz brach und sie es nicht verwinden konnten so eine Scheiße zu lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gutes RP ==&lt;br /&gt;
Assasine kam nicht umhin uns im TuS doch mitzuteilen, was sie denn alles in kurzer Zeit erreicht habe. Bemerkungen, dass dem nur so wäre, weil sie Latros Schwanz bis zu den Eiern in den Hals bekam, überhörte sie pflichtbewusst. Einige TuS-User waren willens, gutes RP abzuliefern und so gingen sie ins alte Lager um vom Können der Meister zu lernen. Es hinterließ einen fahlen Beigeschmack. Wir kamen zu der Erkenntnis, dass die Spielleitung gutes RP darin sah, die stärksten Charaktere zu haben, während alle anderen doch bitte die Rolle der Dreckfresser übernehmen sollten, damit das Lager nicht zu leer wirkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powerplay ==&lt;br /&gt;
Insofern das RP und seine Leitung über alle Zweifel erhaben, von Innos höchstselbst zur Herrschaft erkoren waren, so waren auch ihre eingebauten Spielmechaniken wohl überlegt und löblichst funktionell. Das Hungersystem so gut durchdacht, das ein jeder Dreckfresser aus RP Sicht am Hungertode sterben müsste. Spieler, die sich erdreisteten die Lager zu verlassen, um Pilze und Beeren zu sammeln, waren forthin als &amp;quot;Powerplayer&amp;quot; verschrien. Argumentationen, dass das Wirtschaftssystem total für den Arsch wäre, man sich nichts kaufen könne und mit 1 HP rumpimmeln auch suboptimal wäre, wurden von der Spielleitung als Rechtfertigung zum Powerplayen/Bescheißen etc. gewertet. Wir beteten zu Innos, er möge SKO Gehirn schenken, aber Innos überhörte unser Flehen. Wir waren nun Gefangene der Barriere und die stärksten Gefangenen waren 12 Jahre alt und wurden alle in der Schule verprügelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vollendeter Server Faschismus ==&lt;br /&gt;
Um sich schlussendlich die Kontrolle über das Neue Lager zu sichern, ermordete die Spielleitung im ersten Schritt Söldnerhauptmann Kreo. Im zweiten Schritt wurde Sebastiano, ZA der Spielleitung, der neue Chef. Um nun den zweiten &amp;quot;Lagergulag&amp;quot; zu etablieren wurde noch Tepper, der letzte verbliebene Söldner, liquidiert. Den Banditen sprach man vorsorglich ein Überfallverbot aus, was für die meisten die wirtschaftliche Existenz auf dem Server vollkommen vernichtete. Die Banditen an die Kette gelegt sah sich Sebastiano bzw. Barlin am Höhepunkt seiner Macht. Um sich diese Macht auch für die Zukunft zu sichern, wurden einfach über Nacht zwei Jäger-Charakter zu Söldnern erklärt. Dass bei den Werten der Charaktere nachgeholfen werden musste, damit diese überhaupt eine Söldnerrüstung tragen konnten, sei nicht weiter von Belang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammengefasst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um es mit den Worten eines der größten Redner unserer Zeit zu sagen:&lt;br /&gt;
Es hat einen erheiternden Ablauf, das Ende wird sicherlich wundervoll und es zeigt klassisch die menschlichen Schwächen. Die machtvolle Administration gibt sich selbst der Lächerlichkeit preis. Es ist ein Griff - mitten ins Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neuerliche große Krise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 06.03.14 kochten die Unstimmigkeiten innerhalb der Serveradministration erneut hoch und Jeyops, der vernünftigste der Admins und Gründer von Strafkolonie Online, verlor ein wenig die Nerven:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mein Schlusswort:&lt;br /&gt;
Dass sich der Rest der Administration hier erdreistet mir in einem Zug Vorwürfe zu machen weil ich EINMAL einen Fehler gemacht habe, den ich eingesehen habe, während Barlin keinerlei einsehen für seine Ausfälle hier im Forum, seinen Mord an Tepper, seinen Regelverstoss mit Roxxar (Im TS hat er selbst noch gesagt &amp;quot;Die haben sich abgesprochen, da hab ich dann auch keine Reue noch nen Heiltrank geschluckt zu haben und mit admn-sprint fortgerannt zu sein&amp;quot; - sinngemäß) oder Skullgreymon und Syrent sich keinerlei Vorwürfe für ihren Mord an Edward mit den Wegelagerer-NSC&#039;s (&amp;quot;Der liegt mitten auf dem Weg, wird doch eh wiederbelebtt&amp;quot;) machen, schlägt dem Fass die Krone aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese elende Arschlochadministration, die keine Gelegenheit auslässt, heraushängen zu lassen, dass sie sich für etwas besseres hält (Wie oft ich im TS schon mit anhören musste, wie die gesamte Community als Gesocks oder Pack bezeichnet wurde), die Regeln dreht und wendet, wie es ihr gerade passt, sich ein halbes Dutzend overpowerter Chars zugeschustert hat, auf die Meinung der Community im allgemeinen scheißt; wie sie mich als Gründer des Projektes bei jeder wichtigeren Entscheidung völlig außen vor lässt; wie sie Leute, die sich für das Projekt wirklich engagieren mit Füßen tritt, aus Angst, sie müssten einen Teil ihr Macht abgeben (Meatbug alias Yorimur hätte es längst mal verdient, in die Administration aufgenommen zu werden... aber bloß nicht, er könnte ja mal anderer Meinung sein als euer kleiner Kreis... ich bin ja schon lästig, weil ich nicht allem zustimme und selbst Gedanken einbringe, gell?); wie sie sich auf ein einziges Lager konzentriert und dieses in technischer wie RP-Entscheidungsfindender Rolle einfach nur bevorzugt; wie sie ein Spiel, dessen Grundgedanke der eines COMMUNITY-Projektes allein für sich beansprucht... ich könnte von vorne bis hinten alles vollkotzen wie ihr mein schönes Spiel, mein Baby, in das ich mehr Herzblut und Arbeit gesteckt habe, als ihr 3 Zusammen so mit Füßen treten könnt. Es war dafür gedacht, dass die Leute Spaß haben, nicht nur ihr 4 Hanseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tschuldigt... hat nichts mit dem Thema zu tun, aber es musste endlich mal raus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke ==&lt;br /&gt;
Einer Komödie entsprechend entstand bereits im frühen Anfang allerlei Liedgut. Der alte, irre Blyzanz wird als Urheber und hervorstechendste Person für diese Art von Singsang gehandelt.&lt;br /&gt;
Gerne werden folgende Stücke abends am Lagerfeuer gesungen, wenn anderswo in der Barriere gerade die Scheiße aus den Buddlern und Schürfern rausgeprügelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Unser Bestester&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Latro Latro, bester Mann, Latro Latro, weil er&#039;s kann&lt;br /&gt;
:Latro Latro, im Außenring, Latro Latro, verpasst dir nenn Augenring&lt;br /&gt;
:Latro Latro, kommst ihm dumm, Latro Latro, bringt dich um&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Ballade vom dünklen Bauren &amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, frisch im alten Lager angekommen, wurde er gleich ausgenommen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, er ging raus zum Pilze pflücken, kam zurück gestützt auf Krücken&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, wollte dann Kochen lernen, man fing an seine Innereien zu entfernen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, Buddler legten falsch Zeugnis nieder, man prügelte in wieder&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, ins neue Lager dann verzogen, testet man an ihm den Bogen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, auf dem Reisfeld liegt er im Dreck, keiner räumt die Leiche weg&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Das Lied vom Arschkeks&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich sing euch ein Liedchen, und die Geschichte ist wahr&lt;br /&gt;
:Von Sebastiano dem Arschkeks, aus dem neuen Lager&lt;br /&gt;
:In einer dunklen Nacht, hat er Tepper umgebracht&lt;br /&gt;
:Mit dem Messer ermordet, die Logs haben&#039;s recordet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Wassermagier betrogen, die Schürfer belogen&lt;br /&gt;
:In seinem kranken Wahn, fing&#039;s ihm zu dämmern an&lt;br /&gt;
:Um seinen Hals zu retten, legt er die Banditen in Ketten&lt;br /&gt;
:Schwingt sich auf zum Erzbaron, der Freiheit zum Hohn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Holt die Jäger an seine Seite, die größte RP-Pleite&lt;br /&gt;
:Gepushte Krawallos, zweifelslos&lt;br /&gt;
:Wie nun endet die Geschicht&#039;, ich mein Kind weiß es nicht&lt;br /&gt;
:Doch eins kann ich dir sagen, das merk dir zu allen Tagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:In allen Zeiten, soll dich dies Wissen begleiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Administration&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Administration, die Administration, die hat immer Recht!&lt;br /&gt;
:Und, Buddler, es bleibe dabei;&lt;br /&gt;
:Denn wer kämpft für das RP,&lt;br /&gt;
:Der hat immer recht.&lt;br /&gt;
:Gegen Lügen und Powerplay.&lt;br /&gt;
:Wer den Server beleidigt,&lt;br /&gt;
:Ist dumm oder schlecht.&lt;br /&gt;
:Wer die Admins verteidigt,&lt;br /&gt;
:Hat immer recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Der Malakreisdieb Song&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hat einer Reis? Er stiehlts sogleich!&lt;br /&gt;
:Macht er Ihn an? Er zieht von dann.&lt;br /&gt;
:Holt er Ihn ein? Er tritt hinein.&lt;br /&gt;
:Wird er verpetzt? Wird er zerfetzt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Baby, nein, es ist Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Gebt mir den Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Baby come down, Reisdieb-Malak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Malakis Akbaris&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:In dunklen Schächten, sie uns knechten&lt;br /&gt;
:Bei Wasser und Brot, wir sind halbtot&lt;br /&gt;
:Für das Lager, erheb dich Kadaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die heute thronen, werden wir entlohnen&lt;br /&gt;
:Im Haus der Gardisten, gehn wir ausmisten&lt;br /&gt;
:Auf sein Zeichen, wir waten in Leichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Akbars Leidgesang&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Brenne Haus, oh Brenne Haus&lt;br /&gt;
:Warst stets freudig Begleiter mein&lt;br /&gt;
:Sag mir, warum musste es so sein&lt;br /&gt;
:Dass Feuer brennt in dir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich stand in mitten alter Freunde&lt;br /&gt;
:Treuer Paladine, mit Glanz in ihren Augen&lt;br /&gt;
:Und Schwerter schwingend erste Reih&lt;br /&gt;
:Schlugen Orktöter gegen einen fremden Glauben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus wie kann es sein&lt;br /&gt;
:Dass Armeen in Kolonien verbannt&lt;br /&gt;
:Und doch der Krieg noch immer tobt&lt;br /&gt;
:In diesem leeren Land&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich verlor die Liebe, mein Licht&lt;br /&gt;
:Ihr Körper geschändet, von den Trieben wilder Orks&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus, kannst du rächen was ich sah?&lt;br /&gt;
:So ging ich fort. Naja...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strafkolonie Online - Die TuSschen Verbannten =&lt;br /&gt;
Dank [[Dark Bauer]] erreichte auch das TuS bald die Kunde des wundertolligen Servers. Neben dem täglichen malochen in der Erymine, wurde im TuS täglich ein Faden mit wechselhaften Titeln eröffnet, wobei das Grundgerüst stets bestehen blieb. Die Flexibilität der Titel und der wohlfein entwickelte Einleitungspost erfreute sich auch bei Nichtspielern einer gewissen Beliebtheit. Erst als auch Bauer vom Server geprügelt wurde und das Spiel boykottierte, übernahmen die letzten Splitterreste der Gruppierung den&lt;br /&gt;
täglichen Faden ohne Einleitungspost. Leider litt hierunter meist die Kreativität des Titels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umfragen Online - Die TuS&#039;schen Gefragten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeden Tag bis ihr es mögt Online - Die TuS&#039;schen Gequälten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Gyrger Online - Die TuS&#039;schen Geheimniskrämer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordkorea-Simulator Online - Die TuS&#039;schen Geführten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Malak Online - Die TuS&#039;schen Geakbarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Politik Online - Die TuS&#039;schen Grünen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neuer Lores Online - Dir TuS&#039;schen Graner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gartenstadt Online - Die TuS&#039;schen Gewässerten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeanne_Dark Online - Die TuS&#039;schen Geläuterten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Piratenschiff Online - Die TuS&#039;schen Gefürchteten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kannibalismus Online - Die TuS&#039;schen gekochten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deutscher Legasthenikertreff Online - Die SKO&#039;schen Gehinderten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Häuser Online - Die TuS&#039;schen Gebrannten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handwerkskammer Online - Die TuS&#039;schen Genagelten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bundeswehr Online - Die TuS&#039;schen Gefreiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zitate die uns in Erinnerung bleiben =&lt;br /&gt;
&amp;quot;TuS Hassparaden tralalala :D LAME LAME LAME :D Mache lieber bei dein Kinderhaufen weiter Screens von Banmeldungen mit dem Wort &amp;quot;Wichser&amp;quot; :D &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Klar ;D Wie gesagt, geh zu deiner Kindertruppe und PP Verein und nimm se alle mit von usneren Servern, du tust uns nur nen gefallen &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Typisch TuS, finden sie in ihrem eigenen Verein gerade nicht genug Anklang, versuchen sie anderswo nach Aufmerksamkeit mit ihren Hetztriaden zu heischen.&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;DENN AUF DIESEN SERVER IST NOCH KEIN NORMALER SPIELER DURCH MEINE HAND ABSICHTLICH GESTORBEN.&amp;quot; - Ich will mal medi oder blutfeuer so schreiben sehen.&amp;quot; - Dark_Bauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MALAK AKBAR!&amp;quot; - der irre, alte Blyzanz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Demokratie. Spielleiter und Admins sollten über das RP entscheiden. Demokratie.&amp;quot; - Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Da stellt sich mir die Frage, ob der Bug hauptsächlich scriptseitig ist oder von menschlicher, nicht rp-gerechter Powerfarmingabsprache herrührt...&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Btw sollten hier einige hier lieber nichts von Moral und Fairness schreiben, wenn sie pp betreiben (: logs sprechen Bände bei manchen hier.&amp;quot; - Barlin (von den Logs der starken Wahrheitsdehnung überführt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ereignis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Strafkolonie_Online-Kom%C3%B6die&amp;diff=6784</id>
		<title>Strafkolonie Online-Komödie</title>
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		<updated>2014-06-05T15:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|VPjk1ttHxl4}}&lt;br /&gt;
Seriöslicher Trailer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte =&lt;br /&gt;
Die Story ist schnell erklärt. Durch einen der dortigen Admins, &#039;&#039;&#039;Skullgreymon&#039;&#039;&#039; genannt, wurde das Spiel &#039;&#039;&#039;Strafkolonie Online&#039;&#039;&#039; am 08.01.2014 in der WoG publik gemacht und einige Tage später, am 19.01.2014, durch [[Dark Bauer]] im TuS verbreitet. Daraufhin schwärmten Heerscharen von TuSlern auf den einzigen Server und spülten als geknechtete Buddler und Schürfer Erz in die Kassen der alteingesessenen, macht- und erzgierigen Spielleiter und Closed-Beta-Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anfänge ==&lt;br /&gt;
Anfangs war die Motivation zum Spielen noch #übelsgeilon, die Überzeugung, dass das was Großes sein kann, etwas, was sich die Spielergemeinde um Gothic jahrzehntelang gewünscht hatte, war noch in vollen Zügen zu erkennen. Schon früh bemerkten TuS-User aufgrund ihrer Sensibilisierung für Trolle und Idioten, dass etwas nicht stimmt im Minental und das war bestimmt nicht der Schläfer, der diese bösen Schwingungen aussendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frauen ==&lt;br /&gt;
Der erste Stein des Anstoßes, der das TuS in Rage versetzte: Die Spielleitung versicherte uns, dass Frauen auf dem Server nicht bevorzugt werden, Frauen als Charakter spielbar wären, dass es funktionieren könnte und wir glaubten ihr. Was für Narren wir doch waren. Schon bald bemerkten einige unter uns, dass da jeden Tag eine Art Softporno am Haupttor der Burg ablief. Assasine schmiss sich an Latro ran. Spaziergänge in der Kolonie, Badetage am Meer, Latro das Wolfsfell unterm Pops wegziehen, Sonderzugang zur Burg und Schultermassagen. Ein gar entzückendes Treiben, alles hätte so schön sein können, aber die Alten und Kundigen unter uns fragten sich, inwiefern das die Zustände in der Kolonie widerspiegelt und inwiefern das gutes RP ist. Die Spielleitung versicherte uns, dies wäre lorekonform und außerdem ist Gomez tot, da läuft jetzt alles ganz anders in der Kolonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gomez ist tot ==&lt;br /&gt;
Gomez war tot. Insofern logische Konsequenz, wenn jede Rolle von einem Spieler besetzt werden sollte. Es gab da nur einen klitzekleinen Haken. Seltsamerweise hatte Gomez&#039; Verschwinden Konsequenzen über die Grenzen der Barriere hinaus. Nach Gomez&#039; Tod setze eine Welle der Emanzipation und Gleichberechtigung in ganz Myrtana ein, Frauen waren den Männern nun gleichgestellt und in letzter Konsequenz wurden sie selbstverständlich als Verbrecher in die Strafkolonie geworfen. Die Gesetze der Physik, das Paarungsverhalten von Blutfliegen, Gomez&#039; Tod war von so entscheidender Tragweite für alles, das es einigen unter den TuSlern das Herz brach und sie es nicht verwinden konnten so eine Scheiße zu lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gutes RP ==&lt;br /&gt;
Assasine kam nicht umhin uns im TuS doch mitzuteilen, was sie denn alles in kurzer Zeit erreicht habe. Bemerkungen, dass dem nur so wäre, weil sie Latros Schwanz bis zu den Eiern in den Hals bekam, überhörte sie pflichtbewusst. Einige TuS-User waren willens, gutes RP abzuliefern und so gingen sie ins alte Lager um vom Können der Meister zu lernen. Es hinterließ einen fahlen Beigeschmack. Wir kamen zu der Erkenntnis, dass die Spielleitung gutes RP darin sah, die stärksten Charaktere zu haben, während alle anderen doch bitte die Rolle der Dreckfresser übernehmen sollten, damit das Lager nicht zu leer wirkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powerplay ==&lt;br /&gt;
Insofern das RP und seine Leitung über alle Zweifel erhaben, von Innos höchstselbst zur Herrschaft erkoren waren, so waren auch ihre eingebauten Spielmechaniken wohl überlegt und löblichst funktionell. Das Hungersystem so gut durchdacht, das ein jeder Dreckfresser aus RP Sicht am Hungertode sterben müsste. Spieler, die sich erdreisteten die Lager zu verlassen, um Pilze und Beeren zu sammeln, waren forthin als &amp;quot;Powerplayer&amp;quot; verschrien. Argumentationen, dass das Wirtschaftssystem total für den Arsch wäre, man sich nichts kaufen könne und mit 1 HP rumpimmeln auch suboptimal wäre, wurden von der Spielleitung als Rechtfertigung zum Powerplayen/Bescheißen etc. gewertet. Wir beteten zu Innos, er möge SKO Gehirn schenken, aber Innos überhörte unser Flehen. Wir waren nun Gefangene der Barriere und die stärksten Gefangenen waren 12 Jahre alt und wurden alle in der Schule verprügelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vollendeter Server Faschismus ==&lt;br /&gt;
Um sich schlussendlich die Kontrolle über das Neue Lager zu sichern, ermordete die Spielleitung im ersten Schritt Söldnerhauptmann Kreo. Im zweiten Schritt wurde Sebastiano, ZA der Spielleitung, der neue Chef. Um nun den zweiten &amp;quot;Lagergulag&amp;quot; zu etablieren wurde noch Tepper, der letzte verbliebene Söldner, liquidiert. Den Banditen sprach man vorsorglich ein Überfallverbot aus, was für die meisten die wirtschaftliche Existenz auf dem Server vollkommen vernichtete. Die Banditen an die Kette gelegt sah sich Sebastiano bzw. Barlin am Höhepunkt seiner Macht. Um sich diese Macht auch für die Zukunft zu sichern, wurden einfach über Nacht zwei Jäger-Charakter zu Söldnern erklärt. Dass bei den Werten der Charaktere nachgeholfen werden musste, damit diese überhaupt eine Söldnerrüstung tragen konnten, sei nicht weiter von Belang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammengefasst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um es mit den Worten eines der größten Redner unserer Zeit zu sagen:&lt;br /&gt;
Es hat einen erheiternden Ablauf, das Ende wird sicherlich wundervoll und es zeigt klassisch die menschlichen Schwächen. Die machtvolle Administration gibt sich selbst der Lächerlichkeit preis. Es ist ein Griff - mitten ins Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neuerliche große Krise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 06.03.14 kochten die Unstimmigkeiten innerhalb der Serveradministration erneut hoch und Jeyops, der vernünftigste der Admins und Gründer von Strafkolonie Online, verlor ein wenig die Nerven:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mein Schlusswort:&lt;br /&gt;
Dass sich der Rest der Administration hier erdreistet mir in einem Zug Vorwürfe zu machen weil ich EINMAL einen Fehler gemacht habe, den ich eingesehen habe, während Barlin keinerlei einsehen für seine Ausfälle hier im Forum, seinen Mord an Tepper, seinen Regelverstoss mit Roxxar (Im TS hat er selbst noch gesagt &amp;quot;Die haben sich abgesprochen, da hab ich dann auch keine Reue noch nen Heiltrank geschluckt zu haben und mit admn-sprint fortgerannt zu sein&amp;quot; - sinngemäß) oder Skullgreymon und Syrent sich keinerlei Vorwürfe für ihren Mord an Edward mit den Wegelagerer-NSC&#039;s (&amp;quot;Der liegt mitten auf dem Weg, wird doch eh wiederbelebtt&amp;quot;) machen, schlägt dem Fass die Krone aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese elende Arschlochadministration, die keine Gelegenheit auslässt, heraushängen zu lassen, dass sie sich für etwas besseres hält (Wie oft ich im TS schon mit anhören musste, wie die gesamte Community als Gesocks oder Pack bezeichnet wurde), die Regeln dreht und wendet, wie es ihr gerade passt, sich ein halbes Dutzend overpowerter Chars zugeschustert hat, auf die Meinung der Community im allgemeinen scheißt; wie sie mich als Gründer des Projektes bei jeder wichtigeren Entscheidung völlig außen vor lässt; wie sie Leute, die sich für das Projekt wirklich engagieren mit Füßen tritt, aus Angst, sie müssten einen Teil ihr Macht abgeben (Meatbug alias Yorimur hätte es längst mal verdient, in die Administration aufgenommen zu werden... aber bloß nicht, er könnte ja mal anderer Meinung sein als euer kleiner Kreis... ich bin ja schon lästig, weil ich nicht allem zustimme und selbst Gedanken einbringe, gell?); wie sie sich auf ein einziges Lager konzentriert und dieses in technischer wie RP-Entscheidungsfindender Rolle einfach nur bevorzugt; wie sie ein Spiel, dessen Grundgedanke der eines COMMUNITY-Projektes allein für sich beansprucht... ich könnte von vorne bis hinten alles vollkotzen wie ihr mein schönes Spiel, mein Baby, in das ich mehr Herzblut und Arbeit gesteckt habe, als ihr 3 Zusammen so mit Füßen treten könnt. Es war dafür gedacht, dass die Leute Spaß haben, nicht nur ihr 4 Hanseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tschuldigt... hat nichts mit dem Thema zu tun, aber es musste endlich mal raus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke ==&lt;br /&gt;
Einer Komödie entsprechend entstand bereits im frühen Anfang allerlei Liedgut. Der alte, irre Blyzanz wird als Urheber und hervorstechendste Person für diese Art von Singsang gehandelt.&lt;br /&gt;
Gerne werden folgende Stücke abends am Lagerfeuer gesungen, wenn anderswo in der Barriere gerade die Scheiße aus den Buddlern und Schürfern rausgeprügelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Unser Bestester&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Latro Latro, bester Mann, Latro Latro, weil er&#039;s kann&lt;br /&gt;
:Latro Latro, im Außenring, Latro Latro, verpasst dir nenn Augenring&lt;br /&gt;
:Latro Latro, kommst ihm dumm, Latro Latro, bringt dich um&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Ballade vom dünklen Bauren &amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, frisch im alten Lager angekommen, wurde er gleich ausgenommen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, er ging raus zum Pilze pflücken, kam zurück gestützt auf Krücken&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, wollte dann Kochen lernen, man fing an seine Innereien zu entfernen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, Buddler legten falsch Zeugnis nieder, man prügelte in wieder&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, ins neue Lager dann verzogen, testet man an ihm den Bogen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, auf dem Reisfeld liegt er im Dreck, keiner räumt die Leiche weg&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Das Lied vom Arschkeks&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich sing euch ein Liedchen, und die Geschichte ist wahr&lt;br /&gt;
:Von Sebastiano dem Arschkeks, aus dem neuen Lager&lt;br /&gt;
:In einer dunklen Nacht, hat er Tepper umgebracht&lt;br /&gt;
:Mit dem Messer ermordet, die Logs haben&#039;s recordet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Wassermagier betrogen, die Schürfer belogen&lt;br /&gt;
:In seinem kranken Wahn, fing&#039;s ihm zu dämmern an&lt;br /&gt;
:Um seinen Hals zu retten, legt er die Banditen in Ketten&lt;br /&gt;
:Schwingt sich auf zum Erzbaron, der Freiheit zum Hohn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Holt die Jäger an seine Seite, die größte RP-Pleite&lt;br /&gt;
:Gepushte Krawallos, zweifelslos&lt;br /&gt;
:Wie nun endet die Geschicht&#039;, ich mein Kind weiß es nicht&lt;br /&gt;
:Doch eins kann ich dir sagen, das merk dir zu allen Tagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:In allen Zeiten, soll dich dies Wissen begleiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Administration&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Administration, die Administration, die hat immer Recht!&lt;br /&gt;
:Und, Buddler, es bleibe dabei;&lt;br /&gt;
:Denn wer kämpft für das RP,&lt;br /&gt;
:Der hat immer recht.&lt;br /&gt;
:Gegen Lügen und Powerplay.&lt;br /&gt;
:Wer den Server beleidigt,&lt;br /&gt;
:Ist dumm oder schlecht.&lt;br /&gt;
:Wer die Admins verteidigt,&lt;br /&gt;
:Hat immer recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Der Malakreisdieb Song&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hat einer Reis? Er stiehlts sogleich!&lt;br /&gt;
:Macht er Ihn an? Er zieht von dann.&lt;br /&gt;
:Holt er Ihn ein? Er tritt hinein.&lt;br /&gt;
:Wird er verpetzt? Wird er zerfetzt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Baby, nein, es ist Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Gebt mir den Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Baby come down, Reisdieb-Malak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Malakis Akbaris&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:In dunklen Schächten, sie uns knechten&lt;br /&gt;
:Bei Wasser und Brot, wir sind halbtot&lt;br /&gt;
:Für das Lager, erheb dich Kadaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die heute thronen, werden wir entlohnen&lt;br /&gt;
:Im Haus der Gardisten, gehn wir ausmisten&lt;br /&gt;
:Auf sein Zeichen, wir waten in Leichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Akbars Leidgesang&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Brenne Haus, oh Brenne Haus&lt;br /&gt;
:Warst stets freudig Begleiter mein&lt;br /&gt;
:Sag mir, warum musste es so sein&lt;br /&gt;
:Dass Feuer brennt in dir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich stand in mitten alter Freunde&lt;br /&gt;
:Treuer Paladine, mit Glanz in ihren Augen&lt;br /&gt;
:Und Schwerter schwingend erste Reih&lt;br /&gt;
:Schlugen Orktöter gegen einen fremden Glauben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus wie kann es sein&lt;br /&gt;
:Dass Armeen in Kolonien verbannt&lt;br /&gt;
:Und doch der Krieg noch immer tobt&lt;br /&gt;
:In diesem leeren Land&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich verlor die Liebe, mein Licht&lt;br /&gt;
:Ihr Körper geschändet, von den Trieben wilder Orks&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus, kannst du rächen was ich sah?&lt;br /&gt;
:So ging ich fort. Naja...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strafkolonie Online - Die TuSschen Verbannten =&lt;br /&gt;
Dank [[Dark Bauer]] erreichte auch das TuS bald die Kunde des wundertolligen Servers. Neben dem täglichen malochen in der Erymine, wurde im TuS täglich ein Faden mit wechselhaften Titeln eröffnet, wobei das Grundgerüst stets bestehen blieb. Die Flexibilität der Titel und der wohlfein entwickelte Einleitungspost erfreute sich auch bei Nichtspielern einer gewissen Beliebtheit. Erst als auch Bauer vom Server geprügelt wurde und das Spiel boykottierte, übernahmen die letzten Splitterreste der Gruppierung den&lt;br /&gt;
täglichen Faden ohne Einleitungspost. Leider litt hierunter meist die Kreativität des Titels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umfragen Online - Die TuS&#039;schen Gefragten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeden Tag bis ihr es mögt Online - Die TuS&#039;schen Gequälten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Gyrger Online - Die TuS&#039;schen Geheimniskrämer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordkorea-Simulator Online - Die TuS&#039;schen Geführten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Malak Online - Die TuS&#039;schen Geakbarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Politik Online - Die TuS&#039;schen Grünen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neuer Lores Online - Dir TuS&#039;schen Graner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gartenstadt Online - Die TuS&#039;schen Gewässerten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeanne_Dark Online - Die TuS&#039;schen Geläuterten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Piratenschiff Online - Die TuS&#039;schen Gefürchteten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kannibalismus Online - Die TuS&#039;schen gekochten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deutscher Legasthenikertreff Online - Die SKO&#039;schen Gehinderten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Häuser Online - Die TuS&#039;schen Gebrannten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handwerkskammer Online - Die TuS&#039;schen Genagelten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bundeswehr Online - Die TuS&#039;schen Gefreiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zitate die uns in Erinnerung bleiben =&lt;br /&gt;
&amp;quot;TuS Hassparaden tralalala :D LAME LAME LAME :D Mache lieber bei dein Kinderhaufen weiter Screens von Banmeldungen mit dem Wort &amp;quot;Wichser&amp;quot; :D &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Klar ;D Wie gesagt, geh zu deiner Kindertruppe und PP Verein und nimm se alle mit von usneren Servern, du tust uns nur nen gefallen &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Typisch TuS, finden sie in ihrem eigenen Verein gerade nicht genug Anklang, versuchen sie anderswo nach Aufmerksamkeit mit ihren Hetztriaden zu heischen.&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;DENN AUF DIESEN SERVER IST NOCH KEIN NORMALER SPIELER DURCH MEINE HAND ABSICHTLICH GESTORBEN.&amp;quot; - Ich will mal medi oder blutfeuer so schreiben sehen.&amp;quot; - Dark_Bauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MALAK AKBAR!&amp;quot; - der irre, alte Blyzanz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Demokratie. Spielleiter und Admins sollten über das RP entscheiden. Demokratie.&amp;quot; - Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Da stellt sich mir die Frage, ob der Bug hauptsächlich scriptseitig ist oder von menschlicher, nicht rp-gerechter Powerfarmingabsprache herrührt...&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Btw sollten hier einige hier lieber nichts von Moral und Fairness schreiben, wenn sie pp betreiben (: logs sprechen Bände bei manchen hier.&amp;quot; - Barlin (von den Logs der starken Wahrheitsdehnung überführt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ereignis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Strafkolonie_Online-Kom%C3%B6die&amp;diff=6783</id>
		<title>Strafkolonie Online-Komödie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Strafkolonie_Online-Kom%C3%B6die&amp;diff=6783"/>
		<updated>2014-06-05T15:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|VPjk1ttHxl4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte =&lt;br /&gt;
Die Story ist schnell erklärt. Durch einen der dortigen Admins, &#039;&#039;&#039;Skullgreymon&#039;&#039;&#039; genannt, wurde das Spiel &#039;&#039;&#039;Strafkolonie Online&#039;&#039;&#039; am 08.01.2014 in der WoG publik gemacht und einige Tage später, am 19.01.2014, durch [[Dark Bauer]] im TuS verbreitet. Daraufhin schwärmten Heerscharen von TuSlern auf den einzigen Server und spülten als geknechtete Buddler und Schürfer Erz in die Kassen der alteingesessenen, macht- und erzgierigen Spielleiter und Closed-Beta-Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anfänge ==&lt;br /&gt;
Anfangs war die Motivation zum Spielen noch #übelsgeilon, die Überzeugung, dass das was Großes sein kann, etwas, was sich die Spielergemeinde um Gothic jahrzehntelang gewünscht hatte, war noch in vollen Zügen zu erkennen. Schon früh bemerkten TuS-User aufgrund ihrer Sensibilisierung für Trolle und Idioten, dass etwas nicht stimmt im Minental und das war bestimmt nicht der Schläfer, der diese bösen Schwingungen aussendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frauen ==&lt;br /&gt;
Der erste Stein des Anstoßes, der das TuS in Rage versetzte: Die Spielleitung versicherte uns, dass Frauen auf dem Server nicht bevorzugt werden, Frauen als Charakter spielbar wären, dass es funktionieren könnte und wir glaubten ihr. Was für Narren wir doch waren. Schon bald bemerkten einige unter uns, dass da jeden Tag eine Art Softporno am Haupttor der Burg ablief. Assasine schmiss sich an Latro ran. Spaziergänge in der Kolonie, Badetage am Meer, Latro das Wolfsfell unterm Pops wegziehen, Sonderzugang zur Burg und Schultermassagen. Ein gar entzückendes Treiben, alles hätte so schön sein können, aber die Alten und Kundigen unter uns fragten sich, inwiefern das die Zustände in der Kolonie widerspiegelt und inwiefern das gutes RP ist. Die Spielleitung versicherte uns, dies wäre lorekonform und außerdem ist Gomez tot, da läuft jetzt alles ganz anders in der Kolonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gomez ist tot ==&lt;br /&gt;
Gomez war tot. Insofern logische Konsequenz, wenn jede Rolle von einem Spieler besetzt werden sollte. Es gab da nur einen klitzekleinen Haken. Seltsamerweise hatte Gomez&#039; Verschwinden Konsequenzen über die Grenzen der Barriere hinaus. Nach Gomez&#039; Tod setze eine Welle der Emanzipation und Gleichberechtigung in ganz Myrtana ein, Frauen waren den Männern nun gleichgestellt und in letzter Konsequenz wurden sie selbstverständlich als Verbrecher in die Strafkolonie geworfen. Die Gesetze der Physik, das Paarungsverhalten von Blutfliegen, Gomez&#039; Tod war von so entscheidender Tragweite für alles, das es einigen unter den TuSlern das Herz brach und sie es nicht verwinden konnten so eine Scheiße zu lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gutes RP ==&lt;br /&gt;
Assasine kam nicht umhin uns im TuS doch mitzuteilen, was sie denn alles in kurzer Zeit erreicht habe. Bemerkungen, dass dem nur so wäre, weil sie Latros Schwanz bis zu den Eiern in den Hals bekam, überhörte sie pflichtbewusst. Einige TuS-User waren willens, gutes RP abzuliefern und so gingen sie ins alte Lager um vom Können der Meister zu lernen. Es hinterließ einen fahlen Beigeschmack. Wir kamen zu der Erkenntnis, dass die Spielleitung gutes RP darin sah, die stärksten Charaktere zu haben, während alle anderen doch bitte die Rolle der Dreckfresser übernehmen sollten, damit das Lager nicht zu leer wirkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powerplay ==&lt;br /&gt;
Insofern das RP und seine Leitung über alle Zweifel erhaben, von Innos höchstselbst zur Herrschaft erkoren waren, so waren auch ihre eingebauten Spielmechaniken wohl überlegt und löblichst funktionell. Das Hungersystem so gut durchdacht, das ein jeder Dreckfresser aus RP Sicht am Hungertode sterben müsste. Spieler, die sich erdreisteten die Lager zu verlassen, um Pilze und Beeren zu sammeln, waren forthin als &amp;quot;Powerplayer&amp;quot; verschrien. Argumentationen, dass das Wirtschaftssystem total für den Arsch wäre, man sich nichts kaufen könne und mit 1 HP rumpimmeln auch suboptimal wäre, wurden von der Spielleitung als Rechtfertigung zum Powerplayen/Bescheißen etc. gewertet. Wir beteten zu Innos, er möge SKO Gehirn schenken, aber Innos überhörte unser Flehen. Wir waren nun Gefangene der Barriere und die stärksten Gefangenen waren 12 Jahre alt und wurden alle in der Schule verprügelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vollendeter Server Faschismus ==&lt;br /&gt;
Um sich schlussendlich die Kontrolle über das Neue Lager zu sichern, ermordete die Spielleitung im ersten Schritt Söldnerhauptmann Kreo. Im zweiten Schritt wurde Sebastiano, ZA der Spielleitung, der neue Chef. Um nun den zweiten &amp;quot;Lagergulag&amp;quot; zu etablieren wurde noch Tepper, der letzte verbliebene Söldner, liquidiert. Den Banditen sprach man vorsorglich ein Überfallverbot aus, was für die meisten die wirtschaftliche Existenz auf dem Server vollkommen vernichtete. Die Banditen an die Kette gelegt sah sich Sebastiano bzw. Barlin am Höhepunkt seiner Macht. Um sich diese Macht auch für die Zukunft zu sichern, wurden einfach über Nacht zwei Jäger-Charakter zu Söldnern erklärt. Dass bei den Werten der Charaktere nachgeholfen werden musste, damit diese überhaupt eine Söldnerrüstung tragen konnten, sei nicht weiter von Belang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammengefasst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um es mit den Worten eines der größten Redner unserer Zeit zu sagen:&lt;br /&gt;
Es hat einen erheiternden Ablauf, das Ende wird sicherlich wundervoll und es zeigt klassisch die menschlichen Schwächen. Die machtvolle Administration gibt sich selbst der Lächerlichkeit preis. Es ist ein Griff - mitten ins Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neuerliche große Krise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 06.03.14 kochten die Unstimmigkeiten innerhalb der Serveradministration erneut hoch und Jeyops, der vernünftigste der Admins und Gründer von Strafkolonie Online, verlor ein wenig die Nerven:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mein Schlusswort:&lt;br /&gt;
Dass sich der Rest der Administration hier erdreistet mir in einem Zug Vorwürfe zu machen weil ich EINMAL einen Fehler gemacht habe, den ich eingesehen habe, während Barlin keinerlei einsehen für seine Ausfälle hier im Forum, seinen Mord an Tepper, seinen Regelverstoss mit Roxxar (Im TS hat er selbst noch gesagt &amp;quot;Die haben sich abgesprochen, da hab ich dann auch keine Reue noch nen Heiltrank geschluckt zu haben und mit admn-sprint fortgerannt zu sein&amp;quot; - sinngemäß) oder Skullgreymon und Syrent sich keinerlei Vorwürfe für ihren Mord an Edward mit den Wegelagerer-NSC&#039;s (&amp;quot;Der liegt mitten auf dem Weg, wird doch eh wiederbelebtt&amp;quot;) machen, schlägt dem Fass die Krone aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese elende Arschlochadministration, die keine Gelegenheit auslässt, heraushängen zu lassen, dass sie sich für etwas besseres hält (Wie oft ich im TS schon mit anhören musste, wie die gesamte Community als Gesocks oder Pack bezeichnet wurde), die Regeln dreht und wendet, wie es ihr gerade passt, sich ein halbes Dutzend overpowerter Chars zugeschustert hat, auf die Meinung der Community im allgemeinen scheißt; wie sie mich als Gründer des Projektes bei jeder wichtigeren Entscheidung völlig außen vor lässt; wie sie Leute, die sich für das Projekt wirklich engagieren mit Füßen tritt, aus Angst, sie müssten einen Teil ihr Macht abgeben (Meatbug alias Yorimur hätte es längst mal verdient, in die Administration aufgenommen zu werden... aber bloß nicht, er könnte ja mal anderer Meinung sein als euer kleiner Kreis... ich bin ja schon lästig, weil ich nicht allem zustimme und selbst Gedanken einbringe, gell?); wie sie sich auf ein einziges Lager konzentriert und dieses in technischer wie RP-Entscheidungsfindender Rolle einfach nur bevorzugt; wie sie ein Spiel, dessen Grundgedanke der eines COMMUNITY-Projektes allein für sich beansprucht... ich könnte von vorne bis hinten alles vollkotzen wie ihr mein schönes Spiel, mein Baby, in das ich mehr Herzblut und Arbeit gesteckt habe, als ihr 3 Zusammen so mit Füßen treten könnt. Es war dafür gedacht, dass die Leute Spaß haben, nicht nur ihr 4 Hanseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tschuldigt... hat nichts mit dem Thema zu tun, aber es musste endlich mal raus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke ==&lt;br /&gt;
Einer Komödie entsprechend entstand bereits im frühen Anfang allerlei Liedgut. Der alte, irre Blyzanz wird als Urheber und hervorstechendste Person für diese Art von Singsang gehandelt.&lt;br /&gt;
Gerne werden folgende Stücke abends am Lagerfeuer gesungen, wenn anderswo in der Barriere gerade die Scheiße aus den Buddlern und Schürfern rausgeprügelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Unser Bestester&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Latro Latro, bester Mann, Latro Latro, weil er&#039;s kann&lt;br /&gt;
:Latro Latro, im Außenring, Latro Latro, verpasst dir nenn Augenring&lt;br /&gt;
:Latro Latro, kommst ihm dumm, Latro Latro, bringt dich um&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Ballade vom dünklen Bauren &amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, frisch im alten Lager angekommen, wurde er gleich ausgenommen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, er ging raus zum Pilze pflücken, kam zurück gestützt auf Krücken&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, wollte dann Kochen lernen, man fing an seine Innereien zu entfernen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, Buddler legten falsch Zeugnis nieder, man prügelte in wieder&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, ins neue Lager dann verzogen, testet man an ihm den Bogen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, auf dem Reisfeld liegt er im Dreck, keiner räumt die Leiche weg&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Das Lied vom Arschkeks&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich sing euch ein Liedchen, und die Geschichte ist wahr&lt;br /&gt;
:Von Sebastiano dem Arschkeks, aus dem neuen Lager&lt;br /&gt;
:In einer dunklen Nacht, hat er Tepper umgebracht&lt;br /&gt;
:Mit dem Messer ermordet, die Logs haben&#039;s recordet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Wassermagier betrogen, die Schürfer belogen&lt;br /&gt;
:In seinem kranken Wahn, fing&#039;s ihm zu dämmern an&lt;br /&gt;
:Um seinen Hals zu retten, legt er die Banditen in Ketten&lt;br /&gt;
:Schwingt sich auf zum Erzbaron, der Freiheit zum Hohn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Holt die Jäger an seine Seite, die größte RP-Pleite&lt;br /&gt;
:Gepushte Krawallos, zweifelslos&lt;br /&gt;
:Wie nun endet die Geschicht&#039;, ich mein Kind weiß es nicht&lt;br /&gt;
:Doch eins kann ich dir sagen, das merk dir zu allen Tagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:In allen Zeiten, soll dich dies Wissen begleiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Administration&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Administration, die Administration, die hat immer Recht!&lt;br /&gt;
:Und, Buddler, es bleibe dabei;&lt;br /&gt;
:Denn wer kämpft für das RP,&lt;br /&gt;
:Der hat immer recht.&lt;br /&gt;
:Gegen Lügen und Powerplay.&lt;br /&gt;
:Wer den Server beleidigt,&lt;br /&gt;
:Ist dumm oder schlecht.&lt;br /&gt;
:Wer die Admins verteidigt,&lt;br /&gt;
:Hat immer recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Der Malakreisdieb Song&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hat einer Reis? Er stiehlts sogleich!&lt;br /&gt;
:Macht er Ihn an? Er zieht von dann.&lt;br /&gt;
:Holt er Ihn ein? Er tritt hinein.&lt;br /&gt;
:Wird er verpetzt? Wird er zerfetzt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Baby, nein, es ist Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Gebt mir den Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Baby come down, Reisdieb-Malak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Malakis Akbaris&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:In dunklen Schächten, sie uns knechten&lt;br /&gt;
:Bei Wasser und Brot, wir sind halbtot&lt;br /&gt;
:Für das Lager, erheb dich Kadaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die heute thronen, werden wir entlohnen&lt;br /&gt;
:Im Haus der Gardisten, gehn wir ausmisten&lt;br /&gt;
:Auf sein Zeichen, wir waten in Leichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Akbars Leidgesang&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Brenne Haus, oh Brenne Haus&lt;br /&gt;
:Warst stets freudig Begleiter mein&lt;br /&gt;
:Sag mir, warum musste es so sein&lt;br /&gt;
:Dass Feuer brennt in dir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich stand in mitten alter Freunde&lt;br /&gt;
:Treuer Paladine, mit Glanz in ihren Augen&lt;br /&gt;
:Und Schwerter schwingend erste Reih&lt;br /&gt;
:Schlugen Orktöter gegen einen fremden Glauben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus wie kann es sein&lt;br /&gt;
:Dass Armeen in Kolonien verbannt&lt;br /&gt;
:Und doch der Krieg noch immer tobt&lt;br /&gt;
:In diesem leeren Land&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich verlor die Liebe, mein Licht&lt;br /&gt;
:Ihr Körper geschändet, von den Trieben wilder Orks&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus, kannst du rächen was ich sah?&lt;br /&gt;
:So ging ich fort. Naja...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strafkolonie Online - Die TuSschen Verbannten =&lt;br /&gt;
Dank [[Dark Bauer]] erreichte auch das TuS bald die Kunde des wundertolligen Servers. Neben dem täglichen malochen in der Erymine, wurde im TuS täglich ein Faden mit wechselhaften Titeln eröffnet, wobei das Grundgerüst stets bestehen blieb. Die Flexibilität der Titel und der wohlfein entwickelte Einleitungspost erfreute sich auch bei Nichtspielern einer gewissen Beliebtheit. Erst als auch Bauer vom Server geprügelt wurde und das Spiel boykottierte, übernahmen die letzten Splitterreste der Gruppierung den&lt;br /&gt;
täglichen Faden ohne Einleitungspost. Leider litt hierunter meist die Kreativität des Titels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umfragen Online - Die TuS&#039;schen Gefragten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeden Tag bis ihr es mögt Online - Die TuS&#039;schen Gequälten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Gyrger Online - Die TuS&#039;schen Geheimniskrämer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordkorea-Simulator Online - Die TuS&#039;schen Geführten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Malak Online - Die TuS&#039;schen Geakbarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Politik Online - Die TuS&#039;schen Grünen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neuer Lores Online - Dir TuS&#039;schen Graner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gartenstadt Online - Die TuS&#039;schen Gewässerten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeanne_Dark Online - Die TuS&#039;schen Geläuterten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Piratenschiff Online - Die TuS&#039;schen Gefürchteten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kannibalismus Online - Die TuS&#039;schen gekochten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deutscher Legasthenikertreff Online - Die SKO&#039;schen Gehinderten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Häuser Online - Die TuS&#039;schen Gebrannten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handwerkskammer Online - Die TuS&#039;schen Genagelten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bundeswehr Online - Die TuS&#039;schen Gefreiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zitate die uns in Erinnerung bleiben =&lt;br /&gt;
&amp;quot;TuS Hassparaden tralalala :D LAME LAME LAME :D Mache lieber bei dein Kinderhaufen weiter Screens von Banmeldungen mit dem Wort &amp;quot;Wichser&amp;quot; :D &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Klar ;D Wie gesagt, geh zu deiner Kindertruppe und PP Verein und nimm se alle mit von usneren Servern, du tust uns nur nen gefallen &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Typisch TuS, finden sie in ihrem eigenen Verein gerade nicht genug Anklang, versuchen sie anderswo nach Aufmerksamkeit mit ihren Hetztriaden zu heischen.&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;DENN AUF DIESEN SERVER IST NOCH KEIN NORMALER SPIELER DURCH MEINE HAND ABSICHTLICH GESTORBEN.&amp;quot; - Ich will mal medi oder blutfeuer so schreiben sehen.&amp;quot; - Dark_Bauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MALAK AKBAR!&amp;quot; - der irre, alte Blyzanz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Demokratie. Spielleiter und Admins sollten über das RP entscheiden. Demokratie.&amp;quot; - Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Da stellt sich mir die Frage, ob der Bug hauptsächlich scriptseitig ist oder von menschlicher, nicht rp-gerechter Powerfarmingabsprache herrührt...&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Btw sollten hier einige hier lieber nichts von Moral und Fairness schreiben, wenn sie pp betreiben (: logs sprechen Bände bei manchen hier.&amp;quot; - Barlin (von den Logs der starken Wahrheitsdehnung überführt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ereignis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Strafkolonie_Online-Kom%C3%B6die&amp;diff=6782</id>
		<title>Strafkolonie Online-Komödie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Strafkolonie_Online-Kom%C3%B6die&amp;diff=6782"/>
		<updated>2014-06-05T15:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|VPjk1ttHxl4&amp;amp;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte =&lt;br /&gt;
Die Story ist schnell erklärt. Durch einen der dortigen Admins, &#039;&#039;&#039;Skullgreymon&#039;&#039;&#039; genannt, wurde das Spiel &#039;&#039;&#039;Strafkolonie Online&#039;&#039;&#039; am 08.01.2014 in der WoG publik gemacht und einige Tage später, am 19.01.2014, durch [[Dark Bauer]] im TuS verbreitet. Daraufhin schwärmten Heerscharen von TuSlern auf den einzigen Server und spülten als geknechtete Buddler und Schürfer Erz in die Kassen der alteingesessenen, macht- und erzgierigen Spielleiter und Closed-Beta-Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anfänge ==&lt;br /&gt;
Anfangs war die Motivation zum Spielen noch #übelsgeilon, die Überzeugung, dass das was Großes sein kann, etwas, was sich die Spielergemeinde um Gothic jahrzehntelang gewünscht hatte, war noch in vollen Zügen zu erkennen. Schon früh bemerkten TuS-User aufgrund ihrer Sensibilisierung für Trolle und Idioten, dass etwas nicht stimmt im Minental und das war bestimmt nicht der Schläfer, der diese bösen Schwingungen aussendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frauen ==&lt;br /&gt;
Der erste Stein des Anstoßes, der das TuS in Rage versetzte: Die Spielleitung versicherte uns, dass Frauen auf dem Server nicht bevorzugt werden, Frauen als Charakter spielbar wären, dass es funktionieren könnte und wir glaubten ihr. Was für Narren wir doch waren. Schon bald bemerkten einige unter uns, dass da jeden Tag eine Art Softporno am Haupttor der Burg ablief. Assasine schmiss sich an Latro ran. Spaziergänge in der Kolonie, Badetage am Meer, Latro das Wolfsfell unterm Pops wegziehen, Sonderzugang zur Burg und Schultermassagen. Ein gar entzückendes Treiben, alles hätte so schön sein können, aber die Alten und Kundigen unter uns fragten sich, inwiefern das die Zustände in der Kolonie widerspiegelt und inwiefern das gutes RP ist. Die Spielleitung versicherte uns, dies wäre lorekonform und außerdem ist Gomez tot, da läuft jetzt alles ganz anders in der Kolonie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gomez ist tot ==&lt;br /&gt;
Gomez war tot. Insofern logische Konsequenz, wenn jede Rolle von einem Spieler besetzt werden sollte. Es gab da nur einen klitzekleinen Haken. Seltsamerweise hatte Gomez&#039; Verschwinden Konsequenzen über die Grenzen der Barriere hinaus. Nach Gomez&#039; Tod setze eine Welle der Emanzipation und Gleichberechtigung in ganz Myrtana ein, Frauen waren den Männern nun gleichgestellt und in letzter Konsequenz wurden sie selbstverständlich als Verbrecher in die Strafkolonie geworfen. Die Gesetze der Physik, das Paarungsverhalten von Blutfliegen, Gomez&#039; Tod war von so entscheidender Tragweite für alles, das es einigen unter den TuSlern das Herz brach und sie es nicht verwinden konnten so eine Scheiße zu lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gutes RP ==&lt;br /&gt;
Assasine kam nicht umhin uns im TuS doch mitzuteilen, was sie denn alles in kurzer Zeit erreicht habe. Bemerkungen, dass dem nur so wäre, weil sie Latros Schwanz bis zu den Eiern in den Hals bekam, überhörte sie pflichtbewusst. Einige TuS-User waren willens, gutes RP abzuliefern und so gingen sie ins alte Lager um vom Können der Meister zu lernen. Es hinterließ einen fahlen Beigeschmack. Wir kamen zu der Erkenntnis, dass die Spielleitung gutes RP darin sah, die stärksten Charaktere zu haben, während alle anderen doch bitte die Rolle der Dreckfresser übernehmen sollten, damit das Lager nicht zu leer wirkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powerplay ==&lt;br /&gt;
Insofern das RP und seine Leitung über alle Zweifel erhaben, von Innos höchstselbst zur Herrschaft erkoren waren, so waren auch ihre eingebauten Spielmechaniken wohl überlegt und löblichst funktionell. Das Hungersystem so gut durchdacht, das ein jeder Dreckfresser aus RP Sicht am Hungertode sterben müsste. Spieler, die sich erdreisteten die Lager zu verlassen, um Pilze und Beeren zu sammeln, waren forthin als &amp;quot;Powerplayer&amp;quot; verschrien. Argumentationen, dass das Wirtschaftssystem total für den Arsch wäre, man sich nichts kaufen könne und mit 1 HP rumpimmeln auch suboptimal wäre, wurden von der Spielleitung als Rechtfertigung zum Powerplayen/Bescheißen etc. gewertet. Wir beteten zu Innos, er möge SKO Gehirn schenken, aber Innos überhörte unser Flehen. Wir waren nun Gefangene der Barriere und die stärksten Gefangenen waren 12 Jahre alt und wurden alle in der Schule verprügelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vollendeter Server Faschismus ==&lt;br /&gt;
Um sich schlussendlich die Kontrolle über das Neue Lager zu sichern, ermordete die Spielleitung im ersten Schritt Söldnerhauptmann Kreo. Im zweiten Schritt wurde Sebastiano, ZA der Spielleitung, der neue Chef. Um nun den zweiten &amp;quot;Lagergulag&amp;quot; zu etablieren wurde noch Tepper, der letzte verbliebene Söldner, liquidiert. Den Banditen sprach man vorsorglich ein Überfallverbot aus, was für die meisten die wirtschaftliche Existenz auf dem Server vollkommen vernichtete. Die Banditen an die Kette gelegt sah sich Sebastiano bzw. Barlin am Höhepunkt seiner Macht. Um sich diese Macht auch für die Zukunft zu sichern, wurden einfach über Nacht zwei Jäger-Charakter zu Söldnern erklärt. Dass bei den Werten der Charaktere nachgeholfen werden musste, damit diese überhaupt eine Söldnerrüstung tragen konnten, sei nicht weiter von Belang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammengefasst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um es mit den Worten eines der größten Redner unserer Zeit zu sagen:&lt;br /&gt;
Es hat einen erheiternden Ablauf, das Ende wird sicherlich wundervoll und es zeigt klassisch die menschlichen Schwächen. Die machtvolle Administration gibt sich selbst der Lächerlichkeit preis. Es ist ein Griff - mitten ins Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neuerliche große Krise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 06.03.14 kochten die Unstimmigkeiten innerhalb der Serveradministration erneut hoch und Jeyops, der vernünftigste der Admins und Gründer von Strafkolonie Online, verlor ein wenig die Nerven:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mein Schlusswort:&lt;br /&gt;
Dass sich der Rest der Administration hier erdreistet mir in einem Zug Vorwürfe zu machen weil ich EINMAL einen Fehler gemacht habe, den ich eingesehen habe, während Barlin keinerlei einsehen für seine Ausfälle hier im Forum, seinen Mord an Tepper, seinen Regelverstoss mit Roxxar (Im TS hat er selbst noch gesagt &amp;quot;Die haben sich abgesprochen, da hab ich dann auch keine Reue noch nen Heiltrank geschluckt zu haben und mit admn-sprint fortgerannt zu sein&amp;quot; - sinngemäß) oder Skullgreymon und Syrent sich keinerlei Vorwürfe für ihren Mord an Edward mit den Wegelagerer-NSC&#039;s (&amp;quot;Der liegt mitten auf dem Weg, wird doch eh wiederbelebtt&amp;quot;) machen, schlägt dem Fass die Krone aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese elende Arschlochadministration, die keine Gelegenheit auslässt, heraushängen zu lassen, dass sie sich für etwas besseres hält (Wie oft ich im TS schon mit anhören musste, wie die gesamte Community als Gesocks oder Pack bezeichnet wurde), die Regeln dreht und wendet, wie es ihr gerade passt, sich ein halbes Dutzend overpowerter Chars zugeschustert hat, auf die Meinung der Community im allgemeinen scheißt; wie sie mich als Gründer des Projektes bei jeder wichtigeren Entscheidung völlig außen vor lässt; wie sie Leute, die sich für das Projekt wirklich engagieren mit Füßen tritt, aus Angst, sie müssten einen Teil ihr Macht abgeben (Meatbug alias Yorimur hätte es längst mal verdient, in die Administration aufgenommen zu werden... aber bloß nicht, er könnte ja mal anderer Meinung sein als euer kleiner Kreis... ich bin ja schon lästig, weil ich nicht allem zustimme und selbst Gedanken einbringe, gell?); wie sie sich auf ein einziges Lager konzentriert und dieses in technischer wie RP-Entscheidungsfindender Rolle einfach nur bevorzugt; wie sie ein Spiel, dessen Grundgedanke der eines COMMUNITY-Projektes allein für sich beansprucht... ich könnte von vorne bis hinten alles vollkotzen wie ihr mein schönes Spiel, mein Baby, in das ich mehr Herzblut und Arbeit gesteckt habe, als ihr 3 Zusammen so mit Füßen treten könnt. Es war dafür gedacht, dass die Leute Spaß haben, nicht nur ihr 4 Hanseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tschuldigt... hat nichts mit dem Thema zu tun, aber es musste endlich mal raus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke ==&lt;br /&gt;
Einer Komödie entsprechend entstand bereits im frühen Anfang allerlei Liedgut. Der alte, irre Blyzanz wird als Urheber und hervorstechendste Person für diese Art von Singsang gehandelt.&lt;br /&gt;
Gerne werden folgende Stücke abends am Lagerfeuer gesungen, wenn anderswo in der Barriere gerade die Scheiße aus den Buddlern und Schürfern rausgeprügelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Unser Bestester&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Latro Latro, bester Mann, Latro Latro, weil er&#039;s kann&lt;br /&gt;
:Latro Latro, im Außenring, Latro Latro, verpasst dir nenn Augenring&lt;br /&gt;
:Latro Latro, kommst ihm dumm, Latro Latro, bringt dich um&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Ballade vom dünklen Bauren &amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, frisch im alten Lager angekommen, wurde er gleich ausgenommen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, er ging raus zum Pilze pflücken, kam zurück gestützt auf Krücken&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, wollte dann Kochen lernen, man fing an seine Innereien zu entfernen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, Buddler legten falsch Zeugnis nieder, man prügelte in wieder&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, ins neue Lager dann verzogen, testet man an ihm den Bogen&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, auf dem Reisfeld liegt er im Dreck, keiner räumt die Leiche weg&lt;br /&gt;
:Dark Bauer Dark Bauer, viele Schläge zeichnen sein Gesicht, Amulett der Hornhaut braucht er nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Das Lied vom Arschkeks&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich sing euch ein Liedchen, und die Geschichte ist wahr&lt;br /&gt;
:Von Sebastiano dem Arschkeks, aus dem neuen Lager&lt;br /&gt;
:In einer dunklen Nacht, hat er Tepper umgebracht&lt;br /&gt;
:Mit dem Messer ermordet, die Logs haben&#039;s recordet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Wassermagier betrogen, die Schürfer belogen&lt;br /&gt;
:In seinem kranken Wahn, fing&#039;s ihm zu dämmern an&lt;br /&gt;
:Um seinen Hals zu retten, legt er die Banditen in Ketten&lt;br /&gt;
:Schwingt sich auf zum Erzbaron, der Freiheit zum Hohn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Holt die Jäger an seine Seite, die größte RP-Pleite&lt;br /&gt;
:Gepushte Krawallos, zweifelslos&lt;br /&gt;
:Wie nun endet die Geschicht&#039;, ich mein Kind weiß es nicht&lt;br /&gt;
:Doch eins kann ich dir sagen, das merk dir zu allen Tagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:In allen Zeiten, soll dich dies Wissen begleiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Denn das TuS, ja das TuS, jawohl das TuS, HAT IMMER RECHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Die Administration&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Administration, die Administration, die hat immer Recht!&lt;br /&gt;
:Und, Buddler, es bleibe dabei;&lt;br /&gt;
:Denn wer kämpft für das RP,&lt;br /&gt;
:Der hat immer recht.&lt;br /&gt;
:Gegen Lügen und Powerplay.&lt;br /&gt;
:Wer den Server beleidigt,&lt;br /&gt;
:Ist dumm oder schlecht.&lt;br /&gt;
:Wer die Admins verteidigt,&lt;br /&gt;
:Hat immer recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Der Malakreisdieb Song&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hat einer Reis? Er stiehlts sogleich!&lt;br /&gt;
:Macht er Ihn an? Er zieht von dann.&lt;br /&gt;
:Holt er Ihn ein? Er tritt hinein.&lt;br /&gt;
:Wird er verpetzt? Wird er zerfetzt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Baby, nein, es ist Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Gebt mir den Reisdieb-Malak.&lt;br /&gt;
:Baby come down, Reisdieb-Malak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Malakis Akbaris&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:In dunklen Schächten, sie uns knechten&lt;br /&gt;
:Bei Wasser und Brot, wir sind halbtot&lt;br /&gt;
:Für das Lager, erheb dich Kadaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die heute thronen, werden wir entlohnen&lt;br /&gt;
:Im Haus der Gardisten, gehn wir ausmisten&lt;br /&gt;
:Auf sein Zeichen, wir waten in Leichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buddler, die Freiheit ist nah, Malak Akbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Akbars Leidgesang&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Brenne Haus, oh Brenne Haus&lt;br /&gt;
:Warst stets freudig Begleiter mein&lt;br /&gt;
:Sag mir, warum musste es so sein&lt;br /&gt;
:Dass Feuer brennt in dir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich stand in mitten alter Freunde&lt;br /&gt;
:Treuer Paladine, mit Glanz in ihren Augen&lt;br /&gt;
:Und Schwerter schwingend erste Reih&lt;br /&gt;
:Schlugen Orktöter gegen einen fremden Glauben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus wie kann es sein&lt;br /&gt;
:Dass Armeen in Kolonien verbannt&lt;br /&gt;
:Und doch der Krieg noch immer tobt&lt;br /&gt;
:In diesem leeren Land&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich verlor die Liebe, mein Licht&lt;br /&gt;
:Ihr Körper geschändet, von den Trieben wilder Orks&lt;br /&gt;
:Oh Brenne Haus, kannst du rächen was ich sah?&lt;br /&gt;
:So ging ich fort. Naja...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strafkolonie Online - Die TuSschen Verbannten =&lt;br /&gt;
Dank [[Dark Bauer]] erreichte auch das TuS bald die Kunde des wundertolligen Servers. Neben dem täglichen malochen in der Erymine, wurde im TuS täglich ein Faden mit wechselhaften Titeln eröffnet, wobei das Grundgerüst stets bestehen blieb. Die Flexibilität der Titel und der wohlfein entwickelte Einleitungspost erfreute sich auch bei Nichtspielern einer gewissen Beliebtheit. Erst als auch Bauer vom Server geprügelt wurde und das Spiel boykottierte, übernahmen die letzten Splitterreste der Gruppierung den&lt;br /&gt;
täglichen Faden ohne Einleitungspost. Leider litt hierunter meist die Kreativität des Titels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umfragen Online - Die TuS&#039;schen Gefragten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeden Tag bis ihr es mögt Online - Die TuS&#039;schen Gequälten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Gyrger Online - Die TuS&#039;schen Geheimniskrämer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordkorea-Simulator Online - Die TuS&#039;schen Geführten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Malak Online - Die TuS&#039;schen Geakbarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Politik Online - Die TuS&#039;schen Grünen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neuer Lores Online - Dir TuS&#039;schen Graner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gartenstadt Online - Die TuS&#039;schen Gewässerten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeanne_Dark Online - Die TuS&#039;schen Geläuterten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Piratenschiff Online - Die TuS&#039;schen Gefürchteten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kannibalismus Online - Die TuS&#039;schen gekochten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deutscher Legasthenikertreff Online - Die SKO&#039;schen Gehinderten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Häuser Online - Die TuS&#039;schen Gebrannten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handwerkskammer Online - Die TuS&#039;schen Genagelten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bundeswehr Online - Die TuS&#039;schen Gefreiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zitate die uns in Erinnerung bleiben =&lt;br /&gt;
&amp;quot;TuS Hassparaden tralalala :D LAME LAME LAME :D Mache lieber bei dein Kinderhaufen weiter Screens von Banmeldungen mit dem Wort &amp;quot;Wichser&amp;quot; :D &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Klar ;D Wie gesagt, geh zu deiner Kindertruppe und PP Verein und nimm se alle mit von usneren Servern, du tust uns nur nen gefallen &amp;quot; -  Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Typisch TuS, finden sie in ihrem eigenen Verein gerade nicht genug Anklang, versuchen sie anderswo nach Aufmerksamkeit mit ihren Hetztriaden zu heischen.&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;DENN AUF DIESEN SERVER IST NOCH KEIN NORMALER SPIELER DURCH MEINE HAND ABSICHTLICH GESTORBEN.&amp;quot; - Ich will mal medi oder blutfeuer so schreiben sehen.&amp;quot; - Dark_Bauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;MALAK AKBAR!&amp;quot; - der irre, alte Blyzanz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Demokratie. Spielleiter und Admins sollten über das RP entscheiden. Demokratie.&amp;quot; - Barlin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Da stellt sich mir die Frage, ob der Bug hauptsächlich scriptseitig ist oder von menschlicher, nicht rp-gerechter Powerfarmingabsprache herrührt...&amp;quot; - Skullgreymon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Btw sollten hier einige hier lieber nichts von Moral und Fairness schreiben, wenn sie pp betreiben (: logs sprechen Bände bei manchen hier.&amp;quot; - Barlin (von den Logs der starken Wahrheitsdehnung überführt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ereignis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Test-_und_Schnellpostforum&amp;diff=6753</id>
		<title>Test- und Schnellpostforum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Test-_und_Schnellpostforum&amp;diff=6753"/>
		<updated>2014-05-16T22:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Das TuS ist ein unmoderiertes Unterforum im WoG, wie schon gesagt wurde. Das Problem an der Geschichte ist, dass dort, wo keine Regeln gelten, aufgrund der menschlichen Neigung, sich wie ein Tier zu benehmen, auch immer Leute sind, die es genießen, nicht zur Verantwortung gezogen zu werden, egal, was sie sich herausnehmen.&amp;quot; - Skullgaymon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fakten=&lt;br /&gt;
Das TuS ist nur eine bessere [[Muds Plauderecke|PE]].&lt;br /&gt;
Das [[Nacht-TuS]] ist das bessere TuS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zugang==&lt;br /&gt;
Es bekommen längst nicht alle User Zugang zum TuS.&lt;br /&gt;
Der Account muss mindestens 3 Monate in der WoP regestriert sein und 150 Posts haben, dadurch soll verhindert werden das Neulinge durch die Raue Art der TuSsen abgeschreckt werden.&lt;br /&gt;
Es werden aber auch unabhängig davon User ausgesperrt die nicht reif genug sind. &amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/427326-ausgesperrt Es wird öffentlich verkündet wenn jemand ausgesperrt wird.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einfluss des TuS außerhalb der WoP==&lt;br /&gt;
Am 03.09.2011 erschien ein Zitat aus dem TuS auf der Seite &#039;&#039;german-bash.org&#039;&#039; das vor schlechten Wortspielen nur so überquillt.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://german-bash.org/333805 Wir haben ganz viel gelaicht]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es einen [[Inoffizieller TuS Channel|Inoffiziellen TuS Channel]] auf dem euIRC Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chemische Zusammensetzung des TuS=&lt;br /&gt;
* 46% Hass&lt;br /&gt;
* 23% Mobbing&lt;br /&gt;
* 15% Titten&lt;br /&gt;
* 7%  Kinderkram&lt;br /&gt;
* 3%  Ponyscheisse&lt;br /&gt;
* 4%  Klugscheisserei&lt;br /&gt;
* 2%  Tritte und Schläge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
Am 15.04.2007 hat [[meditate]] mit ihrer tollen [[Admins|Adminpower]] in einem Post angekündigt das es ein neues unmoderiertes Forum gibt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/62130-Neues-Forum/page3?p=3351613#post3351613 Der Post im Infoforum der das TuS ankündigt]&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit wurde schließlich eine neue Ära des Spammens eingeläutet. Kurz darauf wurde das neu erstellte Unterforum der [[Plauderecke]] mit [[Kiddies|13-Jährigen]] überflutet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 28.08.2009 wurde das TuS für einen ganzen Tag für alle gesperrt. Grund war exzessives Mobbing.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/665001-Sperre-des-TuS-Forums TuS-Sperre]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In regelmäßigen Abständen erfolgt ein TuS-[[Backup]].&lt;br /&gt;
Zudem gibt es ein passwortgeschütztes [[TuS-Archiv]], in dem allerdings nur Müll steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der große Forenausfall am 13.12.2013 hat die gesamte WoP, und damit auch das TuS, ab etwa 11 Uhr Abends bis 11 Uhr am nächsten Morgen lahm gelegt. Verantwortlich war wohl die Putzfrau die den Stecker vom Server gezogen hat damit sie dort saugen kann. [[blutfeuer]] hat mit einem beherzten Griff den Stecker wieder in die Steckdose gesteckt und die Putzfrau zurecht gewiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fortschrittlichkeit des TuS ist legendär. Schon früh erkannten medi und Plutfeuer den Sinn von einem Forum, dass einzig und allein der Kunst der Tritte und Schläge gewidmet ist. Denn es liegt auf der Hand. Wie sind die Ägypter, Römer oder unsere Vorfahren, die mächtigen Affen, evolutionär weitergekommen? Ganz genau: durch Treten und Schlagen. Unterstützt natürlich durch Brüllen und Schreien, primär aber durch Treten und Schlagen. Die Pyramiden, die Akropolis, Germania, alles nur möglich durch die Macht von Tritten und Schlägen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tritte und Schläge bedeuten Evolution, Fortschritt, Zivilisation. Es ist die Quintessenz dessen, was Gott sich erhoffte als er die Säugetiere erschuf. Eine Spezies deren einziger Sinn des Lebens es ist zu Treten und zu Schlagen und zu Brüllen und zu Schreien. Wenn gebrüllt wird, dann wird auch geschrien und wenn getreten wird, dann wird auch geschlagen. Es ist der ewige Kreislauf des Lebens. Und nur wenn man richtig brüllt und schreit und tritt und schlägt fühlt man sich auch am leben. Deswegen lautet der Wahlspruch dieses fortschrittlichsten Forums aller Zeiten auch &amp;quot;Mit Tritten und Schlägen der Zukunft entgegen&amp;quot;. Eine Affirmation des Lebens und der Lebensfreude sondergleichen. DA WIRD GEBRÜLLT UND GESCHRIEN UND GETRETEN UND GESCHLAGEN UND WENN ICH DIESEM ADMIN JEMALS BEGEGNE FURZ ICH IHM SO DERMAßEN INS GESICHT DASS IHM SEIN SCHEISSKUNSTHAARTOUPET VON DER NISCHEL FLIEGT. Das ist das Leben. Es ist alles was wir haben. Das Alpha und das Omega. Rechtschaffenheit ist euer Prophet. Ein Märtyrer der Tritte und Schläge. Dem Hass verbunden und hassverbindend. Er ist ein Supertyp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was fasziniert uns nur an diesem Forum? Sind es die verschiedenen flauschigen Tiere und Charaktere? Sind es die Titten? Die Sinnhaftigkeit des Handelns der verantwortlichen Admins? Nein. Es sind die Tritte und Schläge, welche Mensch, Tier und Frau an dieses Forum fesseln. Besonders Frau fühlt sich von der mannhaften Maskulinität die dieses Forum ausstrahlt angezogen. Allein die Vorstellung an maskuline Tritte und Schläge lässt die Höschen feucht werden. Und der Hass. DER HASS. DER BLANKE HASS AUF ALLES WAS NICHT IST WIE MAN SELBST. Erst durch Hass wurde Mensch und Frau zu dem was es ist. Tritte und Schläge waren das Mittel dazu. Deutschland ist soweit eine Revolution der Tritte und Schläge zu erleben. Tritte und Schläge als unerschöpfliche Energiequelle, Umstellung des Militärs auf eine Kriegsführung der Tritte und Schläge, Entfernung der Religion zugunsten des Glaubens an Tritte und Schläge. Tritte und Schläge machen uns zu Menschen. Brüllen und Schreien sind eine Form des Gebets, einer Huldigung an Treten und Schlagen. Bis zum Exitus sollte das durxchgeführt werden. Denn nur wer dem Leben huldigt inform der Anbetung des Tretens und Schlagens ist bereit für das Elysium. Wer oder wasauchimmer der Philosophie und Ideologie des Tretens und Schlagens folgeleistet wird mit Handkuss im Nachleben empfangen, denn es existiert keine edlere Lebensweise als diese. Der Hass macht uns menschlich, erst die Utilisierung des Tretens und Schlagens, mithilfe der Gebetsformen des Brüllens und Schreiens lassen uns in göttliche Sphären aufsteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Gesellschaft, die nicht Brüllt und Schreit und Tritt und Schlägt, kann unmöglich den Plan der Götter für die Menschheit erfüllen. Deswegen gaben sie uns das Geschenk des Hasses. Wenn der Hass endet, endet nicht nur dieses Forum, sondern der Jüngste Tag steht bevor. Das Ende aller Dinge. Dieser Tag mag kommen, da der Mut der Menschen erlischt, da wir unsere flauschigen Tiere im Stich lassen und aller Freundschaft Bande bricht, aber dieser Tag ist noch fern. Die Stunde von medi, da das Zeitalter von Tritten und Schlägen tosend untergeht, aber dieser Tag ist noch fern, denn wir mobben weiter, bei allem was uns lieb und teuer ist auf dieser Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele werden sagen &amp;quot;Jaaaaa, Treten und Schlagen is aber nicht gut, weil es Gewalt voll fett involviert&amp;quot;, aber genau das ist nicht der Fall. Wenn man jemanden fragt ob er denn getreten oder geschlagen werden möchte ist das keine Androhung von Gewalt, sondern im Prinzip sagt man aus: &amp;quot;Ich bin zutiefst besorgt um dein Wohlbefinden und möchte deine Leiden lindern&amp;quot;. Jesus hätte eine Peitsche genommen und ihm in die Fresse gehauen. Das hätte der gemacht. Wir sind da heute viel fortschrittlicher und Treten und Schlagen unsere Lieben bis sie endlich wieder normal im Kopf sind. Geheilt von all diesem Wahnsinn der uns umgibt. Wie Bauer auf diesem CT mal ordentlich die Beisserchen ausgetreten wurden von Trollpatsch oder so. Das war ein Akt der Fürsorge und des Mitgefühls, nicht der Gewalt. Seitdem ist er schon wieder viel normaler in seinem Kopf drinne. Er bleibt natürlich ein böses, böses Wiesel, bar jedwedem kostbaren Fells, aber er ist wieder etwas normaler im Kopf. Durch den Hass. DEN BLANKEN HASS. Wir sollten uns alle daran ein Beispiel nehmen. Besonders Yrifa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Ereignisse==&lt;br /&gt;
# [[Winthor Verarsche]]&lt;br /&gt;
# [[Martok-Wette|Martoks Wette]]&lt;br /&gt;
# [[FSH-Krise]]&lt;br /&gt;
# [[Furry-David-Vorfall]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Tus_organigramm.png|200px|thumb|So ist das TuS organisiert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sozialverhalten=&lt;br /&gt;
[[Datei:Gggh.png|200px|thumb|Entwicklung der Subkulturen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewöhnliche [[TuS-User|TuSse]] ist sehr aggressiv gegenüber Fremden und verteidigt ihr Revier mit aller Härte. Dennoch gibt es die Möglichkeit, als Außenstehender in den Kreis aufgenommen zu werden.&lt;br /&gt;
Allerdings ist es ein langer Weg bis man von den anderen akzeptiert wurde. Es gibt aber einfache Verhaltensregeln die einem dabei helfen schneller aufgenommen zu werden.&lt;br /&gt;
Der TuSler [[kalizzy]] hat das sehr gut zusammengefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Okay, wenn Du keinen Stress mit den ganzen stolzen Hähnen hier haben willst, empfehle ich Dir, Dich an folgende Tipps zu halten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Benutze keine Smileys. Es ist nicht unbedingt verboten hier Smileys zu benutzen, aber es gibt eine Art unausgesprochener Richtlinie, wie sie zu benutzen sind. Da hier alle daran gewöhnt sind, sind die meisten darauf konditioniert unbewusst Smileys zu deuten. Du wirst im Laufe der Zeit diese Richtlinie sicher verinnerlichen, aber für die Anfangszeit würde ich Smileys einfach meiden. Insbesondere den Ugly und ^^.&lt;br /&gt;
# Hat ein Post 2-3 Seiten, lies alle Posts darin, bevor Du antwortest. Anders als in der PE oder in anderen Foren, wo Threads im wesentlichen aus Aneinanderreihungen von Antworten auf den Einleitungspost bestehen, sind hier im TuS die Threads eher mit Verläufen in Chatrooms zu vergleichen. Es sind Gespräche, wo jeder auf jeden antwortet und alle alles mitbekommen. Fast alles. Der letzte Post einer Seite wird so gut wie nie mitbekommen, ich spreche aus Erfahrung.&lt;br /&gt;
# Lass Dir einen Pelz wachsen. Der Umgangston ist hier etwas rauer, warum genau das so ist, weiß man nicht. Der Umgangston ist aber in den meisten Fällen nicht böse gemeint. Wenn Du jemanden siehst, der scharfe Wörter wie &amp;quot;Wichser&amp;quot; oder &amp;quot;Fresse&amp;quot; benutzt, dann ist der- oder diejenige einfach leichtsinnig. Wenn solche Posts gemeldet werden, werden die Verantwortliche in den meisten Fällen direkt ausgesperrt. Darum ist es wichtig, solche Lapalien nicht direkt zu melden. Meldebuttons sind in meinen Augen nur für die wirklich notwendigen Fälle. Also wenn mehrere User offenkundig auf einem anderen herumhacken. Erkennen kann man das meistens an den Reaktionen des Users, den das vermeintliche Mobbing betrifft. Schreibt er weiter rein und stichelt weiter an (wie z.B. bei Prätorianer II), dann wird sich dieser User nicht gemobbt oder gar bedroht fühlen. Es ist eine für beide Seiten spaßige Auseinandersetzung. Wirkt der User eingeschüchtert oder zieht sich aus einem Thread zurück, während die Hetzerei weitergeht, dann liegt wahrscheinlich Mobbing vor. Sowas ist dann meldewürdig.&lt;br /&gt;
# Lass alle anderen Foren hinter Dir. Das TuS ist nun Dein Zuhause.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz des rauen Umgangstons sind viele TuSsen unter sich sehr gesellig, ein Beispiel dafür ist der mittlerweile tote [[Inoffizieller_TuS_Channel|IRC-Channel]] der vor einiger Zeit großen Zuspruch fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Zeit haben sich neben einigen Phrasen auch besondere [[TuS-Smileys|Smilies]] im TuS etabliert, diese haben meist ihren Ursprung in einem Vorfall oder besonderen Ereignis, sodass hinter jedem Smilie eine lange und komplizierte Geschichte steckt. Das gleiche Prinzip zeigt sich in [[§]]-Kombinationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tus_relationship.gif|right|mini|Ein Beispiel für den üblichen Tagesablauf des TuSlers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekte==&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg entwickelte die elitäre Eliteschicht des TuSses diverse Projekte, die es selten weiter als bis zur Planung schafften.&lt;br /&gt;
# [[TuS-Wiki]] (Ausführung 3)&lt;br /&gt;
# [[TuS Mod]] (Gescheitert)&lt;br /&gt;
# [[TuS-The Game]] (Demo-Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einzelnachweise=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Europa_Universalis_3_Comics&amp;diff=6750</id>
		<title>Europa Universalis 3 Comics</title>
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		<updated>2014-05-16T22:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Multideppen lieferten sich legendäre Propagandaschlachten, anbei die heute noch erhaltenen Werke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:meanwhile.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:orange2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slowpokerevenge3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OrangeeuIII.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Desperate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slowpokerevenge2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Russicat1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Psychischbedenklich.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Orangerape1.png]]&lt;br /&gt;
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[[Datei:Wespemustdie.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Datei:Wespemustdie.png&amp;diff=6749</id>
		<title>Datei:Wespemustdie.png</title>
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		<updated>2014-05-16T22:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
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		<title>Europa Universalis 3 Comics</title>
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		<updated>2014-05-16T22:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Multideppen lieferten sich legendäre Propagandaschlachten, anbei die heute noch erhaltenen Werke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:meanwhile.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:orange2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slowpokerevenge3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OrangeeuIII.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Desperate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Byzanz</name></author>
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		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Datei:Orangerape1.png&amp;diff=6747</id>
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		<title>Europa Universalis 3 Comics</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Multideppen lieferten sich legendäre Propagandaschlachten, anbei die heute noch erhaltenen Werke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:meanwhile.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:orange2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slowpokerevenge3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OrangeeuIII.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Desperate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slowpokerevenge2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2014-05-16T22:03:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Multideppen lieferten sich legendäre Propagandaschlachten, anbei die heute noch erhaltenen Werke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:meanwhile.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:orange2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slowpokerevenge3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OrangeeuIII.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Desperate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slowpokerevenge2.png]]&lt;br /&gt;
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		<title>Europa Universalis 3 Comics</title>
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		<updated>2014-05-16T22:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Multideppen lieferten sich legendäre Propagandaschlachten, anbei die heute noch erhaltenen Werke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:meanwhile.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:orange2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slowpokerevenge3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OrangeeuIII.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Desperate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slowpokerevenge2.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byzanz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tus.uripura.de/index.php?title=Europa_Universalis_3_Comics&amp;diff=6740</id>
		<title>Europa Universalis 3 Comics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tus.uripura.de/index.php?title=Europa_Universalis_3_Comics&amp;diff=6740"/>
		<updated>2014-05-16T22:00:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Byzanz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Multideppen lieferten sich legendäre Propagandaschlachten, anbei die heute noch erhaltenen Werke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:meanwhile.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Datei:OrangeeuIII.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;Die Multideppen lieferten sich legendäre Propagandaschlachten, anbei die heute noch erhaltenen Werke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:meanwhile.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;Die Multideppen lieferten sich legendäre Propagandaschlachten, anbei die heute noch erhaltenen Werke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:meanwhile.jpg]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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